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像素黑暗史谜题(在steam上有哪些像素类RPG游戏剧情非常不错的)

发布时间:2023-05-31 12:22:35作者:小编酱

在steam上有哪些像素类RPG游戏剧情非常不错的

题主强调的是剧情,开放世界的,挂机的,刷刷刷之类就跳过了。

我来说一款非常冷门的像素游戏,2011年发布,2014年在Steam发行的,已经有一定年头了,算是个老游戏了。

但正是像素游戏,所以这类游戏反而脱离了时间的限制,像那些追求画面的游戏,不论现在画面有多好,早晚会被后来者超越,而像素类游戏不论多久都不会过时。

我要说的这个游戏叫做:

但是这个游戏的出生时间不是很好,诞生于D版横行的蛮荒单机时代,各种民间汉化组对游戏的取名,特别是这种非常小众的独立游戏的中文名非常随意。当时这款游戏的中文名被汉化成了厕所穿越记,虽然确实挺切题的,但让这款游戏的档次一下子低了很多,让大家都以为这是款低俗的小游戏,也直接让这款游戏成了一款冷门游戏。

其实游戏名字是个组合词,Un就是非的意思,而Epic则是传说的意思,作者取名为UnEpic就是要强调这是个小人物的故事。(放到现在有反Epic平台意思的蜜汁巧合)

但也正是小人物作为主角,让玩家在玩的时候有非常高的代入感。

现在开始正式介绍游戏:

UnEpic讲的是主角和朋友玩卡牌游戏时,中途上厕所,然后突然穿越到一个魔幻城堡,然后借助主角光环一步步解开其中谜题的故事。主要有这么几个特点:

1.吐槽式旁白非常先进

吐槽式旁白,在现在看来都是非常超前的,在里面,玩家可以体验到旁白对各种游戏的吐槽。比如一代泽拉斯就不幸中招。而那些经典的恶魔城、塞尔达、星际、魔兽等等等等都没有逃过被吐槽的命运。

2.致敬经典恶魔城

游戏里到处都是恶魔城的影子。最经典的就是主角可以通过传送门快速前往各个地区。

这与恶魔城的设定完全一样。

3.风格迥异的BOSS关卡

和单纯堆数据打赢BOSS的游戏不同,这里面的BOSS各个都有非常大的特点,无脑平砍是肯定不行的,比如第一关的巨型蠕虫就不怕毒液,而第二关的万年树精会骗你用箭去对抗,实际上他对箭的伤害是免疫的,玩家需要通过常识使用斧和火去造成有效伤害。而到了图书馆的终极BOSS,神经脑魔,则是无数玩家的噩梦,基本没有一两遍能通关的。

4.麻雀虽小五脏俱全

虽然这个游戏就200多M,然而却包含了所有美式RPG所必须的元素,丰富的支线,不偏离的主线,主角可以使用弓、锤、剑、匕首等等不同职业冷兵器,也可以走法师路线,学习火系、冰系、奥术、光明等技能书,甚至可以走亡灵路线召唤一大堆小骷髅。

甚至还有宠物系统。而装备上的复杂度一点不亚于暗黑系RPG,也能在各种隐秘的地方找到传说中带有特殊效果的橙装。

细节方面,游戏甚至做到了主角可以带八只不同的戒指。

某些时候玩家会发现主角正在无故扣血,当玩家打开背包一看,会发现背包里的水蛭正是自己生命值不断下降的原因。

价格

这个游戏的价格已经比较稳定了,史低是12元,原价48元。大家可以在史低的时候,搭配国服礼物折上折入手,基本上只要8.5元左右就可以买到正版的UnEpic了。

目前的打折规律比较稳定,基本上2-3个月左右来一次史低打折。

游戏资源已经给大家准备好了。

《走进科学》节目有多雷人

我是萨沙,我来回答。

其实《走进科学》最初真的是科普节目,开办于1998年,每期都找一群学者严肃讨论科学问题。

可惜他们太专业了,讨论的问题不要说观众,就连摄制组都听不懂。

光是专业词语就是一堆堆的,听得人脑子疼。

况且专家们还自认为说话通俗,结果搞成了催眠节目。

据说有失眠问题的人本来一夜睡不着,只要看了当时的《走进科学》最多半小时就睡着了,因为太枯燥乏味了。

在之前,《走进科学》这么搞倒也没什么,关键2003年央视搞了末尾淘汰制。

碰巧《走进科学》那段时间收视率极低,据说几乎接近于0了,百分之百要被淘汰。

当时给出最后通牒,如果2004年《走进科学》还是这种收视率,直接节目被砍掉。

逼到这步了,《走进科学》只能改变模式,而新的模式一言概之,逗你玩。

大家应该都看过一些虎头蛇尾的小说、网文甚至电影电视剧。

也就是故事一开始,用各种特别有吸引力的情节打动你,让你对这个故事极其好奇,忍不住的也要看下去。有时候这种吸引力一直维持到故事快要结束。但这还不够,中间一段一定要用名侦探柯南的模式,一个谜题接着一个谜题去探讨。

不过,人家柯南会有一个合理的结论,《走进科学》则没办法有。最后因为实在编不下去了,就用一个让人极端无语的结果结束这个故事。

而《走进科学》相比这些网文,还有个最大的缺点,它可是官媒的科普节目。

也就是说,无论开头和中间怎么编,最终都必须给一个科学的解释作为结束。

关键有些事情,压根就没有科学解释,因为谁也不知道究竟是怎么回事。

最终,就出现了接近于大忽悠的《走进科学》,或者说逗你玩,把你当作来逗。

萨沙举几个例子:

第一,自己长毛的鼓。

一开始渲染的极其神秘,一面使用了多年的牛皮鼓,突然长出了牛毛。

当地老百姓又惊又怕,猜测是不是牛皮的牛成精了,或者干脆是鼓成精了。

节目组开始采访各票人,从民间搞到大学,从大学搞到中央,找了很多的专家、学者甚至权威。

折腾来折腾去,实在找不出原因,又不能归为灵异,直接得出脑残答案:赃人家做鼓的人不专业,毛没有刮干净,当初牛毛没刮干净。

第二,峨眉山古寺的落叶

大体是说在峨眉山上有个古寺,明明就在森林中,却自从建成以后屋顶就从没有一片落叶。

当然推测为什么神奇的力量,将无数落叶移开。

结果用网上段子描述就是:这么个事儿,经过漫长,深沉,全方位,多角度的分析,采访了寺中实习的和尚,游客,保安,居士,文物管理局局长,以及他的姑妈的二姐的堂妹的邻居家的一条狗,最后得出结论——是风吹走的。

第三,鬼魂控制的电灯

有一对老夫妻家里,电灯经常莫名其妙的亮,然后再关掉。开始还是偶尔亮,后来就经常亮,而且毫无规律,根本不受任何人控制。

老人想起来,这块宅基地是从大伯那边强行搞来的,大伯因此气病了,后来一命呜呼。

老人认为是大伯的鬼魂控制电灯,估计来折腾他们。

由于受惊吓过度,老人即便拉掉电闸过起了点蜡烛的原始生活,最终还是被吓病了,卧床不起。

结果也是找了的大学,搞不定。找什么神婆,说屋子下面是坟地,跳了大神也无用。

也是折腾了无数花样,结果大家猜猜怎么回事:检修电路发现,是老人家电灯开馆的螺丝松掉了,导致接触不良,随便紧紧螺丝就一切搞定。

萨沙要说的是两个字:看图!

第四,文盲突然写出文章。

一个文盲哥们,本来大字不识几个,看了什么电视节目以后突然写下了数百字的文章,写的还非常出色。

周围人都惊呆了,认为这兄弟是被什么文曲星附体了之类。

或者是前世是什么秀才,突然觉醒了前世的记忆。

然后,经过漫长,深沉,全方位,多角度的分析得出结论:这哥们不是文盲,他每天晚上都有记日记的习惯。

第五,白萝卜种子长出了红萝卜。

某个农民大哥春天播种了很多白萝卜种子,没想到秋天收获时候全部变成了红萝卜。

人家说种瓜得瓜种豆得豆,这事真是千古奇遇,顿时震惊当地。

于是经过无数官方、民间、野路子专家的分析,调查了水文、土壤、地质、空气、气候甚至种植技术,终于得出了结论:这哥们当时种错种子了,用的就是红萝卜的种子。

萨沙一口鲜血喷到显示器上。

第六,天降神冰

说的是河北某农村突然出现怪事,天上掉下来两块直径半米的冰。

当时晴空万里,艳阳高照,肯定不是冰雹。

老农们都害怕了,说是天降神冰,可能最近村里要出事,吓得日夜颤抖。

村里高中生有文化,认为可能是天外的陨石。

但陨石怎么会是这样子?

大家请来了当地一位德高望重的长者,长者仔细看过之后,带着思索的表情表示:“这是无根水,要是每天吃一口,可以治疗百病。”

于是胆子大的村民,就舔了一口,说是味道还不错,有咸味。

村里将两个冰球当作宝贝,恨不得当作人参果,人人都吃一口长命百岁。

于是有经过一大群专家,包括北京天文馆反复研究,做出了结论:这是飞机上乘客的排泄物,经过处理会成为冰块,并呈现蓝色。

,希望大家不是在吃饭时候看这节目。

第七,变异的熊猫

这集也很。

大体说有人发现了一种动物,外表很像熊猫,但不是熊猫。

专家怀疑是熊猫生长期间出现了突变,这是一种奇妙的生物,可能是超级熊猫。或者是某种熊猫同什么古怪生物交配后,产下的后代。

气氛烘托的相当厉害,勾着你向后看。

经过漫长,深沉,全方位,多角度的分析得出结论:这是一个小子无聊,将自家的松狮犬染成黑白色!

由此《走近科学》一炮而红,一度收视率成为央视同类节目的领头羊。

看看这一段:作家郑军曾描述《走近科学》的火爆程度,北方浴池的习俗,是在里面喝茶、打牌、吆五喝六,有次我走进一家浴室,里面却出奇地安静,仔细一瞧,原来大家正目不转睛 地看《走近科学》。主持人张腾岳表示“以前我家邻居都不知道我是央视的主持人,现在外面买个菜,卖菜大爷都找我要签名。”

其实大家如果把《走近科学》当作娱乐片来看,感觉就会完全不同了。

有没有什么消磨时间的单机手游

这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!

消磨时间的手游,这里给小伙伴们推荐四款。

(一)【忍者:岚】

横版闯关类手游,美术比较特别,黑白剪影水墨画风。玩家扮演一个忍者去找到自己被绑架的孩子。

主角可以远程发射飞镖,也可以进行躲闪、二段跳等,躲避敌人的攻击和各种隐藏的机关,游戏玩法比较简单,但是越到后期陷阱越多,玩家需要多试几次才能通关。

(二)【骑士经理2

一般像素风格的回合制RPG手游,游戏玩法类似DND跑团玩法,游戏随机性比较强,玩家主要收集伙伴,完成主线任务,打装备之类的。

前期节奏是比较慢了,而且还有部分氪金点,不过不氪金也可以慢慢打装备玩,剧情也比较幽默,可以玩玩看。

(三)【三国英雄坛】

文字类的三国策略手游,玩家在一个大地上四处冒险战斗,和一些喜欢的武将对话,增强好感,招募。

不过这款游戏没有领地的概念,感觉玩家在四处流窜一样,每过一段时间就要强制进行一个剧情战役,玩家必须要增强自己的势力然后存活下来。

虽然说游戏看起来很简单吧,但是其实很耐玩的,随机性比较强。

(四)【大繁盛!饱腹市场1】

一款画风可爱的模拟经营 剧情恋爱手游。主要讲述了主角努力赚钱还钱的故事。

开始的时候主要是找材料,做饭,然后吸引客人,卖钱。后面慢慢招募合适的厨师,最后就是进行剧情对话,和各个厨师开始谈恋爱,开始建立后宫了。

游戏本身有体力系统,所以玩一会歇一会,慢慢玩比较好。

好了,本期消磨时间的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。
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