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炉石传说克隆人的进攻怎么玩的(《炉石传说》“JK奥秘贼”晋升T1,对阵主流卡组55开,强度颠覆理解,你怎么看)

发布时间:2023-03-16 11:56:32作者:小编酱

《炉石传说》“JK奥秘贼”晋升T1,对阵主流卡组55开,强度颠覆理解,你怎么看

前言:大家都知道,奥秘体系是炉石特定职业的特色之一。通过不知情的奥秘猜测,让对方通过判断其内容和应对手法,并且奥秘一般都是职业的强力特色之一。不管是法师、猎人、圣骑士都曾经用过奥秘体系卡组称霸天下,就算后来没有用到奥秘体系,奥秘也能够起到锦上添花的作用,给其职业添加一份强度,在狂野不管是骑还是奥秘法在天梯里都有一战之力。但是有一个职业,他的奥秘强度不能够算是强力,甚至在构造当中都很少把其奥秘放进去而是用其他卡牌。没错,这个职业就是盗贼。奥秘贼登上T1,强度颠覆传统理解盗贼的奥秘能够诞生最初是诞生于狗头人版本,首次亮相的三个奥秘不仅强度一般,而且由于数量太少,对面可以直接猜出来,也就导致最后除了盗贼的后期卡组会带一张闪避用来苟活以外,其余的奥秘也就这样消失在了狂野之中。最主要的原因还是因为盗贼与奥秘的契合度并不算高,因为盗贼的职业机制注定了盗贼做不到像其他职业的极致快攻。多半是要操作进行优势的随从交换来获得场面,所以与纯奥秘体系的快攻直接冲脸互相,才导致了奥秘在盗贼这一块变成了一个笑话。但是这一点在这次版本的补丁后发生了改变。版本初期诸多卡组削弱之后,盗贼这一职业闷声发大财直接用一套体系登上了T1。不仅如此,这套卡组用上的正是之前一直被吐槽的盗贼奥秘。到底是怎么回事呢?废话不多说,上卡组!神秘代码:AAECAaIHCrICiAeSlwPBrgOqrwPjtAPMuQO5vgPLwAP7xAMKtAHtAo XA/WnA7muA/6uA86vA4KxA865A9C5AwA=熟悉的小伙伴们应该能看出来,这套卡组是以盗贼的迦拉克隆为大框架,在其中加入了奥秘体系打前期节奏的卡组。这一加你还别说,还真的很好用。盗贼目前的体系大致分为宇宙和潜行两类。宇宙上限极高但是因为有针对牌和抽牌效率太低所以不够稳定,潜行则是利用前期的高质量战场和随从交换赢得比赛,奥秘贼与之相比既没有极高的上限也没有前期的超高随从,但是有两点特别强,稳定和骚扰对面节奏。和多数卡组55开现在大部分卡组都是以打节奏为主,而通过炉石相对论,你的节奏不好就是我的节奏好,所以奥秘贼对阵许多卡组都非常不虚。前期利用伏击,偷天换日,以及暗影珠宝师215超模的站场打乱对方节奏,逼迫对方交掉解牌或者下回合让出先手,以此获得前期的优势。中期或前期利用计划过牌找组件或者继续组织下一波站场,通过过牌找JK组件或者找到生物打出一波又一波的铺场来取得优势!个人分析总结这个祈求奥秘体系讲究的就是一个攻防转换以及超展开,既可以防快攻后期还能利用神奇之杖和迦拉克隆超展开过牌取得优势,可以说除了对阵DH外大部分职业都是优势(没办法伊利丹太强了),这一套卡组在传说分段强度特别的高,也间接说明了官方新版本给盗贼的奥秘新玩具还是特别强力的,有兴趣的小伙伴们绝对不能错过。那么大家认为这套卡组强度如何?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

炉石传说哪个冒险模式值得买

在加基森版本没来之前 我说一说目前主流卡组需要的冒险吧黑石山:key牌 火妖 大帝主要构筑 : 冰法 蓝龙德(大帝减费) 火妖法 各系列龙牌 尤其是龙牧探险家:个人认为这个是最值得买的一个冒险 因为卡的质量非常高key牌:乌鸦神像、老旧的火把、亡者归来、埋葬、芬利爵士 布莱恩铜须、伊利斯逐星、雷诺杰克逊乌鸦神像这张卡 蓝龙德、超生德都用得到 老旧的火把 冰法/火妖补伤害亡者归来:想玩死鱼骑 这张必有 埋葬:不多说大家为什么叫牧师牧狗 这张卡跑不了芬利爵士:这卡海盗战、快速龙战、以及很多卡组都会用到 换英雄技能什么的很实用铜须:这卡效果爆炸 2次战吼 克苏恩体系神效伊利斯:这个不多说 挖宝核心杰克逊:所有宇宙卡组的重中之重卡拉赞key牌:神秘女猎手 幽灵之爪 马克扎尔的小鬼 巴内斯 奥术巨人奥秘猎:目前天梯猎人主流形态 卡拉赞在奥秘猎卡组站到7-8张牌 所以想玩奥秘猎必开幽灵之爪:知道萨满为什么这么强 因为除了萨满随从基本上各个费用都超模 萨满带上这个玩意简直要命 1费有个法强就能3*3伤害 简直炸了 为什么哈里森火了 因为这个牙签很可拍!! 玩中速萨的必开小鬼:弃牌术核心 配合镀银魔像 弃牌术必开巴内斯:个人觉得巴内斯是卡拉赞最好的一张牌 因为高费用下巴内斯 一般都能拉出个大哥什么的 巴内斯在恩佐斯体系、奥秘猎体系等等都是一张很有分量的牌 强烈推荐奥术巨人:蓝龙德为何重出江湖 我个人觉得很大一部分是因为奥术巨人 毕竟088在对面没有解牌的时候 基本就劝退了顺便一提 黑石山、探险家、冠军的试炼拓展包在2017年4月左右会退环境(只能在狂野玩) 不过卡牌的质量是值得肯定的 至于取舍就是仁者见仁智者见智的事了。查看全部3个回答肚子胖的像怀孕?试试这个减肥方法,胖到160也能瘦下来了灵山广告相关问题全部炉石传说三个冒险模式哪个好一点?看你想玩什么职业,什么卡组,玩多久,有多少时间。玩的久的话就都开,但是黑石山和探险者协会明年4月就不能在标准模式用了。从性价比来说开卡拉赞最划算,但是吧,卡拉赞实用卡不如黑石山和探险者多,个人意见,不懂追问73 浏览205742017-11-22炉石传说冒险模式买什么好?绝对要纳克萨玛斯,没有第二选择,然后探险还是黑石就要看你玩什么了,比如龙牧就开黑石,死鱼骑就探险1 浏览5292016-02-06炉石传说冒险模式值得买吗?冒险模式有很多非常有用的卡,尤其是探险者协会的。用金币还是RMB都无所谓,就是花时间和花钱的区别。冒险模式的卡不能合成,不能开包获得,所以必须买。卡包毕竟看脸,而且可以合成。1 浏览12172016-06-03炉石是买冒险模式好还是买英雄好冒险模式可以提供大量无法通过合成得到的卡牌,英雄只是一个皮肤。 冒险模式比较实用性,如果不差钱两者都可以选择浏览342017-11-29炉石传说买哪个冒险模式最好,看价格好像新出的那个性价比最高。是这样吗?不,开经典卡包,很多有用的都是出自那里浏览1892016-02-22评论两句

《炉石传说》巨龙降临版本当前的毒瘤卡组是什么

谢邀。当前最毒瘤的卡组应该就是“迦拉克隆战”了。“巨龙降临”版本第一周萨满一骑绝尘,不过马上就迎来了巨龙年最快的补丁削弱,之后萨满胜率和使用率大幅度下滑。第二周的天梯环境则是T7猎的天下,因为支线任务和新增奥秘过滤牌的加入,猎人抢血和过牌的节奏得到很大加强。又经过一周的卡组开发与调整,战士这个本身具备极强进攻和防御能力的职业亮出了一套既能克制以T7猎为首的快攻,又能有足够的控场和爆发的卡组——迦拉克隆战。迦拉克隆战套牌构筑迦拉克隆战(下简称JK战)的构筑版本首周就有,不过当时更偏向于打质量,但后期能力被萨满完爆。新版的迦拉克隆战以前期防御、前中期过牌、中后期斩杀为核心做构筑。卡组代码:AAECAaPLAwQcrwTjtAPFwAMNFpAD1AT8BPsMnfACs/wC8qgD3KkD2K0D2q0D==相比早期的构筑,这套牌满编了“恒金巡游者”和“铸甲师”,目的很明确,就是要Counter T7猎。控场方面依旧满编“旋风斩”,并加入“愤怒之灾祸”打配合,同时舍弃掉了之前的“战路”和“绝命乱斗”。套牌关键单卡与核心Combo:关键单卡:迦拉克隆:战士的迦拉克隆因为是 4/ 4的BUFF效果,也一直都被定性为偏进攻的思路,BUFF到冲锋随从为最优;突袭随从次之;特效随从如“铸甲师”和“苦痛侍僧”则效果较差;其他随从为最差。克罗斯·龙蹄:龙蹄这张牌非常灵活,一方面可以在迦拉克隆沉底时稳定将其抽到手牌中;另一方面玩家变身后其战吼提供的随从站场、斩杀、清场和BUFF四个选项都非常优质,算是迦拉克隆体系最重要的单卡。废墟之子:这应该是JK战最让人头疼的一张牌了,3费3/2的突袭本身算是比较差的,但祈求2次后额外召唤两个自身就直接晋级为S级卡牌,前中后期都非常超模,BUFF后的废墟之子虽然不能提供直接的斩杀,但是强大的站场能力不容小觑。核心Combo:JK战的核心Combo有3个:斩杀、清场与过牌。斩杀:JK战的斩杀Combo有两种形态,一种是“火车王 怒火中烧 血誓雇佣兵”组合,火车王未BUFF的情况下可以打出16点伤害;BUFF后配合2张怒火中烧可以打出28点伤害,再加上技能可以额外提供3点伤害,斩杀线非常高;另一种是“库卡隆精英卫士 怒火中烧 血誓雇佣兵”组合,这个组合的伤害上限比火车王还要高,因为可以稳定使用2张“怒火中烧”和“血誓雇佣兵”,未BUFF的情况下就能拿出24点斩杀,BUFF后斩杀高达36点。清场:JK战的最强力的控场就是“旋风斩 愤怒之灾祸”,这是一个6费就可以发动的清场Combo。虽然5费的绝命乱斗也可以控场,但这个Combo更加稳定,比如面对动物园和JK萨,乱斗后还可能留下一个8/8的巨人或者元素。而且这个Combo拆开之后还有不错的用途,比如旋风斩与“铸甲师”、“恒金巡游者”和“苦痛侍僧”能打出叠甲和过牌的配合;必要的时候“愤怒之灾祸”还能与“怒火中烧”配合解掉对方超高身材的随从,比如盗贼手顺时的大范。过牌:战士的过牌还是比较稀缺的,这套牌满编旋风斩也是为了能在必要的时候配合铺场打出“战斗怒火”的过牌效果;战士新卡“祈求觉醒”清场的同时也能与过牌打配合;而废墟之子的低费铺场也是一种过牌的有效配合。套牌调整与卡牌替换思路上面也说到过,这套牌中有一部分卡牌主要是为了Counter猎人,如果在对应天梯等级猎人较少则可以做出对应的调整。调整上可以移除1张“铸甲师”,1-2张“之灾祸”,1张“旋风斩”,思路有以下几种。加速JK升级:战士JK第三段变身额外抽4个随从同时挂载一个5/2的武器效果非常强,但是如果第二段变身只能BUFF2个随从就显得很亏。这种情况下可以考虑满编“迦拉克隆之盾”,加速JK进度的同时还能有一个4/5的嘲讽和英雄3点攻击力,比较适合应对铺场职业。强化场面:初始的构筑中随从更多是为了过牌和解场,站场能力较差,套牌调整时可以考虑加入“神殿狂战士”和“狂暴”,既提供了站场也有不错的抢血能力。强化补牌:废墟之子对JK战士来说是一张核心的铺场和控场牌,因为其有龙种族属性,可以考虑加入“幼龙饲养员;因为其特效是战吼触发,可以加入“咖啡师林彻”,特效触发后可以再补3张手牌。这个调整思路补牌效果极佳,不过与林彻的配合费用略高,实战中没必要强求这个配合,林彻与其他战吼牌配合也算可行。JK战的对局思路JK战天梯对局中依旧可以按照对手是快攻、中速和慢速三种思路来分析。快攻:当前版本的快攻分混合伤害和铺场两种,海盗战是武器 随从的混合伤害;T7猎是随从 技能 法术的混合伤害;动物园和超生德则是随从铺场的思路。对局海盗战和T7猎,主要注意两点,一个是血量的控制,另一个是要解掉关键随从。血量控制上,优先找“恒金巡游者”、“铸甲师”和AOE法术,在与这两个职业对抗时,血量即优势。关键随从控制上,优先找“仪式斩斧”、“”虔信狂徒"和“”废墟之子”,主要用于解“空中炮艇”、“南海船长”和“相位追猎者”这种关键随从。如果实在觉得对局有压力,可以考虑在构筑中加入“奇利亚斯”。对战动物园超生德是另一种思路,超生德依旧是大量小怪铺场和BUFF的构筑;新版本动物园为JK圆,祈求时额外附带两个1/1的小鬼,铺场能力很强。在这两个对局中需要优先找到“旋风斩”和“祈求觉醒”,但这两个对手铺场能力非常强,仅有法术控场是不够的,还需要己方随从配合控场。特别注意,对战JK园需要提防海巨人和JK的变身后的反打,对战超生德提防咆哮的斩杀。中速:面对大多数中速卡组,JK战的压力就没那么大了,天梯目前比较流行的中速卡组有亡语贼、宇宙法、宇宙猎、龙法、宇宙贼等卡组。亡语贼是一个可变速的卡组,核心思路是触发“阿努比萨斯战争使者”的亡语BUFF后打出超多低费高身材随从的强势铺场,因为其有不稳定性,这里将其划分为中速卡组。JK战没有沉默和变形这种软解,对局中尽量不要主动触发盗贼的亡语效果,专注自己的过牌节奏,如果比对方优先过到斩杀组件,就胜券在握了。宇宙法和龙法的思路大致相仿,进入中期之后开始打质量。宇宙法的随从质量最具威胁性,中期“旋风斩 之灾祸”的Combo不要随便交,至少留一套应对法师的展开。宇宙猎有宇宙龙猎和宇宙奥秘猎两种形态,应对龙猎和宇宙法的思路相似,而奥秘猎需要在猜奥秘上下一些功夫,主要防冰冻陷阱。宇宙贼则是盗贼的一个全新形态,是一个宇宙 JK双核心构筑,JK和劫匪之王托瓦格尔的衍生牌提供抽牌并置为0费有很强的爆发能力,红龙铺场 暗影步回收也是一个超展开。宇宙贼算是一个后期卡组了,其威胁不如宇宙龙猎,应对时快速过牌凑齐斩杀即可。另外,面对宇宙体系一定要防了不起的杰弗里斯。慢速:巨龙降临版本的慢速卡组不算多,经典的元气骑算是一个,回归的手牌术算是另一个,最需要注意的是任务复活牧,这是JK战最大的克星。元气骑是一个非常稳的卡组,牌库过空后两回合稳定的50点伤害可以斩杀天梯的绝大多数职业,大量的控场牌也让以随从为核心输出的职业非常头疼,而且还有一定的治疗手段。应对策略上尽量保证随从伤害打到脸上,前期不再追求恒金巡游者和铸甲师的叠甲,改用废墟之子和库卡隆快速站场,“血誓雇佣兵”和“怒火中烧”的配合也可以更早上场;中期可以提早变身,变身后的技能提供的3点伤害还是很可观的;压低血量后,后期火车王和龙蹄就足以斩杀。手牌术最难应对的是高血量的嘲讽随从,暮光幼龙和山岭巨人配合日怒保卫者让很多快攻望而兴叹,新卡“深渊召唤者”额外召唤的嘲讽随从也经常能达到8/8的身材。应对策略上前期尽量压低血量;中后期至少留一套“旋风斩 之灾祸”的控场,手牌术的嘲讽随从数量有限,后期打出斩杀Combo后可以用一部分随从解剩余的嘲讽。复活牧是JK战最大的敌人,不夸张的说这个对局是37开。复活牧跻身于T1也是因为海盗战、T7猎、JK战这种进攻卡组过于猖獗,一方面复活牧有大量的嘲讽随从和治疗量;另一方面“接引冥神” “无面渗透者/沙蹄搬运工”的复活Combo更是让所有快攻职业绝望。应对复活牧没有太多的策略,因为我们从机制上被Counter,尽量在前中期抢到足够的血量,然后寻找时机斩杀,如果实在难以获得优势,不妨重开一局。最后简单提一下内战,因为现在JK战的胜率和使用率实在太高了,内战的概率极高。内战对局有两种思路,一种是快速铺场,在对方凑齐斩杀之前将其抢死;另一种是快速过牌,比对方更先凑齐斩杀组件。结语作为第三周开始崛起的迦拉克隆战,因为可以Counter以猎人为首的快攻,又有非常稳定的超高斩杀,也被称为第三周的“巫妖王”。目前这套牌在国服和外服都处于稳定的T1前列,除了被复活牧Counter外,最大的敌人应该就是自己。总的来说,这套牌非常值得一玩。END~,感谢观看。

什么游戏最好玩

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炉石传说新版本“巨龙降临”,有什么好用的战士卡组推荐吗

谢邀。emmm,今天在新版本的游戏体验极差,主要是因为战士。但是本着打不过就加入的精神,我也开始了海盗战的舒适体验。巨龙降临-海盗战卡组代码:AAECAQcEyAOvBN6tA4KxAw0csAL/A9QF7gbnB53wAp hA/WoA9ytA92tA iwA mwAwA=海盗战的要点:海盗之锚:新战士橙色武器,在你的英雄攻击后,从你的牌库中抽一张海盗牌。对于缺少过牌的海盗战来是一次很强的补给。藏宝匪贼:战吼:装备一把你的被摧毁的武器。这套牌的战士的武器海盗之锚、电缆长枪和奥金斧都属于超优质武器。藏宝匪贼还能和恐怖海盗配合,作为一张蓝卡,超优质。空中炮艇:在你召唤一个海盗后,随机对一个敌人造成2点伤害。本身3费2/5的身材就非常优质了,再加上这个特效和“船载火炮”一样,但是战场能力更强。今天的对局体验的唯一感觉就是-解不掉。空降歹徒:在你使用一张海盗牌后,从你的手牌中召唤该随从。相当于免费站场,对海盗战这种进攻职业来说,无疑是一次加强。奥金斧-5/2的战士经典武器,配合升级和绿皮船长,抢血能力实在是强。冲锋随从:库卡隆精英卫士、火车王。历代海盗战必备单卡,经常可以斩杀。这套牌体验下来给的感觉就是——快,实在。这套海盗战依旧延续之前的思路,进攻,莽就完事儿了,经常4-5费就能打掉对手一半多的血量。在更换了迦拉克隆贼、迦拉克隆萨、宇宙龙法这些偏慢速的套牌与之对抗的时候明显解不过来。不过,节奏贼、动物园等快攻套牌还是能与之一战的。新版海盗战除了“海盗之锚”属于橙卡外,其他的卡牌合成都不贵,值得一试。

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