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环形帝国 兵种_骑马武器怎么克制

发布时间:2024-04-03 06:32:04作者:小编酱

环形帝国 兵种

骑马武器怎么克制

骑马武器克制方法:

真正的骑兵对决是怎样的

骑兵对决在古代其实是很有讲究的,并非我们在电视上看到的那样,一群人拿着武器直接冲过去。

第一,骑兵的战场在古代主要是大平原机动作战时才会使用,骑兵的机动性,快速支援性都是在大平原作战中非常重要的因素。而在一般的攻城战,防守战,基本不会有骑兵的份

第二,骑兵在大平原对决的时候,也没有影视剧里的那么夸张,直接冲峰,冲垮敌人的防线,如果真的这样打仗,那骑兵的伤亡就惨多了。

骑兵在古代主要的作战兵器是弓箭,其次是短剑。长予类的兵器基本属于礼义性骑兵使用,在战场上没有多大的杀伤力。因为在高速奔腾的马上,由于要利用双脚和一只单手掌握平衡,过长过重的兵器没发让人发挥出全部的力量,自然也不会普及。

而骑兵要发挥出自己的特点,最大的杀伤力,需要的不是冲锋,而是利用自己的机动性侧翼包抄,给予敌人突然的发力袭击和意想不到的打击。再着,侧翼包围,既能发挥弓箭兵器的作用。也能使敌军阵容散乱,进而是自己的主力有重创敌人的机会。

第三,历史上不存在真正的骑兵间的对决,因为骑兵的作用就是快速突袭,侧翼包围,来去如风。历史上草原民族之所以让中原王朝头疼,就是因为草原骑兵的快速骚扰,即造成了严重的破坏,也因为起的机动性,让中原王朝很难对其有有效的反击。

两军对阵,真正的主力一定是步兵,骑兵都是在两翼策应步兵行动的,不存在两军骑兵摆好阵容互相冲锋的情况,如果真是那样,战场上遍布人和马的尸体,会让骑兵后续的冲锋无法发力。

所以,古代,骑兵只是一种工具人般的存在,不存在所谓的骑兵对决。


五胡乱华时间很长,是因为骑兵开始使用马蹬

马蹬的出现,让骑兵得以在马上腾出手来作战,但这只是军事力量中的一个方面。

五胡之乱,更重要的原因还是汉末崩塌离乱,令人口数急剧减少所致。

梁方仲先生在《历代户口、田地、天府统计》中述,蜀后主炎兴元年(263年)蜀国28万户,94万人;同年魏国有52万户,440万人。吴国在280年有52万户,230万人。三国人数767万,这是一种主流认识。

公元280年西晋太康元年,晋灭吴,整个华夏大地总人口约在千万之数,大致相似于现在武汉封城人数。虽然晋为增加人口做了巨大努力,但“留给他们的时间已经不多了。”因为和平时间,只有短短的十年。

中原的沃土空旷,引来了北方五胡(匈奴、鲜卑、羌、氐、羯)及其他异族大量游牧部落内迁。迁入人口数目众多,据记载在关中一带,胡人和晋人相差不远。在凉州的外族已占总人口一半。

胡人开始普遍处于弱势,为奴为婢,但长期定居,让他们广泛密切地渗入了社会各个方面各个角落,这才是后来五胡肆虐,持续如此长时间的根本原因。

司马炎登基后分封背后的司马家族,全国一共分封二十七个诸侯国。这个政策也大大削弱中央统一控制力,290年司马炎死,儿子晋惠帝孱弱,291年就爆发了八王之乱,国家动荡,这是五胡乱华发动的导火索。

八王之乱还没结束,公元304年,氐族李特在成都建立成“汉朝”,匈奴刘渊也建立“汉朝”(汉赵朝)开始了五胡乱华的黑暗一幕,砍杀兴替。其间发生过羯族以汉人女子的肉充做军粮的惨剧,也有冉闵颁布杀胡令的抵死抗争,极其悲壮的一百三十五年。

直到公元439年,鲜卑族人建立的北魏暂统北方,五胡纷争局面才告一段落。天下进入南北朝时代,但北方依然以鲜卑人为主干,处于胡人统治之下,又长达一百五十年。

在真正意义上结束五胡乱华时代的,是一位汉人天才政治家,隋文帝杨坚(他有一个鲜卑名字那罗延,女儿杨丽华嫁为鲜卑皇太子妃后为皇后)公元581年,杨坚取得北周后建立隋朝,以杨广平南陈,并安抚北方诸族,完成统一。

汉人至此,才重新赢得了对这片大地的统一控制和主宰权,历时共近三百年,华夏才从这段苦痛时空中走出,过程异常之艰难。

有人说各大职业选手的ID来源,当初随意起

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一个电竞爱好者与你分享电竞趣闻

英雄联盟作为一款运营了九年之久的电竞排面游戏,而职业赛场更是我们这种老年人平时打发时间的必备,在各大职业选手之中,你更青睐与谁的ID呢,狗爷乌兹,还是厂长明恋,亦是其他更有趣的id呢,今天就来盘点一下这些ID的来源

第一:UZI

在其他游戏之中UZI一直都是一把的代名词,结果到了咱们LOL之中却成为了“前世界第一ADC选手”的专属ID,有关UZI为什么要起这个ID,也流传着各个版本的猜测,有人说他当初就下定决心苦练ADC了,也有人说是因为UZI对于FPS游戏也十分喜爱,结果根据UZI自己口述来看,仅仅是因为借了朋友的号,连ID都不是自己起的。

第二:Clearlove7 先说厂长最为人知的一次改名历史吧,在S6期间由于明凯在世界赛上的糟糕表现,使得厂长决意要在S7期间证明自己,也为了回应网上有关自家退役的谣传,最终厂长就将自己的ID改成了我们熟悉的七酱。而有关他Clearlove的由来,则是因为当初在打职业之前,厂长有过一段刻骨铭心的网恋经历,因此就从“明恋”直译成了“Clearlove”了,只不过这段感情最后还是以分手告终了。

第三:The Shy 相信最令人感到不解的就是有关“The Shy”这位以打法凶残出名的上单选手,为什么要以“The shy”(害羞的)作为自己的游戏名吧,根据The Shy的口述来看,是因为当初对于Shy选手在上单位上一炮四个PDD的恐怖操作,使得年轻的The shy以他为偶像开始了自己的上单之路。

许多的职业选手ID都有属于自己的故事,像杰克的ID就是之前因为未成年而去买的一个号,而买的时候就是那个ID,就没改一直用,直到走上世界之巅,也是非常励志和离谱儿。关于职业选手ID的故事,客官们还知道哪些呢?

结成圆阵能挡住上万骑兵轮番冲锋吗

一夫当关万夫莫开,一帅能敌万兵卒,这些都是虚构,或者说比喻,只有说书,戏词里有这些说辞,这样的说法也都是古代,冷兵器时期战场的现象,至于说:结成圆队就能抵挡上万奇兵的轮番冲锋,这简直是胡说,首先说,结成圆队的兵力是多少?武器装备是什么?防御设施承受多大的冲撞打击?如果就是人海战术,以上条件都不具备。就是再大圆队也白给,不可能抵挡万马奇兵轮番打击的!

6门03式远火1次齐射,成本接近1亿元,

6门PHL–03型火箭炮齐射是72枚火箭弹,根据图片里某新型数据来看它就是300毫米火箭弹,一箱是两枚弹,2008年价格是就是75万一枚(应该是普通弹),过了10年价格估计在120万一枚(估算),72×120=8640万!如果是精确制导型的火箭弹种,一枚更是要200万以上...已经过亿了。“火龙”140型300毫米火箭弹是很昂贵的精确制导。

所以说“03远火”这种武器是昂贵的装备,没有多少国家装备的起,全世界远程火箭炮装备数量超过200门的也只有中美俄,其他有些实力的国家装备量也就一两个营到头了。

远程火箭炮是填补近程弹道导弹和大口径身管火炮(155毫米自行榴)之间火力空白的装备,在精确不普及之前它火力覆盖型武器,主要就是远程火力覆盖敌军大面积浅表面阵地、坦克集群...等目标,但是对地下坚固工事打击效果不好!而且射程太远火箭没有飞控修正装置,火箭弹散布面积较大,根本不适合作为打击精确目标使用,与较先进短程弹道导弹相比在技术上相差至少两个等级。“火龙130”精确制导火箭弹,精确打击固定“点目标”。

为了提高远程火箭弹的打击精度,包括我国在内的各工部门都将一些高科技制导技术应用到了火箭弹上,比如:激光环形陀螺(一种较便宜的惯性制导装置)、GPS/北斗导航、弹翼飞控组件...等一些比较时髦的新技术,使得远程火箭炮在远距离攻击时散布CEP降低到了10~3米以内,精确打击效果极大提高,加之300毫米火箭弹装药量很大,具备了精确打击硬目标的能力!有了攻击硬目标的精确制导弹,要打移动集群目标就出现了“末敏弹”,也就是通常所说的精确子母弹,末敏弹的作战过程大概是:在火箭弹内安装多枚小,火箭弹到达要打击的区域上空后将“末敏弹”释放出来,在降落伞减速下“末敏弹”的光学跟踪装置搜索地面,发现坦克装甲车辆发动机的热源后开始跟踪,直至将目标击毁。虽然精确制导火箭弹的出现使远程火箭炮的打击精确提高很多,但是精确制导火箭弹还是不能与近程弹道导弹相比,不说是在技术上不能再安装更复杂的精确制导控制装置,而是这些装置太贵了,而且安装了这些精确制导组件后,就是导弹而不是火箭弹了,价格更会扶摇直上!

大国的武器是多样化和有层次的,什么样层级的战争就要用什么层级的武器装备,远程火箭炮只是一种装备而已,性价比高不高要看用在什么地方,打击20公里内的目标有中等口径的火箭炮或者身管火炮、200公里外仍然主要武器还是弹道导弹,因为它是更高层级的武器,在飞控系统和打击威力/精度...等方面不是火箭炮可以比拟的。

而所谓的超远程火箭炮由于对目标探测/侦察/跟踪等方面的问题,往往会出现打不准的情况发生,实施精确打击的效果反而不如短程弹道导弹,所以大国的火箭炮最远可以打到150公里,中小国家购置超远程火箭炮的原因,是买不起先进的短程弹道导弹!只能用射程超过200公里的火箭炮替代导弹,使用目的和性质完全不一样。

有没有什么好玩值得推荐的手游呢

楼主您好,很高兴能回答这个问题,手游分为很多类,就比如角色扮演,策略塔防等等,那我就从这几方面进行回答:

1、角色扮演:聚爆这款游戏虽然要60,但是这60元绝对能让你体会到国产游戏的诚心,炫酷流畅的画面,打击感十足的手感,觉得能让你愈发不能的爱上这款游戏(谁说国产游戏不行的)

死亡效应2(角色扮演)这款游戏媲美电脑端画质,我第一次玩的时候,绝对被这个画质所震撼到了,感觉不在玩一款手机游戏,简单的操作体验,一章一章环环相扣的剧情,手机华为荣耀开启高画质依旧能过流畅运行,快来体验体验

2、策略塔防:三国志汉末霸业,(18元)有一款国产游戏,近几年国产游戏真的让我太惊喜了,这款三国题材游戏,有许多剧情,可以通过三国不同时间发生的不同剧情开始游玩,全部高画质也让我完全流畅运行,毫无压力,在这里你可以享受到三国结义的情怀,或者一统三国的激情澎湃,(支持正版,国产加油)

以上是我所回答的,希望能帮得到楼主,在这里再次感谢大家观看!


苏军在围歼斯大林格勒的德军第6集团军时,

苏军在斯大林格勒大中总计投入了11个野战集团军,其中包括唯一的一个坦克集团军—第5坦克集团军,该坦克集团军隶属于西南方面军,负责纵深方向的战役发展,简单点说就是第5坦克集团军将部署在进攻第二梯队,首先由步兵集团军突破德军的战术防御地幅,然后由集团军辖内的坦克和机械化军扩大突破口,最后再派出坦克集团军向德军的纵深后方挺进,击败或者歼灭德军战役预备队,彻底打破德军重建防线的企图。

苏军在斯大林格勒方向的进攻计划分为两个阶段,第一阶段就是著名的“天王星行动”,旨在围歼斯大林格勒附近地区的德军进攻集团,第二阶段是“土星行动”,苏军继续向德军的纵深后方突击,彻底粉碎顿河区域的德军B集团军群,前出至罗斯托夫,从而切断德军A集团军群的后路,取得南翼决定性的胜利。但是战役的发展还是出乎了苏军的意料,苏军原以为斯大林格勒包围圈里只不过有9万人左右,没想到实际却超过30万人。当时第5坦克集团军已经准备和另外两个精锐近卫集团军向德军奇尔河防线发起新的突击,负责围歼德军第6集团军的是隶属于顿河方面军和斯大林格勒方面军的7个野战集团军,虽然数量看似庞大,由于几个月来一直在从事激烈的作战,编制缺额都非常严重,这7个集团军加起来总兵力也不超过30万。

从战术角度来看,苏军是没有必要投入具备强大突击能力的坦克集团军的,因为德军第6集团军已经构筑了纵深的防御阵地,并大大加强了阵地的反坦克火力,高密度的坦克集群进攻这种坚固设防的阵地是不合时宜的,而且极易遭受惨重的损失。经验表明,以小型的坦克单位(独立坦克旅或团)支援步兵单位的进攻战术是较为合理的,这也成为苏军后来进攻坚固防线的经典战术。另外德军第6集团军也没有强大的装甲单位,辖下的几个装甲师都在斯大林格勒攻城战中消耗殆尽,包括突击炮在内,第6集团军的装甲车数量不超过150辆,而且由于严重缺乏燃料,大部分坦克都只能作为固定炮台使用,德军最多只集结起一支50辆坦克的装甲预备队可用于机动作战,所以德军第6集团军没有发动强大装甲反突击的能力,这是德军防御作战的常用战术,因此苏军也不需要预留太多的坦克部队来预防德军的装甲反击。

苏军在对第6集团军最初的大规模进攻失败后,苏军便放弃了迅速围歼的企图,当然主要原因是被围德军规模太大,苏军无力一下子吃掉这支德军集团。鉴于德军第6集团军已经被完全切断了补给,时间已经成为了德军最大的敌人,苏军只需要尽可能的消耗德军就可以了,不久德军第6集团军就会因为饥饿和缺乏而彻底崩溃。加上德军很快组建了一支野战集团军(由第4装甲集团军残部组建的霍特战役级群,霍特是当时的第4装甲集团军司令)发起了解围行动,苏军不得不将主要精力放在粉碎德军的救援行动上。苏军虽然没有为负责围歼德军第6集团军的顿河方面军提供强大的坦克部队,但是却为其提供了强大的炮兵单位,包括迫击炮在内苏军总计集中了超过6000门各型火炮,在当时来讲这一炮兵密度是空前的,对于攻坚作战来说,炮兵的作用是非常大的,甚至比坦克更重要。所以苏军没有必要也无需在斯大林格勒地区投入强大的坦克部队,德军第6集团军已经基本丧失了机动能力,宝贵的坦克集团军应当用于更重要的其他大规模进攻或者防御作战中。

日军一个旅团有八千人,手握五千兵的楚云飞

我是萨沙,我来回答。

这又是《亮剑》作者没有常识的乱说一气。

这种第一不懂军事,第二不懂历史的架空小说,能如此之火是让人匪夷所思的。

日军一个旅团是什么概念呢?

在正面战场后期,少数战斗力差劲独立混成旅团经过野战强化以后,也到一线战场对付。

这种独立混成旅团一般也就是四五千人,经过强化后悔再增加几千人。

而对付他基本都要1个军编制,也就是上万人,还必须是中央军,不能是杂牌军。

而且这还是独立混成旅团进攻,来防御。

这是因为,即便是独立混成旅团只要能够去打野战,它的重武器也远远1个军。

楚云飞区区5000人,即便是铁军74军,也难以独立阻挡住8000这种日军,更别说吃掉了。

这根本就是无稽之谈。

再说新四军在1940年底已经有10万规模。

其中苏中,也就是江苏省中部是新四军的主要根据地,主力都驻扎在这里。

大家知道,苏中地区的日军有有多少人?

仅有一个驻泰州的独立混成12旅团,旅团长为南部襄吉。

南部旅团下属只有5个大队,总兵力大约5000人。而这一个旅团,就可以对抗新四军在这里的数万之众。

而且,南部旅团还能反复扫荡,对新四军构成很大的威胁。

而对于八路军的扫荡中,日军大多以联队甚至大队为单位行动。

比如著名的冈崎支队就是半个大队,只有500多人。

它的组成是步兵3个中队(基本部队是第226联队第12中队,外加第41师团1个中队和独立步兵第12大队1个中队),1个山炮分队、1个工兵小队、1个辎重兵小队、1个无线电分队和1个战斗救护班,总兵力535人,其中军官19人。

该支队仅有2门山炮,200发炮弹。

而这区区500多人,竟然敢于挺进到几十万八路军的腹地,甚至破坏了黄崖洞兵工厂。

由此可见日军的嚣张气焰!

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