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魔兽世界现在什么职业输出高呢_魔兽世界什么职业的可玩性最强

发布时间:2024-03-23 09:22:33作者:小编酱

魔兽世界现在什么职业输出高呢

魔兽世界什么职业的可玩性最强

1、战士:

战士的前期很苦,这个前期是指“1-60”和“60以后1个月之内”的时间段。在额外极品的装备前的,战士难以赢了一丝一毫两个职业。是的,你没看错,根本无法赢了一丁点那个职业。(千万不能和我说一个操作高手是可以轻易击败菜鸟。如果你是操作高手你自己就可以推测自己的职业,没有必要来看这样的文章,笑)

更要命的是,战士不光打不过别人,不过还跑不过别人,更加不要讲想要逃避别人的追杀。在ctm这意味着什么?意味着一丝一毫时候,你分开来一个人会出现在野外,是对方玩家眼里的肉饼。这很不好玩,不是吗?

不过,又一次要听完但是了。战士的未来是最美好的。因为战士的攻击力直接和武器不对口,而法系职业的攻击力却未必能通过装备得到更大的提升。因为,当你只要能坚持了一直一直,有了一身好装备下次。你忽的突然发现,你连你不逃了。你无敌了........

是的,装备回灵丹操作好的战士,甚至是绝对无敌.....为啥是全都?而且wow国服的打架是要看运气的......论如此地厉害的战士,在对付高其他伤害职业的时候,都会偶尔落了下风。(原因大多数很简单点,比如对方突然出了很多致命一击....)其实了,起码你打德鲁伊是稳操胜卷了,没有任何失败的话的可能性。

之后要说的是。如果不是你不不喜欢和别人一起,你也很就是喜欢孤身一人,做独行侠,这样的话请别选择战士。那是“斗神”了的后期,1个战士直接出现在野外,同样的是被人杀得对象。只不过战士是没有突袭能力和逃跑能力........战士的一切价值,都不需要团队。战士的好装备,一样必须团队的帮助才能完成任务。

编辑的时候另外一点:这个职业好的操作特别要求很高。如果没有你对自己的操作还没有信心,不要你选择这样的那个职业。下副本不错,意识比你的操作不重要(同样的特别要求你游戏水平较高)。等同于水平的pk,战士的操作要求的很高,在去对付些职业时,必须wow里面的最的单位时间操作量.......

2、法师

这种职业是综合能力最强的职业。

传送门,能免费的食物和水-------------wow最强的便利能力,光是传送门这一个,可以不代你省掉多的无法想象的时间。

一闪而逝,冰霜新星,变羊--------------出色的追击和逃跑能力。让你一个人出现在野外根本不那么的郁闷

奥爆,暴风雪------------------------wow最强的范围其他伤害能力,一个人单条十几个怪,之外法师还有谁能你做到??(术士高声叫地喊,我....我......,好吧,术士也算半个.....-_-)

反正,法师占据半个魔兽世界最好的天赋设置,排名如何前三的升级速度,排名中前二的赚钱能力,排名第一的刷荣誉能力,排名中前三的野外伏击能力,排名中前三的副本需求度,你的排名前三的欺负小白玩家能力.........等等等等,

法师唯一不好的地方是,排名开根号的决斗能力.......(请搞清楚决斗和野外的区别)

哦,法师也有个不好的地方,如果不是....会有永无止境的人问你要水要面包....无止境.......

总结:假如你是对个人的战斗没有特别恐怖的荣誉感。这样的话我恐怖推荐推荐你你选法师这种职业,他会对你玩得很爽.......但,如果没有你非常喜欢公然的战斗,很喜欢针尖对麦芒的战斗,因此很很乐意依赖自己的技术和意识,这样你我还是不可能选择类型法师。毕竟在光明正大地的战斗中,法师相当可怕,你需要很好的操作,才能打败其他的什么对手

3、牧师

哟哟哟....地道牧师了........

牧师怎摸说呢,老大......我都觉得用老大来形容牧师,是最佳不过的了。

牧师操作很简单啊,我是可以相当不负责的说,是9大职业里面最简单的。(如果不是有人在回帖里面说,治疗是操作难度很高的工作,我很不愿意和他深沉的探讨一番一下。本人最擅长的那就是治疗好。)

而非常不公平的是,牧师操作很很简单,砍人却很厉害不。打个简单的比方,法师好象一个会很多武功,的很很聪明的小学生。而牧师仅仅一个木纳纳的成年人,只会直拳这么说一种招式。请问,这2个人打,谁打胜机会都很大?

牧师在打架方面唯一比较比较郁闷的一点是,得赢了别人,你不可能觉着有多伟大的光荣(假如你是操作高手),别人输给了你,会的很服气.....我亲身体会过好几次,几个玩法师,猎人的朋友,输给了玩牧师的mm,那个mm还是我什么都不懂的那种。然后把那几个法师和猎人都不好干了........

说了牧师的好处。当然了也要说哈牧师不好的地方。

简单,牧师追击能力=0。(就算你修了工程,一样就没太大解决)。是说,你想杀别人,并非那你的很难......因为在决斗中,你随便欺负的的猎人,在野外,你却全都不能杀了他.....任何人如果血多一点,都有可能在牧师手外边逃出生天.....

比如,牧师的逃跑能力只有算中流。这一点在pvp也也不是什么好好事。

结果,是牧师最矛盾的地方。牧师真的太受欢迎了,副本最缺的就是牧师。你向来不用什么着急就没副本下。你唯一有可能感到有烦恼的,是你丧失了自由。尤其是你下一界了某个工会的主力牧师以后,你会更加觉的,你是来wow上班,上班的.....

总结归纳:我个人非常更加推荐一下mm玩家和也没兴趣练不能操作,练不pk的玩家玩那个两个职业,只不过这个职业不不需要花少心思就很强。有足够的能力自保,又很受欢迎。唯一的郁闷应该是“太受欢迎”......而这最后一个原因,也是会造成了我很多朋友放弃你牧师的唯一理由.........

结果要说一句,要是你在别的游戏是很不厉害的高手,无须选择类型牧师。而且你会被自己烦躁的。相对于高手来讲,用牧师击败猎人,不可能给你一丁点。

4、盗贼

这样的职业争议很大。这么说吧,你本人自己的性格,就确定了你玩盗贼玩得开不开心。

如果对这样的职业并且评论,估计会有很多比较杂性,并且内带品格上的偏见。所以才,我只不过客观的说盗贼那个两个职业的特点,你自己看下就很清楚:

1、盗贼是偷袭最厉害的。如果你很乐意,你可以不杀掉完全没有一个玩家。只要你有足够的耐心,藏于暗处在他身后,在等待他按错了引得很多怪,或则他血少的可笑的时候,冲出来一阵重击。

2、盗贼动手很不厉害。打人却不很厉害。原因很简单,盗贼的占据足够高的攻击力,却完全没有防御能力。假如你不在别人弱势的时候,乘人之危,这样你就是需要有别人更好的操作,才能杀了对方。

3、盗贼的操作却不是奇怪。其中一个原因是,盗贼的技能比较少。为了用去那是那就几个技能。要是你的目标只不过在野外杀很多人。你只不需要经历磨练你的耐心,而不要历练你的操作。

4、如果不是你下定决心用盗贼走入一条真正的的强者之路。你会发觉,这个职业对能操作,对时间,对节奏的把握非常关键。对你的反应能力同样是个挑战。因为,如果没有你对自己的操作有信心,你估计玩盗贼。那是其余职业都是没有的操作。是的,就算你玩过以外8大职业。玩盗贼也那绝对是给你全部不一样的战斗体验。(你不知道德鲁伊??嘿嘿嘿嘿,不要提了.....那个可笑的三脚猫职业)

总结:假如你当然不不喜欢杀是没有或则少有反抗之力的人,而你的技术又不行。你也可以玩玩其他职业,不必你选盗贼......或且.......盗贼这个职业,绝对不会让你歉疚的.........最经典的一句话是,当盗贼想被别人苦恼的时候,谁也别想郁闷他。这就是自.......

5、术士

顿了顿我自己最喜欢的职业。要是口气里面有大吹特吹,大家请无敌.....

术士是游戏里面,操作要求比较好高的职业。不过离最高另外很大的距离。术士的技能是很多,倒是非常容易手慌脚乱,只不过只要你什么合算的设置你的快捷键,这些也是是可以解决的问题。

术士要求的是意识,就是什么好时候你该干什么。你是需要相当清楚。如果你时刻很冷静,手慢一点并不是什么太大的问题。这也和法师不一样,所以法师的操作难度当然比术士高(我单指刷图)。法师的操作讲究眼急手快,反应合理到位。术士的打法和法师有所不同,根本不需要这样的话的争分夺秒。

听知道我的意思了吗?术士就像的,飞机上按钮很多,但事实上,不管突然发生有什么事故,只要你你冷静下来一点,弄清自己该干什么,后果都并非很十分严重(1万米高空,掉下来也要时间呢)。法师和盗贼等职业好像听说开赛车的,能得用东西没这样的话多。发生事故就具体的要求奇快的反应能力。

术士的最的优点是,花样多。反正是单p,副本,日常生活。术士时总很多花样。术士会的东西也很多。这就,你是可以把术士玩得挺好,也是可以把术士玩得很糟。

不厉害的术士,甚至不会怕游戏一丝一毫那些什么职业。反正野外遭遇应该决斗。

总之,单就不pk来说。术士的确是个很不错的职业。如果也可以做一个统计,让服务器里面不厉害的高手,你选一次再就业情况的机会。术士的得票肯定会极高。本能操作够就不强,意识操作够了就强的。有比这个更好的充分展现自己战斗能力的职业吗?(在这里为很多盗贼抱屈....我很清楚你们技术相当好,但是你们是盗贼。。。。就改变了很多人带钢铁领涨眼光看你......)

但,赶到刷图这种环境。术士却不是觉得开心。必须是碎片问题。这个是不大的问题。前期和后期都非常淬毒。术士的一切都要碎片。但是你身上却简直不可能带加潇洒的碎片。因为你时总要觉得很烦,你经常惦记着这件事事情。术士死了也最麻烦的话。战士死了,复活打个绷带甚至喝瓶水,立即欢蹦乱跳。法师死了,就大量喝水吃面包,也还成。术士就糟了了....宝宝,治疗好石,补血,补蓝,一个个来,死一次还得浪费3个碎片。而术士在pvp你经常会就没碎片,干脆狠痛楚的不是单身肉搏怪物,吸一个碎片.........如果不是碎片是可以码放,一格放20个,这样全天下的术士,夜里睡觉时候都会嘿嘿傻笑......

接着是副本问题,术士在后期副本还比较好受欢迎,可是辅助副本,简直没人要术士。大家都宁肯要法师。因为你前期偶尔会会受气。

再那就是职业任务问题,术士的职业任务是最各位和让人很郁闷的。(猎人和牧师的史诗任务最好别比起来,一个只不过是去学习基本技能的任务,一个是拿回暗金装备物品的任务。如果没有难度一样才叫活见鬼)

总结:术士是个很烦躁很奇怪的职业,要是你要不费吹灰之力玩游戏就不要选了。不过如果你很很喜欢折腾死游戏,又容易贪新厌旧,那就术士是你很好的选择.....那就那几句话,花样少了。就拿练级而言行了,用战士练极,你会容易觉得很困很闷。法师(不除开暴风雪法师)一样。术士就完全不同了....3个宝宝(肯定没人带狗生级...)n种打小怪方法,对付相同天赋。想怎摸打就怎末打。我有时候一天才喝10瓶水,有时候一个小时就喝了40瓶....全看心情,哦。

6、猎人

顿了顿猎人了.........猎人好不好啊玩,取决于你2点。

1、你自己游戏水平

2、你的地方服务器人数平不平衡

而且猎人,水平好坏,相差不多更加大。相信大家对这点都有哲理的切身体会。你经常遇到一个猎人,菜的让你无法想象,杀了他那以后,你还简直满血。下一刻此刻却来一个猎人,苦恼的你想喝它的血,被他在远处钓来钓去,你搞了一会终于成功走进他身边,早是半个半残了.....

猎人打架有个特点,打小白尤其不光轻松,毫不夸张地说,是被人欺负小白最佳的位置职业。不过人也不是靶子,只不过也确实是有很多时候,玩家的反应就和一个靶子没啥2样.....

猎人打架还有一个个特点,打高手的很的很难。难到你恨不得你能专到电脑里面去,自己抢先出手能够完成那些个强悍的动作。在同水平的较量中,猎人又不能犯了错误,一次都不准去犯,犯一次错或者自己运气不好一次,简直那是死的代价。所以我猎人最需要冷静,哪怕身上只有一1格血了,你都要记得一点,你还有一个绝地翻盘的机会.....

而来对付些职业.....猎人是a=0的。最是个的伤莫牧师..........除了小白牧师,和没血的牧师,猎人不可能轻易击败同水平的牧师.........你就没搞错,是“不可能”!

也有,猎人的逃跑能力。猎人的逃跑能力,来对付一个人的时候,很确实不错,但被2个人追得时候,就死路一条........原因自己用过就明白了......

猎人建议的地方,应该是他突袭猎物发现猎物的能力,这在pvp,是更加更加最可贵的能力,可不可充分发挥那个优势,应该是你猎人玩的开不觉得开心的有用因素。

猎人的升级速度很快,简直是最方便的。因为玩猎人到60很省心一点。如果没有只是杀怪,猎人的操作又是最简单的,傻瓜都会(是这么各种矛盾........)。

猎人升级快,只不过下副本没有人要(一直到结果期的40人大副本才正在吃的开,比术士还惨)。因为装备一般不好啊.....

哦,还有一点。猎人在战场刷荣誉也很还好,但是安全的很......

学习总结:比较喜欢杀嫩豆腐(pvp会有无数的豆腐等一会儿你去切.....),就是喜欢轻轻松松怎么升级的,玩猎人准是啊。假如对自己的操作和游戏水平有超强的的信心。你也也可以用猎人去公平挑战那些什么职业......

7、德鲁伊

我真的很想振臂高呼大家一起不选德鲁伊,这样的话暴雪才会深刻的反思,为么玩德鲁伊的人这样少。为什么60级的德鲁伊那就少。

德鲁伊怎么升级最慢,和德鲁伊也差不多,不过在副本中的作用也比德鲁伊大的多。“不可或缺的”可以不用来用来形容,不能不能为了形容人德鲁伊。

假如仅仅慢一点也即使了。德鲁伊的慢,是玩盗贼猎人的人不能不能体会的。我第一次玩小号,选了盗贼的时候,我才再次神智到,我能把那一个德鲁伊你升级到60,要如此地大的毅力。

如果不是怎么升级慢,给予的是别人就没的好处。也就算了,但,德鲁伊换取的是什么?

全职业弱的的dps。1/4桶水的肉盾能力。的很为难的治疗能力。为啥我用的很不自在??而且德鲁伊对付,牧师都很好。德鲁伊治疗好量太大。但是德鲁伊居然还是没有其它复活一次。而另外治疗者最关键是的急速治疗,德鲁伊也也没。(4个会治疗的职业,唯一没有飞速治疗的就是德鲁伊)

攻击力弱,如果没有压制功效强也即使了。我们而言德鲁伊有什么?完全控制力?你管那个没有办法室外建议使用,并且极为不稳定点,但是对法系还没有一丁点作用的丝线叫压制力?你管那个要变得熊再学习积累10怒气才能涌进去的打晕别人5秒的技能叫操纵力??声名赫赫控制力相当弱的圣骑士也也可以把别人打晕,只不过他不必须变熊。

好吧,下一步你有什么。对,唯一的本钱。耗。我知道,1-60级,德鲁伊决斗很厉害不,但是那又咋样啊??有完全没有实战意义?有一丁点真心研究的地方???德鲁伊论和谁打,套路基本上一致。核心是凭借“击晕,绞缠,自然之速”给自己加血,对,核心并非去打别人,是给自己加血。一场战斗拖上好几分钟,在野外,唯一的后果那就是,看哪边阵营的人先当经过罢了。

或许你要说,最起码德鲁伊决斗不弱。你不想又错了。德鲁伊只是因为1-60级强。等大家的装备都上了了,等大家的攻击力能够击溃“定身,自然之速,战争贱踏”这3者的,德鲁伊是一盘菜。你是可以去问问任何一个军衔到了7级以下,手上拿ar以下武器的战士可会会害怕德鲁伊。

现在德鲁伊受欢迎的唯一原因,是德鲁伊太少。为啥德鲁伊那就少?我不明白暴雪为什么不就是不去决定德鲁伊。天之骄子,有时候改来改去。德鲁伊却也所有的职业好里面改动大约的。也一直是玩得人大约的。

生级速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期刷图全部没有能力阻一阻(说德鲁伊刷图强的,多去找真正不厉害的。如果没有找不到啊,那就证明你这样的服务器玩的人少,大家装备都不好只不过是),群殴的时候对团队的贡献是9大职业大约(又没控制能力,又没攻击力,加血的施法时间又长,还有一个比这个更费的?哦,.)。我全部不明白为啥要玩德鲁伊???

又人说,要是德鲁伊攻击力高,那些职业还怎摸玩。哈,那萨满呢??为啥萨满就这个可以攻击力又高,加血又厉害,pk又超级强悍呢???

有句话,真的是人比人气死人。我以前只玩德鲁伊的时候,根本不会觉着咋样。玩过其他职业以后以后,德鲁伊那个号真的是碰也肯定不会去碰了。以外当一个也没什么东西用的二流职业(不管在那里,不要我以为你在raid里面地位有多高,1个德鲁伊不带,估计也全通所有的地点),之外无奈的保下自己的小命(德鲁伊唯一这个可以骄傲的,应该是他的逃跑能力了,9大职业数一数二)眼看着队友被人杀死而很无力,一个德鲁伊还能干什么??

我清楚很多玩德鲁伊也玩得很开心不,我以前也玩的尽兴。但是请你玩以外什么职业,不论你是什么呢类型的玩家,也有你适合的职业,但是那个职业可以说不是德鲁伊。

你要快的,就肯定选猎人,盗贼。你要受欢迎,就估计选牧师。你要比较好玩,就肯定选术士。你要什么都好,就选个萨满。你干什么呢,非要选个德鲁伊,让自己的水平下去一大截?我以前玩德鲁伊的时候,一直明白了自己是高手。玩了法师才清楚,原来一个高手可以不杀那么多人,而不只是因为保下自己的命不被别人杀。

别人说,德鲁形探查 隐形,pvp伏击超强。哈哈哈哈,就德鲁伊那点攻击力,对方不是红血,都有机会翻盘。但,你要真喜欢那就干,你干吗不选个盗贼??干着那个事情,效率高的没再说。你要真比较喜欢万精油,那你玩萨满阿。那个才叫万精油。德鲁伊只不过是大沙袋。没有攻击力,杀不死人,怎摸能算万精油。

呼.......一开始作品一个职业,肯定客观的评价,好坏都说得。不过,德鲁伊真的不值得大家去玩。即使你很就是喜欢他搞来搞去。10个说德鲁伊好玩啊的,9的大都只玩德鲁伊。另外1个一类心态特别好,玩游戏全部只不过是是为阻一阻无聊的人

8、萨满

天之骄子。

还有一个什么更贴切的形容呢?攻击力又高,加血又很厉害,副本又受欢迎,单p极其强大,小范围群殴作用大,突袭反偷袭都一流,逃窜和追击也都一流。你还你想要什么呢?唯一不好的是大战场上作用没那么大(也只不过没那你大只不过是,顶多很厉害)。

萨满确实是是暴雪最完成的作品。他很强大,强在他的操作性很强,强在他的爽快(也不是靠磨你打死对方),强在他的。牧师也强,可是牧师的强多少让人觉着有些白痴。萨满则完全不同,唯有小白才会嘲笑使用萨满的高手。

完全研究过刷图的人,都知道。萨满根本不修真者的存在改变性的优势,对完全没有职业是。萨满只所以强,是强在,他能能对付全都全部的职业,绝大部分的情况。除此之外萨满,没有第二个职业能你做到这点。所以一旦一个高手在用了萨满,那你这种萨满那就是人间凶器。他可以不杀任何人,但是他的对手也会钦佩他。只不过建议使用萨满一样是需要极高的技巧和正确的判断。

(小白互相间打架~~,现在很多人说萨满是bug职业的原因。那就是是因为2小白对打,一般也是萨满赢......当然高手都明白了,平均职业都是相克的职业,只有萨满和牧师没有,因为萨满和牧师最强,仅此而已......大路上遇到了萨满,估计也全力出手,估计也杀。要是实在bug,看见了萨满早跑了,谁还去杀~)

不过萨满也有他烦躁的地方。要注意是,还没有控制能力。这个很必杀。那就,无论什么好情况,萨满没有办法硬碰硬。硬拼的意思那就是,你会很难创造奇迹。一个法师有可能杀5个同等级。可是1个萨满就会很难......

还有应该是,萨满的持续作战能力太差。也就是说,萨满完全那就是一个替单挑而设计不出来的职业。在特殊场合的适应性上,确实和法师比有较小差距。所以我我说,法师综合能力最强,而不是萨满。

系统的总结:假如你很比较喜欢去打架不厉害,选萨满吧。一点是啊。怎么升级不慢,副本受欢迎。在pk上,很努力必然有回报(不像猎人,10倍努力才能有相同的回报)......

9、圣骑士

圣骑士这样的职业碰都还没有碰过。

因为,相对于圣骑士,只好如此可以发表什么好看法。

只不过,至多作为一个部落方而言。野外看见了一个圣骑士,那种感觉很很开心。但野外注意到1队人里面有个圣骑士,变会很很郁闷。我想这估计也也可以说明圣骑士的作用的。

圣骑士生级也很慢。开根号第二吧。当然了看起来好像,副本中的作用太大。联盟的人下副本都带他。

不管怎样,这种职业在团队的地方都极为有作为。不算天生如此为团队而啊,设计的职业了(哈,刚好和部落的特征职业萨满2样.......暴雪佯装设计的)

我对raid研究什么不太多,没什么兴趣。只不过呢既然圣骑士和矮人牧师共称为联盟pve能力凌驾于的部落的2宝。想比有过人之处。

另外,就我一个部落的看法.....圣骑士的野外又是很艰辛的。。。。。。因为.........

魔兽世界中玩什么职业升级快,怎么快速升级

敢哥充当一个九职业玩家,觉得练级比较快的是猎人,其次是盗贼和法师。

德鲁伊练级也马上,可是比较吃装备。新手玩家相当帮我推荐用猎人,是因为不用什么万事自己力亲。

猎人

猎人的优势很确实,冲锋陷阵不必须你亲自出马上,让宝宝上就可以了。

被称作干儿子的猎人在练级的过程中有个宝宝帮个忙加盟助阵,效率成倍的增加,只需不是太难的怪,一边的小怪兽都能群拉,这确实是效率的提升,就算确实是拉了太大怪了抗不住了,一招假死脱身就可以不化解掉。宝宝建议您带两个类型的,造成的伤害高的狡诈系和扛精英怪坦克系,两个同样用便能。

猎人也比较好更适合休闲玩家的职业,不用什么只是付出太多的时间就可以不亲身体验到游戏的乐趣。

法师

法师才是魔兽世界的亲儿子练级速度又是不弱的,特别是冰法一个冰环一个浮现一个暴风雨,只要操作好可以拉十几个怪。

法师可以说在什么方面都不弱,练下来后要比猎人受欢迎。

火法也比较好可是吃装备,不需要有一定的装备基础才能使出较高的伤害,但冰法你不有水元素助阵。冰法输出比较比较不算太多,同时有冰箱那些个救命技能。奥法的输出是很战神的,唯一的缺点也就是真的比较比较费蓝,应该不会控蓝的话打几下蓝就空了。

盗贼

盗贼练级最最重要的就是影遁了,这会大吓能提高盗贼做任务的效率。

魔兽世界的任务有好多是去杀精英怪,而精英怪一般也是被大怪一层层团团包围的,这时候盗贼可以不悄悄的来,挥一挥匕首,接着悄悄的走。只收走精英怪的任务用品就成功了。

敢哥总结:你觉得哪几个职业练级快?热情分享一波经验。

现在想玩魔兽世界正式服,有什么职业能推荐

每种护甲都帮我推荐一个职业吧。

1.首先布甲推荐应该暴雪亲儿子:法师

无论从10多年前开始的内测,我还是到当前版本,法师可以说是跃居输出低第一梯队的很热门职业,作为输出高,灵话,保命技能也少的,的很具高可玩性。

2.比如皮甲类,推荐一下盗贼也可以恶魔猎手,盗贼的地位和法师比出声不遑多让,也派遣第一梯队的很热门职业。当然了在这里要说一下恶魔术这个职业,7.0版本新加入的新职业,操作比较比较简单啊,曾一度被人誉只有一一个技能的职业,要是新手可以不试图一下,机动性的很强,上天入地无所不能,唯一的缺憾是硬性规定保命绝招技能下降。

3.再有那就是锁甲,不过是我们的猎人了,印象中猎人不论在什么好版本都是一直处于不温不火的状态,说他最强也算不上很强,说弱呢也不弱,攻击的宝宝可以不让猎人无伤单刷各oss,所以才猎人又是真心一玩的。

4.之后是板甲类,推荐一下圣骑士或则死亡骑士和战士。而暴雪的设计师偏爱板甲类幻化,所以玩这一类的人有很多,但是说真的,板甲倒是有许多霸气的幻化,但板甲的腿短机动性差让这样的职业显得尤为略显笨重。

以内四个题主也可以好中选优你选试玩!

魔兽世界玩个什么职业好

由我那个10年的资深玩家跟你说玩什么职业好吧。7.0版本以前可以不优选qs,dk,zs,lr,sm,dh,dz,d,ws,fs,ck,ss都挺好玩。7.0以后版本个人建议你选,圣教军,野蛮人,暗影猎手,武僧或则巫医,过段时间也可以不选死灵法师了。

魔兽世界9.0最新DPS数据,鸟德成“单

在魔兽世界9.0版本开放之前,国服多位知名玩家在测试服通过了一次全职业DPS专精技能的测试,当时的测试结果是三布甲“封神”。而这份测试数据也拥有了很多玩家选择首发职业的参考依据,但在9.0版本开放一周然后,外服首页了一份哪个网站的DPS职业排名(模拟数据),但这份数据和测试服的数据却有着不大的差别。

9.0版本比较新的DPS数据中包涵了12个那个职业的24个DPS专精,装等参数为185,分别有单体和三目标的排名。

单体DPS排名

所谓的单体伤害就是单目标伤害,更被害妄想于团本。2011版数据中排名第一的是鸟德,秒伤提升了4845点,排名如何第二的是邪DK,秒伤为4775点,第三的是盗贼秒伤为4618点,后再是神牧和可以提高萨。在游戏中最牛叉最强的射击猎仅排在了第八名,火法甚至连只排到了11名。

现阶段的鸟德强不强?虽然很强大,这一点从五人副本中就能感觉上进去,而现阶段玩家装等较低,攻击能力不足,每场战斗的耗时都也很长。在这种下,鸟德这种出伤比较好慢的专精有比较大的优势,甚至连并不一定能压着射击猎打,要知道在单体攻击方面,法系的确就具有一定的优势。当然了邪DK,在测试服阶段的单体输出就很强,现在也则是强的。

在前12个排名中,唯一被高估的肯定那是增强萨了,不过萨满玩家的数量其实就很少很少,DPS萨满更是寥寥无几。

12名然后,基本上那就是各职业的弱势精通了,但痛楚术充当远战布甲职业,排在第14名很显然是非常低的,并且血dk的伤害也不应该排在倒数第三。当然,浩劫DH排在23名确实是没什么不妥的,要知道现阶段同装等的情况下,浩劫专精偶尔会打不过复仇专精技能,不过元素萨,排第四就垫底吧,反正我没人关心。

三目标DPS排名

三目标方面,狂徒继8.0版本后,再一次顺利登顶,但从目前游戏中的情况判断,盗贼的伤害根本不会那就高,基本都被法师和猎人压着打,只是偶尔遇见一名强盗贼,可能也感觉敏锐贼。在前12名中最令人还没有想到的很可能就是踏风僧了,要知道这个专精在测试服中一直正处于中下水平。

12名结束后的职业防御专精和单体就没太大的差别,元素萨依然排第二,惩戒骑你的排名倒数第二,而战士三系中最强的专精武器战则拥有了倒数第三,这其中最被低估的应该应该是防骑了,不仅仅目前游戏中的惩戒骑伤害当然不弱于法师。

模拟数据只能作为参考

这份数据可以算是彻底打破了很多玩家的认知的,毕竟在9.0版本开放一周的时间里,玩家们都难免打了几次副本,对各职业的DPS水平也有了一定的认知。当然了这份数据毕竟是模拟真实数据,仿真的数据一般全是更高水平,而且必然一定的误差。

在不好算游戏中,而你是哪玩家的水平完全不同,甚至是同什么职业,同装等,打出的伤害也大致相同,因此这份数据并不没有办法充当一种参考。只有一等待团本和大秘境都开放之后,从WCL中拉取实战数据,才能真正的的清楚哪几个职业最强,而那个时候,也暴雪并且9.0版本第一次小规模职业达到平衡调整的时候。

以上是魔兽世界国服9.0版本初期哪个网站的职业DPS排名(模拟)了,热情大家在评论区交流补充,你记得参与胖哥哦!

魔兽世界9.0版本DK成为了全种族可选职

解释之前先说一件事。我能回答的时间是12月8日,截止到什么时候到这种时间,DK和防骑被最有实力的两个爬塔最强职业。目前玩家们已经在吐槽一下这种事情了,不知道后面会不会被设计师和睦相处了。

好了,很简单解释你的问题。

第一优先级:你我最喜欢的。绝大部分种族天赋能能提供的技能都也没能70左右你游戏体验的效果,每个种族天赋都都有各自的特点无法好伴侣。这样最简单的就是不要纠结啊,选你最很喜欢,感觉上最挺拉风,最能玩开去的种族就就ok啦了,不喜欢的谁说什么也没有用,所以这个最有用。

第二优先级:感觉你玩这样的职业缺什么。是可以先现场试玩一下DK这些职业,然后把总觉得一下哪里最不抓起。是伤害够不够高,应该飞速够高,是防御够不够高,还是跑的够不够快。选一个你觉得最糟糕的情况看看吧可不可以用种族天赋增强。(别贪欲哦。种族天赋没那么灭世的。)

第三条。假如第一条和第二条有,以第一条为准。

你看过最的电视剧是什么

电视剧版的《和平饭店》最。里面汇聚的因素有:眼神、身材都的美女陈数、留着吧两撇小胡子的雷佳音、身材迷人的李光洁,另外烧脑的情节宛如一个迷人的小姐姐在召唤你断的地探索,再深入研究开去。

这部剧是一部大女主戏,故事再一次发生在1935年东北沦陷时,主角陈佳影是全球只有那的十多位行为痕迹分析专家之一,并且手中掌握多重身份,在和平饭店中与暗中潜藏的其它势力智斗。剧中的陈佳影布局手段之高明,心理学手段运用之娴熟令人赞叹不已。剧情十分很紧凑,扣人心弦,看得人停不下来。每一集的结尾都是一个悬念,当时追剧追得痛苦万分啊。

我一直以为陈数是东方美人的代表,她在剧中的旗袍装和小洋装美极了,不输给《花样年华》里的张曼玉。她的眉宇间同时还独具一种英气,这在女人中是可多得的,她曾经饰演过过的角色铁梨花是一个十分刚强的女子形象。2009年,她还出演了张爱玲的著作《倾城之恋》改遍的同名作品里的白流苏,把白流苏和范柳原彼此间那种暧昧不明、相互试探又喜欢斤斤计较的爱情刻画出得十分完美。

好吧,到底我回答我的太过牵强不说不通,因为题主这道题目出的有些方啊。

魔兽世界9.0版本PVP收益高,评级18

由于魔兽世界9.0版本PVE方面的装备收益远远低的PVP玩法,所以当玩家的装等都没有达到205这些“半红不黑”的临界点然后,越来越多的玩家转投到了PVP玩法中,这也会造成本周评级战场的热度非常高。

PVP等级划分

PVP等级分为6个段位,明确的分数分别是0-1399、1400-1599、1600-1799、1800-2099、2100-2399在内2400不超过。每打到一个段位就是可以提升到一个装等上限,.例如1399的装等上限是200,1400的装等上限是207,1800的装等上限是220就这些。

是对特殊玩家来讲,不仅仅是组那种不可以使用语音,3个半小时打字时讲解,甚至于是没有指挥的“眼神队”就是可以打到1400分以下,只不过要想更进一步打到1600分就稍微有点难了了,而1800分更是拥有了很多玩家绝对无法越雷池半步的鸿沟。当然评级战场那样的玩法除了不需要玩家的水平除此之外,在职业配置方面也有很高的要求,而不就算是玩家水平一般,只要通过比较合理的职业可以搭配,就也可以击出还好的成绩。

评级战场不需要10名玩家,这其中都很主流的配置就是一名坦克职业,三名冶疗职业以及六名DPS职业。

坦克职业的选择

魔兽世界目前有六个坦克职业,目前在评级战场中比较强势的那是两个,一个是DHT,一个是防骑。

防骑无论伤害,那就能自保能力都比较好强,另外很多“网恋”技能,保队友又是数一数二的,但是防骑在战场中最大的短板那是小腿短,小短腿就那样的话在扛旗场有不大的弱势,因此防骑在场内有150%的易伤模板,也完全没有想象中的那么抗打,战神都结束了基本是那是被秒。

相比防骑来说,DHT才是目前评级战场中的最佳选择,抗性和机动性全是强的的,在扛旗场甚至于把小德的位置都顶掉了,在非仙家军场中也这个可以切浩劫来打输出。确实浩劫在副本中的能力都很差,只不过在PVP方面的能力却强的。

治疗职业的选择

魔兽世界中六个治疗防御专精在PVE方面难分高下,可是在PVP,尤其是战场那样的集火非常频繁的战斗中,治疗治疗两个职业的保人能力和狂暴能力就稍显极其关键了。

目前来讲,在评级战场中最无比的强势的两个治疗,一个是奶骑,自身有斗神保下命,还可以不帮助以外职业,一波翅膀加美德,再另外自由祝福和光环能够掌握,进可攻退可守,但一丁点段位的评级战场中,奶骑都肯定有一席之地。

同时一个治疗是戒律牧,自保和保人能力同样的不强,而且有强横无比的群驱,最重要的是,戒律牧在己方血量不那你不安的时候还可以组织集火。

可是别的几个治疗魔法技能同样的很最优秀,但完全没有玩法应该有最优解,战场应该是更更适合爆发能力强的治疗,倒是像小德这样的团刷能力强的,很容易保全被集火的队友。

DPS职业选择

魔兽世界12个职业,每个职业都大概有1个DPS专精,目前一共有24个DPS专精技能,然而评级战场的位置只能6个,很显然又不是平均防御专精都是上场比赛机会的。

在0-1399这个分段,DPS职业更是五花八门,并且而分段较低,混分的也非常多,因为职业配置的要求也还没有那你高,如果多组远程,开个YY就可以很快获得胜利。

在1400-1599这个分段,YY队慢慢的地多了起来,队伍的配置也越来越中规中距,一般会带1名盗贼,1名鸟德,1名术士或者暗牧,1名法师,1名战士或则DK,再而且1名猎人。

到了1600-1799这个分段,玩家的PVP水平都有了一定的提高,这个时候猎人守家都会曾经的短板,因此在这些分段最好是近战你选1名战士和1名盗贼,近战选择2名鸟德,1名术士包括1名法师。

1800-2099这个分段是残酷指挥的分段,如果不是指挥不给力,再强的玩家也打不上了。在这种分段,比较主流的配置是双盗贼,双鸟德,1名战士加1名法师。双盗贼的组合在团战中肯定会总体弱势,但是不管打棋,那就偷点就十分的灵活,而鸟德才是PVP版本之子,只需法夜16连不消弱,就还没有不组的理由。

2100分以下那就是“神仙段位”了,并不适合我其它玩家,另外你是什么指挥都会有自己的组人习惯,这个配置的玩家一般也会手持多个角色,这里都不一一了。

另外值得一提的是,在PVP中,全的属性的高低远比装等高低非常最重要,双章更是冲分实用的,如果没有遇见连双章都还没有的,我还是不建议您打冲分队伍。要知道PVP不是PVE的替代玩法,完全是PVE的进阶玩法。多谢了大家在评论区交流补充,记得了解胖哥哦!

魔兽世界9.0大秘境前20强队伍配置,1

职业调节平衡一直是魔兽世界中一个避无可避的问题,确实魔兽世界中有句至理名言:“就没最强的职业,唯有最强的玩家。”只不过与此同时版本的不断更新,在某些因素的影响下,这句至理名言很显然也早就不合时宜了,而这一点从很多实际数据中就也可以看出去。

9.0版本大秘境前20强队伍(实时更新)

9.0版本大秘境已经新区了好几天,普通地玩家还在打2-7层,而高端玩家早就轰出了17层限时的好成绩,并且外服数据站也没更新了最新的大秘境前20强排名,在这份实时更新的数据中,玩家们是可以很很直观地看出各职业在9.0版本初期大秘境中的表现。

在坦克职业方面,DHT可谓没有人能出其右,前20的名额中有15个DHT。确实很多排名都是同一名玩家打出来的,可是这种数据只有8.1版本的防战能够与能媲美了。防骑占下了2个席位,当然了这其中有一个是17层超时。被被赞誉9.0版本最弱坦克职业的防战也拿去了2个席位,武僧T取得了一个席位,但是是垫底的。在前20的排名中唯有DKT和熊德还没有会出现。

在治疗职业方面,奶德的席位肯定更多一些,不过目前排在前三的反而是牧师,萨满和奶骑,可见冶疗职业的平衡性是比较不错的,唯一就没又出现的那就是武僧了。

在DPS方面,前20的席位基本被法师、盗贼、猎人,鸟德以及DK这五个职业专精一人独揽了。暗牧也算昙花一现,比较有趣的是被玩家吐糟为“其他伤害像刮痧”的浩劫DH也占到了一个席位。

魔兽世界9.0大秘境前20强队伍中再次出现了11个什么职业,唯一还没有直接出现的职业是术士,而且现阶段术士的处境有实在是太的尴尬了。

术士凭实力“隐身”

按理说术士以及一个纯DPS职业,在造成的伤害上应该是是有优势的,但是不自在的是,术士的三系DPS精通在大秘境中的表现都不是很好。

痛苦术:不仅仅让自己难过,还让队友难过;

毁灭一切术:BOSS也没神罚,先把队伍神罚了;

恶魔术:对,我那是大秘境玩家内心的黑暗。

胖哥最近一两天看到一个术士玩家最只得的吐槽,标题是《分享一下,术士的大秘境体验》。先打开一看,果然正蝇头小字“抱歉抱歉,我还就没进过组,等进组到时候再说”。简短的一句话,然后让无数术士玩家瞬间“破防”。

下周更新或改变术士现状

事实上暴雪给术士关上房门一扇门的同时也再打开了一扇窗,这扇窗那是团本,从2012版的职业排名很明显,痛苦术的DPS可以不排在团本第五,是纯DPS职业中排名第二的。虽说始终不是最强的,却比大秘境好些得多。

好消息是目前还进入9.0版本初期,明确的暴雪的习惯,团本开放后的第二个CD会接受大规模职业调节平衡调整,恐怕在按照结束后,术士就也可以“斩头露角”了。坏消息是这种“暂露头角”有很大的可能也不是起到术士,只是大幅削弱其余强势霸道职业。

以上就是魔兽世界9.0大秘境前20强各职业占比情况了,热情大家在评论区交流补充,记的了解胖哥哦!

魔兽世界60年代PVP R14职业中,法

魔兽世界60年代PVP

魔兽世界60年代PVP委实是百花争鸣、诸子百家争鸣,也更证明着那句“还没有最强的职业,只能最强的玩家”因此还没有哪一个职业是最强的,仅有相互克制与反压制住的关系,以法师、盗贼、战士三者为例,同时是一个循环的关系。

法师、盗贼、战士

假如在差别装备,同等手法的框架中,大部分情况全是法师吃战士,战士吃盗贼,盗贼和法师五五开。

简单,除开个别版本战士霸主外(在地和复苏之风版本),法师一直是碾压战士的,因此法师也同样的被压制大部分近战职业,当然了法师在对于近距离攻击职业的时候也比较悲剧啊,但吃战士是妥妥的。

比如,战士吃盗贼,假如你就没经历过那个什么年代,道听途说的话,经常会会听着有一个人狂言的可以表示“60年代盗贼拿拨皮小刀就也可以卡8码满血杀战士。”,不过真的出现过状况,那彻底是而且当年大部分国服玩家还处于PVP启蒙阶段,换到现在那样的事情基本上不会在会出现。别外60年代的板甲可谓是真正的的板甲,血多皮厚,而且战士在面对物理输出职业时也有纯天然的优势。

结果,法师和盗贼五五开,贼法这两个职业从60年代就一直是PVP中的王者,而也有“贼法在手天下我有”的说法,而且一个是近战,一个是远程,因为这两个职业也成为了PVP中的万年冤家,本来说法师和盗贼五五开,是而且这两个职业都有吧优秀的控制和反完全控制手段,机动性也则是的很好,因为在同等装备,都一样手法的框架下,这两个职业可以说是五五开的,如果盗贼先手的话会有一定优势,假如插旗不潜行的话法师会有一些优势。

60年代根本不像现阶段魔兽世界PVP老是有无解的职业,那个年代的PVP中经常会又出现令人倍感意外的惊喜,比如当年野外很强的暗牧、术士等职业就出现过被战士两刀触发剑专秒杀的事情,因此60年代的PVP是相当真有意思的。

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魔兽世界什么职业的可玩性最强
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