- 赛博朋克隐藏结局需要多少好感度
- 有哪些经典到极致的单机游戏
- 2077女v能攻略帕南吗
- 赛博朋克怎么和朱迪建立关系
- 如何评价本届微软E3发布会
- 有哪些好玩的单机射击游戏值得推荐
- 帕南女v可以攻略吗
- 2077男v可以攻略哪些角色
赛博朋克隐藏结局需要多少好感度
赛博朋克隐藏结局需要400好感度。
1, 根据赛博朋克的设定,在主线剧情以外的任务中,主角与角色之间的互动可以提高好感度。
2, 赛博朋克隐藏结局需要在特定条件下触发,而其中的条件包括快速地提高一些特定角色的好感度。
3, 根据赛博朋克的玩家反馈和攻略,400好感度是触发赛博朋克隐藏结局的最低要求,这意味着需要花费一定的时间与角色互动,提高好感度,才能看到隐藏结局。
有哪些经典到极致的单机游戏
看到大家都推荐了不少优秀的单机游戏,作为高达爱好者,就来推荐一款相对古老一些的高达游戏吧,这个游戏陪伴我度过了儿时快乐的时光,那就是《家园2高达MOD》
《家园》是第一款真3D即时战略游戏。在1999年发布,说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的2D俯视视角,采用了全新的3D技术,将外层宇宙空间的特点完全展示出来。这使得每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最终关卡的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。
《家园》因为操作、阵形、资源等原因,而且没有难度可供选择,所以不熟悉的人可能觉得它不好上手。其实从难度上来说,要玩好《星际》、《魔兽》、《红警》这样的游戏要困难得多。作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.
《家园2》2003年9月16日发行,游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易进行操作了。
家园2的地球联邦·高达MOD正式1.0版,许多舰船都改成了高达造型,武器、护甲等也与高达配套,十分绚丽!
2077女v能攻略帕南吗
1. 可以攻略。
2. 因为帕南女v是一个虚拟角色,她的行为和反应都是由程序控制的,攻略的关键在于了解她的喜好和性格,通过与她互动来提高好感度。
但是,攻略帕南女v并不是一件容易的事情,需要花费大量时间和精力。
3. 如果你想攻略帕南女v,可以通过了解她的背景故事、爱好和性格特点来制定互动策略,同时也需要注意不要过度投入,保持理性和健康的心态。
赛博朋克怎么和朱迪建立关系
《赛博朋克2077》中的朱迪是一名可攻略的妹子角色,在主线剧情中可以见到她,之后完成一系列任务后即可与她约会甚至做一些羞羞的事情。今天就为大家介绍一下《赛博朋克2077》朱迪好感度选项及约会攻略,希望能帮助大家早日抱得美人归。
朱迪是玩家在主线剧情中遇到的一名可攻略的妹子角色,完成与她相关的几个主线任务之后,还需要完成她的5个专属支线任务,在她的最后一个支线任务中即可与她约会,一同潜水、过夜、甚至做一些羞羞的事情。
注意事项:朱迪是一名恋者,只有V为女性角色(必须是女性声音+女性性征)才可攻略朱迪。如果V为男性,依然可以完成她的支线任务,但不会与她发展进一步的恋爱关系。
简而言之,想要攻略她要做到以下几点:
交谈时必须友善,维护她,夸她,支持她的所有决定
打必须马上接,并立刻满足她的所有要求
她帮你付钱的时候一定要拒绝,她给你钱的话不要收
能撩必撩,只要有机会就一定要和她发生肢体接触,选择触!摸!她!或直!接!亲!她!
下面按时间顺序列出所有可以触发朱迪攻略事件的任务和对话。其中一些可能没有影响,但已经经过了测试和证实。如果你完全按照下方的选项选,最后就一定能抱得美人归。
支线任务【幻灭】
①这是朱迪的第一个支线任务,在推主线剧情时会自动解锁(主线任务【两生花】结束后,等待24小时朱迪就会打给你,可以选择快速调时间),然后支线任务会添加进日志中。
②完成此任务,所有选项都不会影响好感度。
支线任务【前任】
①在完成上一个任务的几天之后,你会收到朱迪的信息,直接回复之后等待朱迪几个小时后给你回,选择你会帮忙即可触发任务。如果不小心拒绝了,依然可以稍后打给她来触发任务(但建议立刻接受,经测试不立刻接受任务会影响好感度)。
②完成此任务,除上述内容外,此支线任务中的其他对话选项不会影响好感。
支线任务【让我们在云顶撒点野】
①在完成上一个任务的几天之后,你会再次受到来自朱迪的短信,收到短信即会触发此支线任务,然后24小时之后你会接到朱迪的,任务开始。
②与在朱迪公寓中的人对话,并与汤姆打架,之后选择【包在我身上】,这样才能引出下一步探索目标。如果不小心拒绝了,依然可以稍后打给她来触发任务(但建议立刻接受,经测试不立刻接受任务会影响好感度)。
③在下一段对话中,朱迪想用钱来感谢你提供帮助,一定不要收她的钱:
选择【提都别提】→然后选择【[倚靠]好的,谢谢】
这样她就会让你在她的沙发上过夜,早晨还会为你留一份早餐。
支线任务【千人千面】
①在完成上一个任务的几天之后,你又双叒会收到一条朱迪的短信,随便回一下,快速把时间调到下一天,她会给你打并触发此任务。
②当你到达虎爪帮老大所在的顶层豪华套房时,按照下方意思选择选项:
【我们动手吧】→【另外两个呢?】→【我尽力。切断他们吧】(限时选项)→【等等,我觉得有点过】→【[拔出武器]咱们速战速决吧】→击败虎爪帮老大→【什么?】→【你想骗过我们所有人】→杀死舞子
【杀死舞子】对于朱迪的好感度来说非常重要,如果你答应了舞子的计划或者接受她的付款,就会直接失去与朱迪约会的机会。你需要的结果是帮派头目在这里攻击你。
③完成任务。当朱迪与你交谈时,选择【对不起】和【不能怪我】都可以,这两个选项都不会影响朱迪的好感。不管怎样她都会感到震惊,这是她的正常反应。没有接受舞子的付款或计划,即满足触发朱迪最后的支线任务的条件。
支线任务【金字塔之歌】
①在完成了一些其他支线活动并大约一个星期之后,朱迪会再次打给你,即可触发此任务。
到达任务标记后,朱迪想和你一起潜水,选择同意和她一起潜水。如果不小心拒绝了,依然可以稍后打给她来触发任务。
②和她一起完成潜水。在潜水过程中是否拾取可选物品(水下道具)与好感度无关,只会触发一些对话。
顺带一提:如果你的主角为男性的话,是无法开启与朱迪的约会剧情的,但会出现赞美朱迪的选项。男性V夸她穿着潜水服很漂亮,她会表示很排斥从男人的嘴里听到这样的夸赞。另外当她停止下潜并靠近沉没的村庄时,你可以游到她身后,如果你一直盯着她的臀部看,她就会非常生气并开始辱骂你。
③完成潜水后,接受朱迪的邀请在小屋共度良宵。选择对话选项【[站起]为什么不呢】,这里的选项很重要,如果选择另一个选项说她的主意很糟糕之类的话,约会剧情就无法开启。
④当你和朱迪在浴室里时,选择亲吻她即可触发与朱迪的羞羞的场景。
⑤第二天早晨,朱迪会在码头等你,与朱迪交谈并告诉她这是一段美好生活的开始。这之后就可以与朱迪谈恋爱了,并在此之后会解锁她的公寓。如果你告诉她昨晚只是一段小插曲的话,就不会与她开始恋爱关系。
以上就是开启朱迪约会的所有相关好感度选项及攻略,在最终任务【夜曲OP.55 N.1】的期间也可以完成所有的朱迪支线。通过完成朱迪的支线也可以解锁【都市里的朱迪】奖杯或成就。
如何评价本届微软E3发布会
本次E3发布会,是微软自2000年参加以来,规模最大的一次,早在18年4月19日,微软就在TWITTER上发布了关于XBOX参展信息,更是有许多独家游戏,将在展前发布会出现。
不但如此,本次微软E3的展前发布会,将会独家首发15款游戏,其中就包括《光环:无限》《鬼泣5》《极限竞速:地平线4》等大作,当然,最让人期待的是XBOX取得了独家的《古墓丽影:暗影》,以及千呼万唤始出来的《战地V》。
从这次E3的展前发布会可以看出,微软的对于游戏行业的规划:
加深游戏行业的开发深度,深度提示XBOX的品牌价值;
看好游戏行业的发展前景,不再做试探性的开发,而是开始大规模战略抢占高地;
鼓励和提升原创游戏在XBOX系中的比重,资源倾斜加大;
从平台到开发者的变化,大规模收购内容团队;
“我们很兴奋地见到Xbox Game Pass对游戏生态的积极地影响,自Xbox Game Pass开放销售以来,玩家数量再增长了近40%,玩家的游戏时间会增长了近20%,”微软游戏市场负责人迈克·尼克尔斯(Mike Nichols)说到,“Xbox Game Pass使我们的玩家可以不是从自由嗨玩远远超过100款不精彩游戏作品在游戏中我得到匪夷所思的价值。才是世界上最完成的科技公司,微软虽说布局游戏业多年,不过,那就第一次这等就的表现出要争第一的动向!
赛博朋克隐藏结局需要多少好感度
只推荐推荐一款,就是目前最好就是的硬核单机射击游戏:武装突袭3一般的单机射击游戏,而不角色(玩家操作的游戏人物)全是也能“以一敌百”的“英雄人物”,准求的是“突突突”豪爽感,和“无所不能”的刺激感。而
赛博朋克怎么和朱迪建立关系
则是也能让你能够体悟到像现代战场的无比残酷性,以一个神秘的战场士兵身份战场上。游戏里:
你开着汽车从营地赶到几公里外的战场,涌向目的地,忽然枪声四起。你刹那间神智到有设下埋伏,还刚欲反应,数发子弹穿透车窗并被射中了你(游戏角色),震颤剧痛你眼前一片黑暗……
这一次,你吸收了教训,把车子开到离战场还有几百米外停住,后再悄悄再次进入战场。进入到战场,四处大都枪声,你的战斗被放出,正准备大放光彩,忽然间枪声传来,你击中了!你飞快在前方扫了一圈,就没敌人,马上扭身,还刚欲你看清后方有什么敌人,你又被击中了几枪,伴随剧痛你眼前一片黑暗……
在几次梳理,你终于在挂机前的碰上一个敌人,而且应该在他几十米的身后!极为兴奋的你不由开了枪,想把那两个敌人射成马蜂窝若要来提前报废前些天局的“仇恨”。不过,你忽然间发现到:枪口会“飘”!激射而出的子弹分布在敌人的四周,应该是还没有打中。敌人反应马上,立玄向你还击。“xxxx,这是什么东西剧情,那个(电脑)Al丝毫也没被偷袭收拾掉,还敢反击!”兴奋的你不停倾泻火力,马上,弹夹没子弹了,而敌人都还没全死!就在你换弹匣的时候,敌人几发点射,你再度陷入熟悉的随剧痛与幽暗……
在游戏里,枪口会飘,子弹的弹道轨迹看不见,游戏角色(敌我双方一样)被击中两三发子弹可能会直接挂掉。刚相互的玩家很难被那种四处枪林弹雨,而你却看不到敌人的情况下“9进8!”没有了“突突突”的爽会强行劝退很多玩家,不过这应该是虚无飘渺的现代战争。就算是你我曾经“久经沙场”,哪怕你武装起来,只要作战有一两发子弹被射中你,你就难逃一死!
单机射击游戏可分为两类:一种是追求“突突突”爽,“以一挡百”的“战场英雄”的游戏;另一种则是以一名士兵体验假的战场无比残酷性的硬核游戏。
要说这种难度高的硬核游戏有什么好可玩的?想来那是那是需要可以计算繁琐的风向,密位才能狙击的真实感,那凭着机智与勇敢的才肯定消灭掉一个敌人的成就感,包括与“割草”不一样的豪爽感。
你的点赞与关注是给我的大鼓励,就是喜欢请打听一下段子提督