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全面战争 三国 郑姜(刘备怎么抓郑姜)

发布时间:2023-03-31 09:23:17作者:小编酱

刘备怎么抓郑姜

一开局马上去,不能等第二回合。 第一回合打完黄巾贼NPC马上无限行动力跑过去,然后外交必定成功状态下选择“通过联姻让其加入我们派系”。 这个方法的关键点有2:1、必须是第一个回合,因为第一回合郑姜还是单身,第二回合开始她就是已婚状态。 2、主公必须单身单身。因为外交联姻总共有4个选项。对方是君主的情况下,想要联姻让对方入赘必须地位对等,然后选择“联姻统一”。 如果等超过第二个回合以后,只能靠刘备的外交吞并才行了,或者稍微后期一些通过高爵位外交附庸吞并。不过这样有个好处,是保底必得一个水系文官(系统搭配给郑姜的文官,在野状态),而你因为第二回合吞郑姜,在太原有城,所以在野将领会比窝在泰山时候的多(大概)。

游戏《全面战争:三国》你会首发哪个阵营

过往大家想起三国战略题材的游戏都会想起《三国志》,《三国志》系列几乎每个对三国感兴趣的玩家都接触过,游戏也比较真实的还原了史实。但近些年新推出的《三国志》都是视觉变化比较大,内政、战斗方面的改变并没有太多的改变和进步,但如今我们多了一个选择。《全面战争》系列自2000年起就在PC战略游戏领域风靡了开来。从最初的《幕府将军:全面战争》开始,游戏题材从日本打到欧洲,欧洲打到罗马,直到去年五月,《全面战争》终于打到了三国时代。《全面战争系列》在国内算是相对冷门的游戏,一来游戏对PC配置有着不低的要求,二来战略游戏在国内市场本来就不是主流。但无论是战略类、无双类还是卡牌类的游戏,只要带上了三国两个字,就能在国内乃至整个亚洲掀起(……呃,我说的是热潮)。游戏的开发团队是英国的The Creative Assembly,虽是英国团队,但游戏的中文翻译做的极为出色,字里行间渗透了《三国演义》的味道。《全面战争:三国》里的战斗场面故事的背景当然就是三国,玩家可以选择不同的势力开始战役,有名的君主都可供选择,不同的君主有不同的特性,难度也是各不相同。想容易一些可以先试试外交了得、名将又多的曹操、又或者是用皇室血统骗吃骗喝,经常有人送地,靠兄弟打天下的刘备、别人在生死相搏之时,自己在南边玩自己的孙坚,想刺激也可以玩玩黑山军领袖张燕,还有本作虚构的强盗女王郑姜。购买“黄天当立”和刚更新不久的“受命于天”DLC后还可以使用何仪、龚都、黄邵等黄巾军头领和张角三兄弟。每一个势力都有自己独特的兵种和建筑。游戏中的曹操游戏的自由度很大,变数很多,但这也这意味着你即便跟着任务指引也很难重现官渡之战、赤壁之战等一些著名的战役,因为就算你努力跟随正史,其他的NPC势力也不会。《全面战争》系列是回合制策略和即时战略的结合。回合制策略部分绝对是你会花最多时间的部分。一场战争里攻城略地固然重要,但如果只会横冲直撞早晚也会失败。《全面战争:三国》里的内政里你能做的事有不少,首先要从管理城镇开始,为每个城镇发展基建,保持着生产力和人口的平衡。粮食不足、人口过多、人口过少、兵役繁重都有可能令失去信心。如何均衡的发展城镇就是一个重大议题。然后玩家要顾及与不同势力的关系,《三国志》里面,外交不外乎结盟和从属,但全面战争里就有趣多了。因为我们可以和不同的势力进行贸易和交易,而和其他势力谈判是很有趣的事,按照不同的情况,每一个外交选项都会有个数值。那个数值就是双方的有利或不利因素。比如我用刘备想和曹操结盟,如果我势力大,甚至近来在战事上占上风,那我和他议和就是给了他好处,换句话说就是他有得赚,我吃亏。因为我不议和的话其实应该能直接消灭他的势力。这时为了平衡双方的利益,我就能加入一些附加条约,比如说让他定期向我进贡、让他给我道具,甚至让他成为我的附庸也可以。和别的势力外交时要注意对方的状况,才能签订最多利益的条约。发展自己的势力也有这一门学问。远交近攻自然是基本功,游戏前中期是不太可能与全世界为敌,因为游戏中会限制你拥有多少支部队,同时每支部队也是庞大的开支。如果过分拓展领土,只会令自己发生意外时首尾难顾。而过度投资也会令自己的城市发展不起来,玩到后期就会有国力不如其他人的情况。所以不要同时向太多势力宣战。我个人认为游戏最好玩的时段就是前中期,因为那是资源不足,用最有用的资源运营国家,用最有限的以少胜多,都是很有成就感的事。玩到后期由于一般人都会混的风生水起,所以就变成了一直用人海战术不停自动战斗。实时战略方面当然是令人满意的。战斗系统基本都是看兵种信息:骑兵克步兵,长柄武器的步兵又克骑兵,弓箭手有很强的战斗力,但遇到骑兵就被打的像赶羊一样。利用每种不同的兵种特性就能以少胜多,所以就能玩很多传统兵法。比如用步兵守前线,骑兵抄对方后方,弓箭手在后防疯狂输出。除了游玩性外,《全面战争:三国》也有很强的观赏性,《全面战争》系列是我看过画面最震撼的RTS,因为它容许你将画面放的很大,而游戏里的模型也算是同类型游戏里最仔细的,有时候放大的角度拿捏的好,说这时第三人称动作游戏也会有人相信。武将的动作仔细看时还很有打击感,士兵之间也不只是互砍空气,骑兵突击时就能看到他们撞倒一片人,当然不可能像动作游戏般震撼,但绝对是拥有真实视觉享受的RTS。

全战三国郑姜怎么发展

开局其他全辞退 选狗子和路政,满编3人,打雁门、补兵、伏在半山等张燕来,打死伐木场 —中山 — 渤海,渤海打下来拆完送给公孙 中山再出一队伍,回头打安平,安平、农庄、太原铁矿、上党 这些打下来,全部可以送给袁绍

全面战争三国,黄巾中后期,被齐宣王咋破局

不知道题主是怎么定义后期的,一般即使双传奇难度下破局之后都是碾压局面,四方来宣也是碾压的,局部战斗可能会有一城一地的丢失整个局势上基本是平推的。具体理由如下:1.后期一般有稳固的区域提供经济支持,没有红脸压力,城池等级也高,操作好的标准守城战敌人两队绝对吃不下来(一来AI真的蠢很多不带投石机都是攻城冲车,守城用的投火石分分钟让敌人士气崩溃)。普通的资源点等级高了一堆敌人满编也吃不下来。2.公孙孙坚马腾等几个势力开局都是很快能推倒边界的(水路也是边界的一种,过江很费行动点),不存在腹背受敌的情况,所以基本上一直都处于进攻状态,以战养战一打一和一打多没什么特别大的区别。剩下几个势力都是逐鹿中原的,中原相对经济比较好,你经济成型快,满编也多,腹背受敌后期也能应付。3.本作外交是蛮重要的,双传奇难度下要快速破局,有些互不侵条约你总得签吧?卖装备卖人的条约你要签吧?贸易条约你要签吧?这些条约都是涨好感度的。可能是我的错觉,我觉得本作AI背刺几乎没有,和你关系好的正常情况下不会再宣你。而且随着后期你的实力变强了,他们会求着你加军,此时就可以看自己的心情了。是怒宣全世界还是带着小弟打天下。最后总结一下,后期肯定是玩家势力最强的,如果还不是那肯定不是后期,甚至都没有破局。那么你要关心的是如何建立稳定的经济后方,如何增加将领的等级和获取好的装备从而更快的破局。至于合纵连横,联盟附属什么的,说白了后期对玩家来说还是个笑话。你看过强盛的汉帝国有什么合纵连横之说吗?最多找找小弟,揍揍皮卡丘的弟弟皮很痒,然后来一句犯我强汉者虽远必诛。再用游戏演示片里的一句话:但他知道,这种脆弱的联盟必定不会长久!(打铁关键是自身硬,借助外力终归不能长久)

三国全战,怎样将已经排好阵型的保持队型移动

很多新手在操作部队上不能做到得心应手,最大的原因就是因为对操作按键不熟悉,特别是那些冷僻的但是特别实用的按键,今天给大家普及一下全战系列实时操作部队的按键。部队编组  首先要学会编组,选中要编组的部队,按G会把选中部队编成一个未锁定的组,这个组只是每个方阵的位置不变,但是,行列可变化,如果选中要编组的部队按crtl G可以实现选择部队的完全锁定,不论怎么移动组,每个士兵的位置都不会变动。  在战争准备阶段,一定要合理的编组,这里不建议大家把所有部队编成一个组,虽然这样可以让部队在移动时候保持阵型,但是在遇到对手灵活调整位置,骚扰引诱,这种阵型很容易出现混乱(其实不用把所有部队编组锁定就可以实现部队的整体阵型移动,这里给大家讲特别实用的技巧,选中要移动的所有部队,按住左ALT,然后再按住鼠标左键向一个方向移动,就可以了)。  准备阶段大家可以根据实际情况把部队编成好几个小组,敌人在骚扰袭击时刻可以派出其中一个去抵御,鼠标单击每个组的上边框可以选择该组所有部队,另外可以按数字1、2、3等可以快速选择组1、2、3(大家观察一下每个组前面都有一个数字)。  另外大家遇到这样一个问题,就是选中所有部队向一个方向移动,骑兵和将领跑的很快先冲到距离敌人很近的地方或者直接先和敌人打起来了,但是步兵方阵却在后面跟不上,这是因为大家没有把部队编组锁定(CTRL G)。  不论是按G编组,还是CRTL G编组,再次按下G就可以取消编组。部队移动  部队在整体移动时候,如果对方向左或者向右移动了,我们可以按住CTRL 左箭头或者CTRL 右箭头让部队也改变方向,这个操作和选中部队然后右键拖动各有优缺点,大家可以多试试。  另外选中部队通过按上下左右箭头也可以实现部队的快速移动,这个操作可以无缝接合所有已经命令的移动,在微操方面非常好用,比如说你已经命令选中部队向一个方向移动,部队处于行军状态,然后你各按下上下左右,观察有什么变化。  部队行进时候按下退格键可以让部队停止行进,按住空格键可以查看所有部队移动位置目的地, 这时候在右侧界面有一个弹出的对话框,可以勾选各种信息来决定是否一直显示。  有时候选择己方部队鼠标右键攻击敌方时候,所有被选择的部队开始集中向被攻击的一个方阵移动,自己的队伍阵型完全消失了,而选择锁定编组CTRL G所有队伍后,再右键点击敌方部队,可以实现己方部队平移与敌方所有部队交战。  命令部队曲线移动,选中部队,按住左Shift,然后按下鼠标右键不要松开,在屏幕上划出一道曲线,可以让部队沿着这条曲线移动,或者按住左Shift,鼠标右键多次单击屏幕,形成连接的一系列点,让部队向连接的各个点去移动。部队选中  按下CTRL,鼠标左键双击要选择的某个方阵,可以实现快速选择部队中的所有该类型的兵种。另外,按下CTRL,鼠标左键依次单击要选择的部队,可以实现不相邻部队的快速选择。而按下Shift,鼠标左键依次单击选择两个方阵,可以快速实现对这两个方阵及其他们中间所有方阵的选中。  旋转镜头这里就不说了(WASDQEZXCV),大家可以试试就知道了,选中一个方阵,Insert可以切换第三人称跟踪视角,Delete可以镜头锁定方阵移动,end可以快速把镜头移动到所选中的方阵。  Home可以快速把镜头移动到将领部队。另外大家喜欢观赏部队交战的细节的话,可以按下K键,隐藏屏幕上所有显示信息,这样屏幕上就剩下部队了,在这种状态下依旧可以操作部队,只是选中状态我们看不到了,再次按下K键就可以显示出来所有信息。

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