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街头霸王5生存模式怎么打(输入延迟有什么影响)

发布时间:2023-09-05 18:27:56作者:小编酱

《街头霸王5》是卡普空(Capcom)等公司使用虚幻4引擎开发制作研发的3D格斗游戏。该作于2016年2月16日正式发售,登陆PlayStation 4平台和PC平台。

生存模式怎么打

困难难度一共50层,1-40层弱智AI,40层开始每关都要谨慎对决

下面拿KEN来举例因为有波的角色比较容易,本人觉得只要看下面几点至少80%过困难还是没问题的。

1:遇到阿三 40层以后如果遇到阿三一定要上前压制千万不要怂,可跳入大逆向,不可距离发波。

2:遇到嘉米,劳拉千万不要跳入因为AI预判基本上都可以对空升龙把攻击打掉,遇到他们的方式是有波的角色怂下波,这里的波一定要轻波,不要重波,重波会被跳入,切忌~!!这时候有升龙角色就用升龙打倒他们,看到对方倒地了,可以用跳入逆向攻击来搞死她们。

3:拉稀德,博迪,老桑,有波的角色- -对付他们很简单拉后波就可以了,记住波一定要轻波,无波角色的一定不要跳入打逆向,只能打确反。

4:叉子,方,纳卡丽这2个开场绝对不要开始先猥琐波一下然后确认用中升龙击倒他们,然后不要逆向,有波的角色站在屏幕中央,敌人在版边,这时候控制距离不停轻波,AI既不会跳入也不会反只会防御,但是一定要控制要距离,轻波~!!!

5:NASH送分,奖励版- -不要怕就跳入打逆向即可,他必吃~!!!!

6:春丽和警察这2个要注意,可跳入逆向但是要注意距离跳的时候跳远点他们会对空,但是只要跳远在逆向,也是必定可以玩死他们的。

输入延迟有什么影响

玩过街霸4的朋友肯定都记得,PS3版和XBOX版的帧数(节奏感)是不同的,甚至PS3版和街机版,街机版和PS4版,PS4版和XBOX版等等,都是不同的。当时造成这些不同的原因,一方面是各个版本自身的不同,另一方面是诸如显示器延迟,电源稳定性,机器本身的性能等等造成。虽然最适合比赛的是XBOX版,但最后因为SONY的赞助,在CAPCOM CUP上也不得不使用PS4版,让很多选手很是苦恼了一阵子。

我们知道,延迟分为2大类,

1、输入延迟。即输入指令到在游戏中反映出来(还没有反映在屏幕上)的延迟,

2、显示延迟。就是显示器自身刷新率等造成的影像展示的延迟。

然后,根据美国有志玩家利用没有显示延迟的屏幕测试的结果得知,街霸5拥有7-8F的输入延迟。

这意味着什么呢?

例如,人类的极限反应时间是11-12F。假设我拥有永远处在这个极限反应的能力(实际上这时候我的肾上腺素分泌肯定过量……),那么,理论上我可以反应隆发波的动作(14F),并在看到这个动作就前跳,如果没有输入延迟,没有我反应--手输入的延迟的话,我肯定可以跳到隆不敢发波,哪怕梅原也不敢。然而事实不是这样。

正常人的反应+输入,大约需要17F-18F左右。然而,在街霸5,因为7F左右的输入延迟,这个时间被拉到25F左右。

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