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(话题)《Shardpunk:Verminfall》确定PC版发行日期

发布时间:2023-03-21 21:37:50作者:小编酱

Shardpunk: Verminfall是一款基于战术团队的生存策略游戏,基于完全风格化的蒸汽朋克背景,像素完美。

《Shardpunk:Verminfall》确定PC版发行日期

计划一场战斗,在营地休息,处理日益减少的资源,并前往相对安全的掩体,同时逃离一群恶毒的全副武装的变异老鼠。

你有没有计划好去箱子堆的路线,以避开那两个守着先锋的老鼠狙击手?还是把你唯一的聚变核扔向你的敌人?你选择后者,看着core强大的冲锋歼灭堵门的敌人。这是一扇不可移动的门。这扇门需要在它干渴的插座里插入一个聚变核,就像你爆炸什么来打败啮齿类敌人一样。

漫长而疲惫的帝都之围有了意外的突破。老鼠设法突破了城墙,让害虫淹没了城市。你控制着一群幸存的城市居民,他们试图逃跑并尽可能多地拯救人们。他们需要在被摧毁的城市中寻找资源,击退啮齿动物,安全逃离城市。

你将需要使用你所能支配的每一件工具:每一个金属碎片、聚变堆芯、武器升级和医疗补给都不可避免地会受到伤害。通过三个地区,邪恶的敌人越来越多,紧急程度上升,物资像烂刀血一样枯竭。继续前进,你会搜查你的身体和储物柜,只意识到每一次绕道意味着老鼠的援军越来越近。唯一的喘息之机被锁在地堡的门后,只有找到最珍贵的东西才能打开:全能的聚变核心。

一个可玩的演示现在可以在Steam/GOG上使用,包括一个完整的战役任务,显示了各种从未见过的敌人和战斗机制,更多的角色过程选项,以及大量玩家在广泛的社区游戏测试中建议的生活质量改善。

主要特点:

选择你的不幸:你将如何部署你的核聚变核心?你可以用它作为一个超级强大的炸药来摧毁一个五只老鼠的背包,但这样你就失去了打开地堡门的方法,这可以让你处理伤病和修理武器。

释放压力:“Shardpunk”中的所有枪都是基于能量的。一旦你得到了一定数量的镜头,你需要冷却它。不过,你可以试试运气,试着在四门大炮上发射第五发炮弹。但如果事与愿违,或者代价太高,那就只能寄希望于在老鼠狙击手找到路之前再有转机了。

掩体困境:厚重的掩体门在你身后锁门时发出的嘶嘶声只是交易的一部分。从来不是“有人受伤吗?”,而是“谁的伤最需要关注?”你很少能治愈所有人,并为将来保留一些医药箱。谁能不顾伤病继续战斗?

你会分开吗?你应该让你所有的部队以相同的速度找到并到达地堡的门口,还是应该把船员分成小组,覆盖两倍的地面?使用后一种策略,你可以拿起更多的战利品,但你的团队可能会被敌人的蜜蜂逼到墙角并摧毁。

起草一个混合船员:"Shardpunk"为你提供了很大的灵活性,以形成你的幸存者船员。比如你可以选择依靠迈克罗夫特的外骨骼,强大的对地重击和重炮,可以装下更多有限的弹药,也可以选择塞拉斯,一个两发的混蛋。当然,他讨厌所有人,但是他有机会一轮炸掉两只老鼠。

选择你要爬的树:杀几个人,获得经验,到达临时区域升级技能。你应该在山城投资一个更大的区域进行近距离战斗,还是把你的技能放在猎枪上?这又是一个会影响你体验的选择。

Shardpunk: Verminfall将于2023年4月13日登陆PC (Steam/GOG),支持英语、法语、德语、西班牙语、波兰语、俄语。

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本文转载来自K8手游网 今日编辑铺热门推荐:房东是魔王 虚实与鬼 地下城与勇士
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