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(新闻)《堕落之主》创意总监:超长入门体验避免新人挫败感

发布时间:2023-04-07 12:24:52作者:小编酱

2014年,CI Games推出了灵魂般的动作游戏《堕落之王& rdquo如今,时隔多年,他们将用虚幻5引擎重启游戏,推出全新的《堕落之王》。游戏的英文名甚至和2014一样。灵魂游戏和其他游戏最大的区别之一就是吸引了很多粉丝,也就是直接告诉玩家很少的信息,包括几乎不存在的新手教程。新手教程就更不用说了,FromSoft几乎每部作品都有决斗& rdquo。虽然对老玩家来说很正常,但是会给新玩家带来很大的挫败感,导致他们早早放弃。

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在最近接受gamesarrad采访时,HEXWORKS 总监开发的堕落之主的想法表明,虽然最早的堕落之王及其续作使用了类似灵魂类游戏的设计,并且新作将比前作更具挑战性,但开发团队也努力帮助新玩家更容易入门。

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创造力总监 Cezar Virtosu说:我们创造了漫长的入门体验,因为动力和挫折的区别在于理解失败的原因或者游戏想要你做什么。& rdquo

有了更长的入门,我们相信玩家在进入我们设计的冰冷世界之前,一定能够练习并掌握所有的基础知识。& rdquo

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事实上,在FromSoft最新的《爱尔登的法国戒指》中,作为工作室最大的作品,设计师也为新玩家做了一个妥协,为新手增加了一个简短的教程,可以选择是否体验。不知道堕落之主的入门体验会不会是游戏的一部分类似的体验。

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《堕落之主》计划今年上映,具体上映日期尚未公布。

更多内容:堕落之主主题堕落之主论坛。

更多内容请关注《堕落之主》专区。
本文转载来自K8手游网 今日编辑铺热门推荐:孤胆枪手2 植物大战僵尸2 陆基密集阵模拟器
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