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《英雄联盟手游》2月24日排位机制更新内容一览

发布时间:2024-05-29 02:42:24作者:小有

“英雄联盟手游“游戏有很多玩法机制,不同的玩法机制也不同。官方会不定期调整一些播出内容。今天排名机制进行了调整,那么2月24日更新了什么呢?接下来,悠哈手游小编整理了2月24日“英雄联盟手游”排名机制的更新名单。感兴趣的朋友过来看看。

“英雄联盟手游“游戏策略总结:

《英雄联盟手游》2月24日排位机制更新内容一览

“英雄联盟手游“2月24日,排名机制更新了内容列表。

优化砖石以上玩家的得分感觉。

排位机制更新后,一些一直处于王者位置的石匠、大师和玩家在赢得比赛后可以获得更多的获胜点数;

游戏失败扣除的胜点也少了,相当于游戏成就感增加了。如果你赢了多场比赛,如果你尽力了,你就会少丢分。

《英雄联盟手游》2月24日排位机制更新内容一览

去除金刚石节块的机理

在前期,一些钻石玩家不再存在赢一局比输一局低的情况。

比如我们之前遇到过+10分扣15分的现象,然后就会变成+10分或者-10分,+11减14也会变成+11减11;

《英雄联盟手游》2月24日排位机制更新内容一览

赫克的能量增加了一倍。

因为官方想给更多想打高位的玩家一些机会,Hex的周能量上限翻倍;

同时,这也增加了比赛的热情,比赛的能量和优秀球员海克斯也加强了。当然,我不知道玩家心中的elo机制是否得到了优化。

《英雄联盟手游》2月24日排位机制更新内容一览

以上就是悠哈手游小编于2月24日带来的“英雄联盟手游”更新排名机制的全部内容。更多精彩内容请关注优哈手游。小编更多相关政策将持续更新。

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