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恐怖黎明穿刺流血诡术师怎么玩(1.1.7.1更新了什么内容)

发布时间:2023-09-12 15:54:05作者:小编酱

诡术师是《恐怖黎明》中萨满和夜刃组合的职业,两种专精都对流血DOT进行了加强,1.1.7.1版本,对一些BUG进行了修复,大家可以来看一看。

双手穿刺流血诡术怎么玩

一、前言:初次上手流血BD,说实话有点忐忑,但流血的强度比我想象中要高不少。

打了10把左右,7576视变异和关卡情况8-12分钟吧,最快一次有蛆关8分半解决,最慢差不多就这次了坚韧变异+暴毙一次用时11分钟,熟练工应该会更快。

流血在碎境并没有啥天敌,伤害也不太依赖站撸,没本扎尔的话基本可以无脑全拉。操作也比较简单,瞎吉儿滚键盘就可以了,操作跟我一样烂的话偶尔会暴毙,不过问题不大。一晚上玩下来感觉体验还是很不错的。

二、核心思路:由于技能中包含武器伤害的那部分并不叠加,因此试图使用多个单纯含有武器伤害的技能叠加dot这个方法是完全行不通的,多个技能仅取其中最高的一项武器加成。

因此整个流血伤害的体系中,应该尽量的含有一个武器伤害加成极高的技能来充分利用流血基伤,然后再填充其他自带流血伤害的技能。

对于此前比较多见的流血守卫而言,这个核心毋庸置疑是刀锋横扫,在有一定的装备支持下,满级点了变异后就能轻而易举的获得550%的武器伤害的效果。

而这次选择的夜刃并没有这样一个简单粗暴的技能,但不意味着就没有办法获取高数值的武器伤害效果了。

由于武技触发时伤害被默认武器攻击的倍率放大。例如16级的野性,具有150%的武器伤害加成,8层充能具有115%的充能效果,此时触发一个150%伤害的狂野饥渴,造成的武器伤害是150%X115%X150%=258.75%。因此通过武技放大倍率后同样可以获得极高的武器伤害效果。由于武器伤害这部分并不叠加,因此我们只需要将重心放在所有武技中加成最高的一项即可。

对于双持诡术而言,夜刃具有一个加成非常高的处决技能,满级后拥有330%的武器伤害,配合高等级野性甚至能打出超过刀锋横扫的效果。但双持此前已经有人做过了,那么便换一个思路走双手吧。

双手通常拥有更高的暴伤与基伤,并且萨满的双手野性变异还拥有18%的总伤害修正,可以弥补一定的武器加成不足的缺点。但这样仍然不够,还需要尽量的提升野性与其中一项武技的等级。另外由于武技和普攻技能自带的点数伤害也可以被放大的原因,所以相关的伤害修正也是十分重要的。

那么确定了以野性等级以及相关修正为目标后,装备显然锁定在了血怒套之上了。血怒套能拿到非常充足的野性与钢环等级以及修正,并且带有极高的流血伤害加成。

1.1.7.1更新了什么内容

竞技场 (生存模式\残酷试炼),修复了怪物有时卡在出生区域的问题,先锋之旗现在提供所有反击百分比加成。自动施法即触发型技能不应触发可摧毁的装饰品,现在设计图的可打造最大数量将正确的考虑铁币。

使用物品技能时,其绑定的星座技能将不能触发100%冷却缩减从而消除混乱情况。(至于是否和谐了战宠如骷髅的吉尔达姆秘术类多重触发,各位可以试试)。修复了毁灭会从对它自身的减能量消耗效果中享受双倍减耗的情况.修复了多人游戏有些竞技场地图进不去的情况。修复了屏幕加载界面中小贴士丢失的bug。修复了某些玩家卡在加载界面的bug。

减少寇瓦克神选者和虚灵人类升灵法师的元素抗。某些装备会有一个叫做反击的装备技能如落锤腰带,现在它们的附反比例降低至6%。。贝若纳斯的碎片:增加了附带技能的伤害。

阿卡莫斯之镰:将迅猛冲击的冰伤修正提升至220并增加了气爆修正。阿卡莫斯战争之剑:对维尔之力的修正提升至120。绯红修女的奥术权杖:对阿尔布雷特的虚化射线伤害修正降低至1-115。血肉扭曲宝典:对阿尔布雷特的虚化射线伤害修正降低至30。

石像鬼护腰:减速抗性百分比降低至20%。凯蒙的徽章:增加对卡里多的风暴的33%火转电。脉动碎片:对阿尔布雷特的虚化射线暴击伤害修正降低至8%。拉格拉萨之角:增加6物抗,移除穿刺转冰的转化。

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