旅游业什么比较赚钱
旅游游客与市民价格是不一样的,差距是5倍。如果纯靠市民,满预算应该是会亏本的。
不同娱乐建筑呆的 时间长短是不同的,高尔夫球场和体育馆应该是100天,收益也相同。远古以及(开发主题公园升级)则是40-50天。
每次到达去娱乐场无论你呆多久,只收一次钱,酒店也是一样。也就是说!加长停留时间不加钱的升级是坑货!
根据测试结果,酒店是可以基本收回维护成本的,甚至是可以赚钱的(推测),但这样你就需要造停留时间短的娱乐设施。
由于接待市民很可能亏钱,如果你想靠旅游赚钱,尤其是已有大量人口转型的!请记住!不想崩一定要开“只接待游客”!
前期旅游业怎么发展
选择了随机沙盘,开图选项左边只调了资源破产,右边全部调最难。这次很多精力都集中在旅游区半岛上,所以人口没有控好,原本打算1500左右进现代的。
是现在海岛的概况,我选择的任务,一直不建那个奇观卡时代。左下老城区,工农业集合。左上旅游区,右边是新建的居民区,用来分流旅游区的窝棚的。
地图不太友好,但还是坚持玩了,这次一个矿坑也没挖,石油也没挖,就靠农业自给自足,电力全靠进口铀开核电。
主岛左上主蔗糖,下面全是其他作物,为了凑多元种植的BUFF。工业方面以布厂和朗姆酒厂为主,其他的厂都零零散散建一个处理多余的作物。
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