鬼谷八荒门派哪个最厉害
排行一,剑超远的攻击距离,洗出穿透以清怪很快,如果各位完美天赋,爆发最高能2套左右打死boss。
第二,风距离不错,主要是身法的无敌,后期虽然刮痧但是能磨死biss。 生存率最高,缺点很难度过筑基到结晶这个阶段。
第三,火爆发比风高,比剑低,缺点也是很难度过筑基到结晶,结晶以后生存也比风要差。爆发也比剑低尴尬。
第四,土和木二个都是在地狱难度很难很难玩的存在。召唤兽一下就死 本身又没输出,也没生存很难很难。
第五,雷自爆般的存在,爆发和火有的一b。但是拥有全有游戏最低的生存率,缺点越往后越垃圾。神通还没放完,自己先被怪打死了。
地狱难度没有容错可言。基本都是人要是被控制就可以退出下一把了,雷神通距离又近,简直就是在走钢丝。 刷小图还不能放神通是最伤的,不注意就把自己电死, 最后就是刀和枪了,不想说了,地狱都懂,枪有大毅力者可以玩玩, 刀放在地狱难度就是个**。 地狱难度近身等于死,刀这么近基本是被怪擦到伤,碰到就死。
拳头和掌法我还没玩过,不好说。 地狱难度里的炼狱当康血量在5000左右。我玩刀打到这里直接过不去,一个冲撞加喷风基本可以下一把。刀在地狱难度里是最难最难玩,建议大家高难度最好别玩刀。
鬼谷八荒前期应该选哪个门派
一般情况下要玩什么流派就去找对应的宗门加入即可。
开局救助的两个修仙者会各给一封介绍信,介绍信的作用就是不需要其他资质条件就能参加入门小比。
如果都不合适可以选择将他们杀掉获取道具。
玩家来到门派可以根据入宗条件来判断这个门派擅长的是什么。
比如下图寒明龙山入门条件是水灵根、指法资质与枪法资质,那说明该门派主修的是水系技能、指法和枪法。
另外,宗门的正道和魔道会影响角色每年的宗门贡献,比如玩家的角色正道值高但入的是魔道门派,那每年会扣一定的宗门贡献,当然如果之后魔道值高于正道值就不会再扣了。
另外尽量早点加入门派,如果时间拖的太晚,入门小比时会碰到各种带筑基境的人和你比试,难度会高不少。
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