- 王昭君痛苦面具还有必要出吗
- 王者荣耀王昭君出痛苦面具有没有用
- 新版本小乔出装改变,大神主播纷纷抛弃痛苦
- 痛苦面具和凝冰之息哪个好
- 姜子牙一技能触发几次痛苦面具
- 王者荣耀中,甄姬和王昭君,第一件装备先出
- 王者荣耀7月6日更新,2名英雄改动不痛不
- 如何解读王者荣耀面具的调整
王昭君痛苦面具还有必要出吗
王昭君是否出痛苦面具,这主要取决于对局的具体情况。
痛苦面具是游戏《王者荣耀》中的一件装备,它能为英雄提供一定的冷却缩减、法术攻击和最大生命值,并附带灼烧、减速和增加自身移速的效果。对于王昭君这样的法师英雄来说,痛苦面具能提高其输出能力和生存能力。
然而,如果敌方英雄阵容中有一些英雄是王昭君的克星,比如有强大的突进能力和高爆发伤害的英雄,那么出痛苦面具可能不是最优选择。在这种情况下,王昭君可能需要更多的防御装备来提高自己的生存能力。
因此,是否出痛苦面具要视具体情况而定。在选择装备时,需要综合考虑敌我双方的阵容、英雄的定位以及游戏阶段等因素。
王者荣耀王昭君出痛苦面具有没有用
新版本小乔出装改变,大神主播纷纷抛弃痛苦
大家好,我是小嘿。
对于这个问题我们应该从装备和英雄两方面进行分析。
一,痛苦面具。
1,痛苦面具的价格不贵,且合成相对平滑,是一件性价比较高的装备。
2,痛苦面具虽然在经历上一次更新之后降低了法强,但实际上痛苦面具的主要增益来自于被动折磨和被动窒息,折磨会在技能命中敌人后附带当前生命值8%的法术伤害,冷却2秒;窒息会提供75点固定法术穿透。
3,痛苦面具拥有5%冷却和500生命值。
从痛苦面具的伤害属性分析
1,该装备适合高频率释放技能的英雄,这些英雄可以不断通过技能触发被动折磨的百分比掉血。
2,该装备适合前期技能基础伤害高但法强收益相对较低的英雄,法穿能有效提高法术伤害。
二,小乔。
小乔的三个伤害技能。
1,因为小乔的大招在团战中需要入场输出,会使自己处于相对危险的位置,所以首先要保证拥有足够的爆发伤害,才可以发挥入场的作用。
2,小乔的一二技能都需要预判释放,而二技能的cd相对较长,二一连招的伤害手段也是比较依赖爆发伤害属性的。
3,小乔的技能法强收益较大。
从小乔技能和玩法上分析
小乔是一个特别依赖爆发伤害的英雄且法术加成较高。
总结:1,痛苦面具是用来打持续伤害的装备,对于依赖爆发伤害的小乔来说并不合适。
2,小乔的技能伤害收益相对于穿透和法强来说,明显法强对于技能伤害收益更大。
小编推荐以下出装:
以上就是个人对小乔不出痛苦面具的看法,大家是否认同呢?
痛苦面具和凝冰之息哪个好
姜子牙一技能触发几次痛苦面具
王者荣耀中的姜子牙一技只能触发1次痛苦面具,因为痛苦面具的被动技能拥有冷却缩减,在触发被动技能后的一段时间内不能再次触发。
王者荣耀中,甄姬和王昭君,第一件装备先出
甄姬和昭君都是强势的中单法师,两个英雄都拥有强大控制伤害技能,极其恶心。王昭君草丛三婊之一,拥有强大的技能爆发,减速冻住大招一套带走。甄姬的那滩水,那是王者荣耀里玩家最讨厌最恶心的水,像一个泥潭一样,陷进去就出不来,只能慢慢等死。
回响和面具都是中单法师必出装,对于甄姬和昭君,这两件装备哪个先出比较好呢?
痛苦面具:面具法强才140,相对回响的240明显低一大截,但是面具强大在于它的被动,技能伤害会造成目标生命8%的法术伤害,3秒cd。这8%的技能伤害就有真实伤害的意思,打肉很疼,而且cd非常短,能够充分发挥出面具被动就就是那些技能持续伤害和多段伤害的法师。甄姬扔出去的那滩水存在5秒时间,每秒对敌人造成一段伤害,那么面具的被动就能触发两次甚至三次,伤害效果自然就高,所以甄姬适合首先出面具。
回响之杖:回响法强240,被动:技能命中敌人会造成小范围法术加成的法术爆炸伤害,5秒cd。回响法强高,单体爆发高,爆发法师最适合首先出回响,比如妲己,干将,小乔,昭君,技能的爆发加上回响的爆发伤害增益非常高,首先出回响可更好的利用技能远距离消耗敌人。所以王昭君适合首先回响
总之,打持续伤害和多段伤害的法师最适合首先面具,技能爆发法师首先出回响。
感谢阅读,有喜欢的关注一波,一起交流王者问题!
王者荣耀7月6日更新,2名英雄改动不痛不
本周,王者荣耀就会更新S20赛季,目前来看,周四更新的可能性非常大,今天,为了新版本做准备,所以官方更新了抢先服,其中有三名英雄被削弱,为了迎接法师版本到来,痛苦面具被大幅度增强,下面我们就来评价一下本次调整。
镜:削弱
自从镜上线到游戏中,就一直都在被调整,每次更新都能看到她的身影,本次也不例外,官方对其二技能的伤害进行了下调,但是只是减掉了0.03的Ad加成,说句实话,这种蚊子腿式的削弱,对英雄的影响是微乎其微的,官方如此调整,目的应该只是不让镜脱离玩家视线,避免成为压箱底的英雄。
不知火舞:削弱
不知火舞最近也在不断的进行改动,官方的目的应该与调整镜是一样的,实际上,不知火舞上限和下限都比较高,所以并不算是大众英雄,不过官方最近似乎就是想炒热她,所以不断对其能量进行调整,本次将被动效果回复的能量值进行下调,估计是想造出,不管口碑如何,先炒热再说。
蒙恬:削弱
官方称,最近玩家反映蒙恬的出场爆发过高,蓄力方案还有优化空间,所以将蓄力猛击的基础伤害进行了取消,一技能和二技能的强度也适当进行了下调,不过我认为,现在蒙恬的出场率如此之低,也并没有看到有玩家反映过他的问题,官方为何要进行频繁改动,而还是调整不好,难道也是为了炒热度而进行的无谓改动吗?
痛苦面具:加强
有玩家预测,下个赛季将成为法师版本,所以关于法师的装备会慢慢进行调整,避免出现过于突兀的情况发生,在这次调整中,痛苦面具的最大生命由500直接提升至800,会让法师的生存能力直线飙升,变相提升了他们的输出频率,如此看来,大家的猜测还是比较准确的,接下来,玩家还是开始努力练习法师英雄吧。
如何解读王者荣耀面具的调整
s19赛季被称为全民工具人的时代,在这个版本中,射手是唯一的“真核”,其他的位置都是“伪核”,因为玩家越来越知道,只要射手强,队伍胜算就大,也同样因为这样的原因,吃发育的英雄就逐渐被冷落,具备功能型的英雄越来越被重视。
王者荣耀是个非常讲究“英雄平衡”的游戏,因此一部分英雄难以登场,是不正常的,拿中单来说,曾经热门的法刺英雄这个版本你见到过多少次呢?
在说法师装备之前,我想说一个非常开心的事情,那就是即将上线的训练营调整,人偶位置可随意摆放,且可以增加敌我人偶,作为一个非常喜欢去研究英雄机制的玩家而言,遇到刘邦、瑶这类英雄,想要测试一些数据需要双开,或者找人一起试验才行,加入了敌我人偶,还能自由摆放位置,那真的是舒服多了,也不用费尽心机把人机对手引到龙坑。

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