外媒Kotaku说他们被邀请观看了Armor 核心6的试玩版。虽然没有亲自上手,但还是带来了一些新的信息。最值得注意的一点是,铠甲核心6并没有像黑魂系列那样,在死亡时对角色有一个严肃的惩罚机制。。
另外Armor 核心6的检查点数量多,而且很宽容。角色死亡后可以从关卡中重新装备机甲零件,进行调整,无需重新开始任务。
外媒Kotaku看了Armor 核心6的试玩版后表示,Armor 核心6不同于FS社以往的灵魂游戏。虽然可能没有埃尔登的戒指那么受欢迎,但却是铠甲核心的粉丝们期待已久的。
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