帝国时代2法兰克如何克制波斯
1.长枪兵VS骑兵系 15/骆驼 7/奴隶兵 11/拜占庭圣骑兵 3/精锐拜占庭圣骑兵 0/战象 30 2.重装长枪兵VS骑兵系 22/骆驼 11/奴隶兵 22/拜占庭圣骑兵 10/精锐拜占庭圣骑兵 6战象 47 3.戟兵VS骑兵系 32/骆驼 16/奴隶兵 37/拜占庭圣骑兵 20/精锐拜占庭圣骑兵 16/战象 60 4.矛兵VS弓兵系 3/火枪兵系 3,战矛兵VS弓兵系 4/火枪兵系 4/马弓骑兵系 6 5.骆驼骑兵VS骑兵系 10,重装骆驼骑兵VS骑兵系 18 6.奴隶兵VS骑兵系 9,精锐奴隶兵VS骑兵系 12 7.日武VS城堡兵 10,精锐日武VS城堡兵 12 8.哥德卫队VS弓兵系 6/火枪兵系 6,精锐哥德卫卫VS弓兵系 10/火枪兵系 10 9.火枪兵VS步兵 10 10.鹰勇士VS 8/传教士 12,精锐鹰勇士VS 10/传教士 14 11.羽毛箭射手VS步兵 1,精锐羽毛箭射手VS步兵 2 12.西班牙征服者VS冲撞车 2/巨型投石机 4,精锐西班牙征服者VS冲撞车 4/巨型投石机/ 6 13.豹勇士VS步兵 8/,精锐豹勇士VS步兵 10 14.拜占庭圣骑兵VS步兵 10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵 12, 后勤 6 15.鹰勇士VS攻城兵器 3/冲撞车 6,精锐鹰勇士VS攻城兵器 5/冲撞车 8 16.战象VS建筑 7,精锐战象 10 17.掷斧手VS建筑 1,精锐掷斧手VS建筑 2 18.哥德卫队VS建筑 2,精锐哥德卫队VS建筑 3 19.条顿武士,精锐条顿士VS建筑 4 20.狂战士VS建筑 2,精锐狂战士VS建筑 3 21.民兵VS建筑 0,装甲步兵VS建筑 1,长剑兵VS建筑 2,双手剑兵VS建筑 3,剑兵勇士VS建筑 3 22.神风船VS建筑 154,重型神风船VS建筑 220 23.火战船VS建筑 7,重型火战船VS建筑 9(包括一般战船) 24.火炮战船VS建筑 200,精锐火炮战船VS建筑 275 25.神风船VS石材建筑 117,重型神风船VS石材建筑 190 26.火炮战船VS石材建筑 176,精锐火炮战船VS石材建筑 291 27.轻型冲撞车石材建筑 115VS建筑 125/VS攻城器具 40,每驻军1步兵 10 28.装甲冲撞车石材建筑 152/木材建筑 153/VS攻城器具 50,每驻军1步兵 10 29.重型冲撞车石材/石材建筑 188VS建筑 200/VS攻城器具 65,每驻军1步兵 10 30.巨型投石器VS建筑 243/一般单位 18 31.轻型投石器VS建筑 40/VS石材建筑 26 32.中型投石器VS建筑 52/VS石材建筑 33 33.重型投石器VS建筑 79/VS石材建筑 55 34.阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力 35.火炮VS建筑 120/石材建筑 146 36.村民VS箭塔 9(包括火炮塔) 37.炸药筒VS建筑 500/石材建筑 1384/城堡 592 38.炸药筒VS攻城兵器 60/冲撞车 63 39.鞑靼骑兵VS建筑 8/石材建筑 21/城堡 11,精锐鞑靼骑兵VS建筑 10/石材建筑 22/城堡 12 40.民兵VS鹰勇士 0,装甲步兵VS鹰勇士 2,长剑兵VS鹰勇士+ 4,双手剑兵VS鹰勇士 6,剑兵勇士VS鹰勇士 6 41.蒙古突骑VS攻城武器 3,精锐蒙古突骑VS攻城武器 5 42.羽毛箭射手VS长枪兵 3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵 4 43.弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵 2 44.连弩兵每箭VS冲撞车 3 45.弓骑兵VS长枪兵 1 46.长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士 1 47.肉博单位(包括村民)VS冲撞车 3 48. 马战车VS建筑 5 49.斥侯骑兵VS 6,轻骑兵VS 10,匈牙利轻骑兵VS 12 50.鹰勇士VS马 2,精锐鹰勇士VS马 4 —————————————————————————————————— 征服者中的兵种相克参数 步兵 民兵 2点 对雄鹰战士 1点 对建筑 长剑士 4点 对雄鹰战士 2点 对建筑 双手
英魂之刃战略版加速光塔怎么用
主要是让自己的支援更快到达,在光塔附近的两格都可以收到加速效果
为什么曹操能打赢官渡之战,却打不赢赤壁之战呢
曹操在官渡之战中获胜,是因为曹操有人和的优势。曹操在赤壁之战中失败,则是因为失去了人和的优势。官渡之战,曹操的人和优势。官渡之战时,之所以说曹操有人才优势,是相对于袁绍来说的。袁绍麾下的人才济济,可是却不团结,互相争斗。195年,皇帝从长安、洛阳一路流浪东来,沮授、田丰要求袁绍迎天子到河北来,“挟天子以令诸侯”。颍川派系的淳于琼、郭图,却认为皇帝是个烫手的山芋,迎不得。199年,袁绍集团决定南下攻曹,内部谋士们又在战略问题上闹了起来。沮授、田丰从客观事实出发,认为曹操人才济济,兵力规模小,却战力强悍,不宜强攻,也不能过早的与之决战。但是他们认为曹操的地处平原,四面受敌且粮草不足。所以,沮授、田丰提出派骑兵袭扰曹操,同时派兵压境,拖跨曹操。曹操的地盘全是平原,最利于骑兵袭扰。曹操四周的诸侯们无不觊觎中原,对曹操虎视眈眈。如果袁绍采用沮授和田丰的战略,曹操天大的本事,也会活活被拖死。可是又是颖川派的郭图、审配,为了反对而反对,坚持用兵力优势一战消灭曹操。反看曹操集团,却齐心协力。曹操的内部谋士们分两派,一派是铁杆的曹派,一派是忠于皇帝的保皇派。这时的保皇派,是倾向于帮助曹操的。虽然曹操对皇帝不好,可是毕竟还接纳了皇帝。让衣食无着,四处流浪的有了安顿之所,而袁绍是拒绝接纳的。保皇派清楚的知道,如果袁绍获胜,皇帝的环境会更加恶劣。因此,曹操内部是团结的,大家群策群力,打败了袁绍。赤壁之战时,曹操内部矛盾日益加剧。孙刘两家各自的内部,为了利益,空前团结,齐心合力的抵抗曹操。一,曹操的恐惧,关于邺城不得不说的事儿。凡事都有两面性,曹操把天子和朝庭弄到自己的根据地许都,收获了政治上“挟天子以令诸侯”的奇效。但是曹操也因为天子的到来,承受了巨大的压力。愿意跟随天子辛苦流浪的重臣公卿们,无一不是忠心耿耿的人。他们只认大汉,其余的人谁敢有不臣之心,就会被他们诛杀掉。天子初入许都,或许还会对曹操的收留有所感激。但是在许都一段时间后,曹操集团的人仍然只认曹操,不认天子。天子的大臣们,虽然拿着曹操提供的俸禄养家,却无缘于权柄,这是不能容忍的。所以生活安定下来后,这些大臣们就结成保皇派,对曹操起了杀心。天子和保皇派,论治国安民不如曹操,玩权谋之术却是融化在血液里的东西,很熟练。毕竟他们当初有阴死董卓的经验,再多一个曹操又如何。他们给曹操挖了无数的或明或暗的陷阱,让曹操心惊胆颤。躲过了保皇派多次的明枪暗箭,曹操真的害怕了。这种害怕不是装出来的,而是发自曹操内心深处的。曹操居然对自己的许都感到不安全,因为保皇派的势力在许都影响力太大了。曹操在官渡之战后,逐步攻下了邺城这个都市。曹操立刻有了在邺城建立第二个“许都”,以避开皇帝和保皇派。曹操带兵到邺城没几天,就声称梦到了一道巨大的金光冲天而起。翌日,曹操就给人讲了自己的梦,并让人到梦中之地挖掘,挖出了一只铜雀。文武众人皆以为,铜雀的出土,是天命归曹的征兆。曹操大喜之下,修铜雀台,营建邺都。曹操奸诈的很,梦铜雀的故事,与曹操说的“吾梦中爱”一样,不过是个托词罢了。而且明眼人一下子就看出,曹操刚到邺城就做梦,挖出铜雀,分明就是事先早就筹划好了。熟悉历史的人,都知道曹操从此对邺都的营建很关心,把邺都放在了比许都更重要的位置,比如,建安文学的发源地就是邺都,而不是许都。更重要的是,曹操训练水军的玄武池,也建在了邺都。一切都说明,曹操与保皇派的矛盾已经不可调和。正因为因此,曹操才放弃许都而重新修建邺都的,把许都当做监视保皇派的地方。曹操的措施,保皇派和天子都是知道的。他们对曹操更加绝望,反对和反抗也更激烈。因为,天子和保皇派知道,曹操打败江东,势必会天下无敌,很快就会统一天。到那时,天子和保皇派就真的彻底没有翻盘的机会了。曹操带兵南下时,先杀了靠近保皇派的孔融,逼迫皇帝罢免了原来的公卿,任自己为首相,这才敢带兵出征。可见,曹操对许都的保皇派是多么的不放心。曹操内部不团结,还表现在里。赤壁之战,主要靠水军。然而,曹操没有嫡系水军,曹操的水军是投降的荆州水军。曹操阵营里,武将以北方人居多,他们拒绝荆州水军的武将们的融入。曹操也对荆州的降将也不待见,因为一点疑心就杀了蔡瑁,张允。蔡瑁,张允是荆州水军的重要将领,曹操说杀就杀,荆州水军岂能不寒心。曹营的对岸,孙权和刘备两家,却空前团结。刘备集团所有人都希望打败曹操,因为在刘备集团里他们可以一言九鼎,富贵至极。被曹操打败的话就沦为一届草民,终日为温饱操心。孙权集团的情况,和刘备集团差不多是一样的,甚至比刘备还要心齐。孙权集团比曹操集团形成的更早,是靠打仗起家的,且经过几十年的考验,人和这一块自是不缺。孙权家里时代都是江东富豪,在江东很有声望和人脉。172年,江东出现一万多人的事件,当时所有的人都感到无奈。孙权的父亲孙坚,挺身而出,和几个好友招募了一千多人平叛,从此孙坚有了自己的军事领导团队。孙坚本人因平叛之功,做了三任县丞(副县长),专司军事职责。黄巾起义爆发,朱儁奏请孙坚担任左司马。孙坚带着精挑细选的1000多人,与黄巾军血战无数,足迹踏遍南北大地。事后,孙坚因功升迁别部司马。不久,孙坚又随张温到凉州平叛,因功到中央做了议郎。187年,长沙爆发叛乱,朝庭派孙坚前去平叛,让孙坚做了长沙太守。在长沙风平浪静后,孙坚又帮助临近的庐江太守平叛,因功晋升武成候。汉朝没有异姓封王的,西汉的韩信也是封个淮阴侯。孙坚有长沙这个地盘,又被封武成候,等于是一路诸侯了。跟随孙坚的程普等人,也因此身价倍涨,富贵加身。消息传开后,江东的豪门子弟,皆欲投奔孙坚建立功业。孙坚尝到了做一方诸侯的甜头,野心从此一发不可收拾。189年,孙坚打着北上董卓的旗号,吞并了荆州、南阳,拥数万精兵,有了争霸中原的实力。然而孙权集团兴奋的去中原争霸时,却遭遇惨败。兵败中原后,孙坚没有了退路,粮草都 成了问题,只好依附于袁术就粮。后来孙坚打着袁术的旗号去进攻荆州,实则是想私自吞下荆州,却中了埋伏身死。孙坚死后,孙策和部将只好依附于袁术。在袁术麾下,孙策和孙坚旧部地位低下,生活水平与昔日在长沙时叛若云泥。强烈的落差,让孙策和部将们不甘曲居人下。孙策费尽心机,得到了袁术的信任。194年借着为袁术收取江东为由,带着一支几百个人的小部队脱离袁术,前往江东故地。孙策前往江东途中,江东的各路兵马纷纷来投,攻无不克的孙策越来越强大,规模滚雪球一样越来越多。加上孙策很有领导才能,情商高,很快把江东的人才和豪门团结在一起,占领了整个江东。昔日的孙坚旧部,富贵更胜昔日。200年,孙策遇刺,孙权上台了。到赤壁之战时,孙权已经精心治理了8年,江东海晏河清,很是兴盛,俨然有了一个兴盛国家的气象。昔日跟随孙坚、孙权打天下的老将们,都享受到了开国元勋的待遇。曹操要求孙权集团投降,这是孙权和那些江东老将们不能容忍的。他们有昔日依附袁术的经历,知道降曹后,富贵就会化为乌有。为了保住富贵,孙权和武将们决定和曹操拼了。他们先先强硬的告诉文官们,与曹操必有一战,然后起倾国之兵对抗曹操。于是在赤壁战场,孙刘一方齐心协力,曹操一方却矛盾重重。看似强大的曹军,其实已经因为心不齐而落了下乘。孟子说“天时不如地利,地利不如人和。”人心齐,泰山移。战场上得了人和,上下同心求胜,往往会爆发出出人意料的力量。官渡之战的曹操如此,赤壁之战的孙刘也是如此。(本文原创,图片源于网络。)
为什么明朝建那么长的长城不守于长城,非要将战略决战设在宁锦防线上
个人认为,明朝那么长的长城不是不守,是真守不住,而战略上选择在松锦防线上是明朝把主要的防御力量汇于一点,全力拱卫京城的安全。当时明朝内忧外患,除了满清的进攻还要对付陕西的李闯。加上对清大凌河之战后,明军在关外遭到战略性失败,关外精锐损失殆尽,所以必须要把兵力集中使用在北京北部的下一个战略屏障松,锦,杏,塔一线。先抛开关宁锦防线不说,就说在长城其他的方向上,清军于北长城沿线突破防御的例子就很多,举几个著名的,比如崇德元年九月,豪格率领军马自董家口破边墙而入,在丰润击败了明军,并进攻山东,招降了高唐城,一路劫掠直至曹州,又攻下了东光。崇德三年多尔衮率军一路攻山西,破济南,掠天津、克迁安,扫荡数千里,共攻陷城池36座,招降6座,克敌17阵,俘获人畜26万。崇德三年1638岳託率军一路攻克了墙子岭明军外围三寨。又分兵正面佯攻,牵制明军,同时从墙子岭东西两边小道进行猛攻,连克烽火台十一座。左右两翼军深入关内,进行了长达五个月的掠夺。所以说其实大明是以宁锦防线为主,为的是全力保证都城北京的安全,而像河套以南地区的山西北部地区基本就是被动防御。而宁锦防线是大明在山海关外的战略突出部,如果一旦失手,关外之地尽属清土,清军则可毫无后顾之忧的进攻山海关。如果没有攻破锦州,松山,塔山,杏山的大明防线,则清军出击就有被切断退路,侧翼暴露的危险。所以皇太极当年率数万清兵绕道蒙古,避开大明兵部尚书兼蓟辽督师袁崇焕的关宁锦防线,突破大安口,连克遵化、三屯营,绕过通州,直指北京而与回援的关宁军爆发的京城广渠门保卫战就可以看的出来,清军只是大规模偷袭劫掠而不敢包围北京,就是怕时间一长,后路和粮道被断而全军覆没。另外像岳託,萨哈廉等将领率清军攻克永平,香河,滦州,遵化等也都是绕过关宁锦防线,从长城的隘口发动的突然进攻,而后又退回关外。清朝为了拔掉锦州这个重镇,崇德五年开始长期围困锦州,并在义州附近屯田,一步一步攻克锦州周边防御堡垒。但大明对锦州的防御极为重视,崇祯十二年(1639年)初,洪承畴调任蓟辽总督,率领缴闯的陕西兵前来,与山海关马科、宁远吴三桂两镇合兵。锦州有松山、杏山、塔山三城,相为犄角之势。双方在松山,杏山一带多次发生战斗,互有胜负,处于僵持状态,锦州依然被围困。崇祯十三年冬,大明蓟辽督师洪承畴亲率十三万兵马前来营救被围困的锦州城。此战成为宁锦战场的一场关乎生死的大决战。洪承畴亲自在松山城内指挥明军,与围困锦州城的清军展开会战。皇太极也亲自来到前线。先将部队屯于松山和杏山之间,以防止洪承畴的援军和锦州的守军两面夹击。后把大军摆在了锦州的南面,并派济尔哈朗截断松山和杏山之间明军的联系,切断明军粮道,断了洪承畴退路。因粮道被断,洪承畴主张决一死战,而此时明军军心涣散,各部总兵官都主张南撤,经过商议之后决定突围,结果正好撞进了皇太极的口袋阵里,明军十数万人土崩瓦解。洪承畴则只能退回到松山城里固守。松山一直八旗军被围困了半年之久,城中粮食殆尽。明朝松山守将夏承德失节叛变,秘密派人来清营请降,并派他的儿子夏舒为,与清军里应外合,清军主将豪格命令所率分成左右两翼,趁着夜黑风高登梯入城,后边的兵士迅速跟进,经过一夜激战,天亮之时,攻克松山城,俘虏了大明蓟辽督师洪承畴及巡抚邱民仰,并斩杀明军将士千余人,松山城破后,紧跟着杏山,塔山接连失守,宁远也成为孤城。大明精心布置的松锦防线全面崩溃后,山海关就直接暴露八旗的铁蹄下,防御变得更加被动,北京的城防压力猛增。虽然宁远一直没有失守,但也毫无战略性可言了。本人不是清粉儿,明粉儿,只谈论历史,不喜勿喷。
帝国时代2怎么升级
=^_^=……楼主你好……善用热键:善用热键能使你省很多时间,[.]是找村闲置村民的热键,善用此键可以不让村民有发呆的机会。而游戏一开始最常用的热键就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。(你在盖房子时,按好[B][E],是不是会出现房子的图案,按住shift然后在地面上乱点右键就会发现,多了许多房子的架构)。当敌人来攻击时用可以善用警铃[B]:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑,不过站长我是不建议使用,因为当你敲警铃之后全部的村民都会停止工作,我建议大家用[G]手动将村民驻军到城镇中心或箭塔,等敌人走了之后再用[W]放出来一升上城堡时代时,尽量在人多的地方,例如伐木场附近盖一座城镇中心,这样不但可以收集资源还以保护村民更可以马上升出更多的村民,真是一箭三雕。善用你的市场:在城堡时代时,假如你现在有300木但是没石头,你想在人多的地方盖一座城镇中心的话,石头就由市集去买吧,千万不要呆呆的等村民去收集那100石头,万一被对手用骑士骚扰的话,会死一票村民。每个种族的特色与科技都不同,最好能了解每个种族的特性,适合什麼战术,等对手选你有概念的种族时,也就不会被打的很惨。居高临下势如破竹:这句话是对的,因为在高处的打低处时有加分,我测试过了,在高处的骑兵可以打赢低处的法游侠,很神奇吧,所以当你的部队在数目不利时就利用高地吧,有很大机会可以打赢数目比你多的。善用攻城兵器:现在的建筑机互都是血破千,尤其是城墙,超硬的,不用攻城兵器是很难击破。攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。如果你曾经玩过帝国时代I,那么你对帝国时代的四种资源(木头、食物、黄金、石头)一定不会陌生。对资源也就是经济和军事的合理利用和均衡,是关系到你的民族生死存亡的大事,也就是高手与菜鸟之间的最本质的区别。因此我们必须对每种资源的获得手段及其用途了如指掌。帝国时代II同样有四种资源(木头、食物、黄金、石头)每一种都至关重要。木材最基本的原材料。种田、建筑、渔场、训练弓箭手、奇迹、船只、攻城机械等等都需要大量木材,尤其在游戏的初期显得特别重要,需要大量砍伐。来源砍伐木材需要伐木厂或主基地。各种树木,包括竹林、橡树、棕榈等等绝大多数树木的木材为100,少数树木为125。--------------------------------------------------------------------------------食物极其重要的资源。制造农民、训练(除了少数兵种)、研究科技、时代升级等需要大量的食物,这一切使得食物成为帝国时代中极其重要的一种资源。而食物的来源也最为广泛和复杂。来源野生食物,包括以下几种(注意不可使用战争武器攻击野生动物,否则将不能获得食物。动物杀死后如不及时采逐渐腐烂)收集食物需要磨房或主基地绵羊,食物100,生命7。初期最重要的食物来源。需要驯化,当绵羊处于我方视野范围内时,即被驯化,便可带回。鹿,食物140,生命5。初期是重要食物来源,缺点是有时距离比较远,不能驯化。野猪,食物340,生命75。是初期最大的食物来源,是快速升级的保证,但有较强攻击力,被攻击后会反抗,必须多人同时攻击狼,食物0,生命25。凶猛的动物,能闻到人的气味,主动攻击人类,不要惹它们。粮草丛,食物125。初期重要的食物来源。农田,食物22 0,研究了有农田技术后农田产量会有所增加。由农民建造,耕种。是最稳定可靠的食物来源。鱼类,在水域里有较多的鱼,也是重要的食物来源之一。有七种之多,枪鱼、河豚均为350食物,剑鱼、食人鱼、金枪鱼均为225食物,河鲈、河滨鱼均为200食物。河滨鱼可以人工打捞,而较深水域必须依靠渔船捕捞。养鱼场,700食物。由渔船建造,是大量食物的来源,缺点是食物采集过于缓慢。--------------------------------------------------------------------------------黄金科技和战斗单位的灵魂,几乎所有高级兵种和科技的发展都需要黄金,除了升级到封建时代不需要黄金,其他时代的升级都需要大量的黄金。黄金的重要性还在于,相比木材和食物,黄金分布更加稀少,通常情况下获得对黄金的控制也就获得了战争的主动。来源采集黄金和石头均需要采矿厂或主基地,金矿,最主要的黄金来源。每块800黄金圣物,由收集后放置于修道院,每个圣物大约每两秒产生一个黄金,别小看这一点点,有时候就成为取胜的关键。通常一幅地图上有五个圣物。另外收集所有圣物并保有一段时间是一种胜利的。贸易船,用贸易船和盟友贸易以获取黄金。贸易地点:港口贸易马车,和贸易船一样。贸易地点:市场--------------------------------------------------------------------------------石头帝国时代I中不怎么重要的资源,但在帝国时代II里,地位得到了很大的提高。因为修筑最大的工事-城堡,需要大量石头。某些科技的研究也用到了石头。石头矿,每块350石头。石头的唯一来源。--------------------------------------------------------------------------------此外,除了上述获得资源的方法外,还可以通过市场的买卖来进行调节,记住,调节而已。第一章最初的2分钟本文是针对帝王时代的新手,教他们如何摘掉菜鸟的帽子。那么怎样才算是新手呢?我们先来做一个实验:在一个大陆(continental)地图上,以最容易的难度、普通的速度对付一家电脑。尽快升级到城堡,在整个过程中忽略所有的军事建设。如果你需要22分钟以上才能升级到城堡,那么这篇新手指南绝对适合于你;如果你的升级时间在20~22分钟之间,你也可以在这里找到一些实用的东西;如果你的升级时间少于20分钟,那么你已经不是一个新手,也没有必要阅读这个菜鸟指南。好了,首先让我们纠正一些错误:帝王时代的“七宗罪”:1.村民太少通常来说,你的首要目标是尽快将你的人口扩大到30(1个侦察兵,29个村民或渔船),而这最好是在你发展军事、研究任何科技和升级到封建之前。而且,当你升级到了城堡,至少将你的村民数量扩大到40个,甚至是整个poplimit的一半。如果你的对手有100个村民而你只有25个,你是无法与之抗衡的。当然,29个村民并不是绝对数字,有时候,以较少的村民升级封建,或者尽早发展军事都可能起到意想不到的效果,但你最好能够把这最基本的练熟了才考虑那些变招。2.忘记了最重要的事情:食物、食物、食物!第二个大错误就是派遣你前8个村民干别的事情,而不是采集食物或者建造必须的建筑。最终的成功来自于最初经济上的领先,所以没有什么会比村民的数量更加重要。如果你的对手训练第15个村民,而你还在训练第12个,那么你不久就会受到他的攻击了。训练村民的关键在于食物,也就是说,在你最初的两分钟内,一定要积累50单位的食物,这样你才能不间断地训练村民。要做到不间断,你一定要一开始就安排你最初的6个,最好是8个村民采集食物。3.做一些没有必要的事情如果你不打算很早就攻击别人,那么� ��黑暗时代采集黄金是毫无用处的。算一算就明白了:如果采集黄金,你必须浪费100木材建造采矿场,并且将你原本可以采集食物的村民调遣过来。这必定会延迟你的升级时间,毕竟,从黑暗升到封建,只要食物就可以了。4.不侦察周边的情况而侦察敌人的情况除非你打算来一个封建快攻,否则不要在前8分钟内侦察敌人的位置。在这8分钟内,你有许多事情要做,你必须彻底探察你自己的领地。如果你只找到4头羊,或者只找到一驮金子,你今后的发展肯定会受到很大的影响。5.选择错误的食物资源让我们来看一下选择什么样的食物最合算:1)首先是羊,虽然消耗比较快;2)然后是果树,果树比较可靠,也不需要什么控制;3)接着是近距离的打猎或者是岸边鱼。如果你学会了如何引诱野猪,那么就杀野猪,千万不要走超过一个屏幕的距离去打猎,那么长一段路会使你得不偿失;4)渔船也是一个好主意,但在此之前你必须有一个比较稳定的羊或果子供应,当然,这也只能在有水的地图上进行。还有一点,不要让你的渔船打捞岸边鱼,让他们直接往深海鱼走,这样收获会快得多;5)接着就是农场了,我个人建议不要在封建时代之前建造农场。农场需要60木材,而农夫在很长一段时间里不会生产食物。当然,也有一些民族例外——条顿和,他们的农场比起别人有先天的优势。6.不汲取教训如果你不知道你为什么失败,那么你永远不会进步。如果我昨天用城堡快攻击败了你,那你必须考虑怎样防范这些快攻,如果我今天还是能用相同的快攻,那么你显然没有动脑筋。帝王时代的战术变化并不多,如果你做一个有心人,绝对可以找到防范大多数快攻的方法。7.不知道如何使用快捷键我自己在这一点上也做得也不好。这需要一点工夫,但如果你熟练运用的话,你的优势会越来越明显。不知道快捷键是什么?到游戏的options里去查。最初的两分钟在以后的章节里,我们将谈论针对各种地图的战略选择、封建城堡的快攻等,这些战略可能会使你从第五分钟开始做不同的事情,但无论如何,游戏开始的前两分钟,你做的事情总是一样的。让我们从维京民族开始我个人认为维京民族比较适合学习,因为他有这些优势:经济强大(免费获得独轮车wheelbarrow和手推车handcart科技),所以你在封建和城堡的经济发展会比别人快。维京还有强有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他们有两种特殊兵种(UniqueUnit——UU),其中龙头战舰使得他们在海上也有一定优势。这样一来,维京已成为适合任何战略的民族。前两分钟的流程你可能需要30次练习才能熟练掌握这两分钟,但掌握之后,你会收益无穷。一开始你就有200食物和3个村民,城镇中心(TC)每25秒可以训练一个村民,所以100秒后你将花光所有的初始食物并训练出4个村民。也就是说,除非你迅速采集50食物,否则TC在1:40秒后将会停止工作(也许会是1:45秒,这要看联网的速度,速度不好的时候命令会延迟。)所以这就是第一个挑战——在100秒内采集50食物。要达到这个目标,你要做以下这些事情。首先,你必须在25秒内完成一间房屋,否则你第五个村民的训练就会被延迟。其次,你必须发现在TC附近的4头羊,你也必须找到在你周围的果树。当然,马上造第二间房屋对你也会有好处。通常,我按照以下的顺序:1)按键“HCCCC”,选择TC并排队训练4个村民;2)双击一个村民(这样就选择了所有的村民),让他们在已探测地图的边缘建造一间房屋。之所以在已探测地图的边缘建造房屋,是因为如果羊群在这个方向的话,马上� ��会被发现;3)当你的三个村民都被选中的时候,点击一个离你建造房屋地点最远的村民,让他在他的附近,当然也是已探测地图的边缘,建造另一个房屋,最好这个房屋的方向和先前一个不同。这样找到羊群的几率就会更高;4)就在你的村民开始干活的时候,选择你的侦察兵,使用shift 右击设定路线,让他围着TC,在已探测地图的外延绕圈,同时,我也把他ctrl 1设为第一组。5)接着要做的事情就要看你先探测到了什么。总的来说,你一看到羊,就把它们召回TC,让你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。a.如果你在第一间房屋建好之后仍然没有发现羊,让你先前建造房屋的2个村民沿着和侦察兵相反的方向找羊(顶多让他们走半个屏幕的距离);b.如果你的第二间房屋建造好了,但只发现果树而没有发现羊,就让你所有的村民在果树的旁边造一个磨房。记住,这是你没有找到羊的情况下采取的紧急措施,一旦发现了羊,让你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;c.如果你的第二间房屋造好了,可你果树和羊都没有发现,让你建造第二间房屋的村民,以及刚刚训练出来的村民也加入找寻羊群的队伍,一直到你找到羊群或果树为止;d.如果你的磨房造好了,可仍然没有找到羊,就让你所有的村民都去采果子(当时你应该有5个村民)。如果发现了羊,让你的第6~8个村民去宰羊,第1~5个仍然采果子(这样可以让村民少跑冤枉路);6)在一分钟左右,你应该有5个村民,并都在采集食物,或者在采集食物的路上,这是非常重要的。因为每个村民需要30秒种才能采集10单位的食物,如果你要在1:40的时候采集50食物,这些村民就必须在1:10以内开始采集食物;7)要有效地利用羊的100单位食物,你应该让四个村民在一头羊上工作。把你TC的聚集点插在一头羊上,这样他们一训练出来就会自动工作。让你的两组牧羊人都在TC里面宰羊,但让这两组彼此分开,每一组的旁边,都放一头备用羊。这样,会减少他们的采集时间,两组人也不会互相抢羊。一些以外的情况有些情况是完全可能发生的。有时候,羊或果树在一个森林的后面,而你又没有找到捷径,等等。(其实,游戏设计者已经非常努力地避免这种情况,在帝王时代中,随机地图比帝国时代的随机地图合理很多)不要慌张,1:40只是一个目标,并不是绝对的。落后15秒钟不会带来很大的麻烦。关键是要有信心。一旦找到了事物源,让你的村民马上行动起来。多练习,直到你能在2/3的时间里做到这一点。在每次练习之后,不要选择“重新开始”,因为这样出来的地图,资源分配和以前一样,对你来说就简单很多。你应该退到主菜单。等一下,什么时候研究织布机(loom)?研究织布机之后,村民的防御能力会提高,生命值(HitPoint----HP)会从25涨到40。你的村民就可以独自抵御一头狼的攻击。很多人选择在1:40研究织布机,也就是在第7个村民训练完成后。这是一个好习惯,但我建议你在练习的时候不要这样做,因为这样一来你就会有很严重的依赖心理(1:40的时候有没有50食物就无所谓了,反正可以研究织布机),如此你的开局就会拖沓。照我所说的去做,这样你在1:40研究织布机就不像别人那样“必须”做,而只是一项“选择”,因为你完全可以开始训练另外一个村民。一开始的时候,狼群总是远离你的TC,而且他们的活跃程度(也就是攻击你的几率)是随着难度而改变的,所以对于织布机我有以下的建议:1)如果你使用的是,在0:25秒的时候研究织布机,也就是第一个村民训练完成;2)如�� �你没有足够的食物马上训练村民,研究织布机;3)如果你要在黑暗时代建造船坞,在1;40的时候研究织布机;4)如果你在黑暗时代就要在敌人领地附近建造建筑,那么在1;40的时候研究织布机;5)如果游戏的难度是HARDEST,在1:40的时候研究织布机;6)否则的话,在你训练出黑暗时代的最后一个村民后研究织布机,除非你已经有足够的食物升级封建。如果是这样的话,就把织布机留到封建时代,在你建造升城堡的必须建筑时再研究。第二章选定你的战略无论你选择怎样的战略,游戏一开始的两分钟总是不变的,那就是把所有的精力放在采集食物,让你能够马上训练下一个村民。但是在这两分钟之后,你所做的就要看你选择了怎样的战略。每次游戏开始前,我总是决定两件事情:什么时候进攻?是不是使用打鱼来加快我的经济发展?关于打鱼的问题总是由地形决定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地图上,你是没法打鱼的(在高地Highland和河流Rivers的地图上,打鱼与否都可以)。通常来说,使用渔船的战略比起不使用渔船的战略,升封建会慢很多,升城堡会慢一点点,但是升帝国却会快上很多。这是因为几乎所有的村民去采集木材、金子和石头,采集食物的工作交给了渔船。比较而言,什么时候进攻的问题就显得非常复杂。封建快攻是别人想不到的奇招,但你在脱掉“菜鸟”帽子之前最好不要用它。早期的城堡进攻对你的对手来说可能是致命的,可是你却要牺牲经济上的发展,所以如果你失败的话,你的麻烦就大了。如果你一直没有受到攻击的话,一直发展经济并快速升帝国是一个很好的选择,可惜在实战中帝国前不受攻击的情况并不多。在这一章中,我将列举几种不同的作战计划,并分析各自的优劣。并在以后的章节中对每种战略进行剖析。当然,这些战略并不是绝对的,你完全可以根据自己的需要改变他们,关键是要适合与你。城堡早期的攻击目标在拥有相当数量村民的前提下(不使用渔船),快速升级城堡,意图是快速聚集一小股,削弱对手的经济发展。军事单位12个弓箭手,(升过级的crossbowmen),保护两辆冲车(rams)作为第一波进攻。并训练更多的弓箭手和冲车作为第二波。有一点非常重要,那就是在升级城堡的过程中就开始训练弓箭手。(我的一个网友提出,这种攻击最害怕的就是碰到骑兵,所以在你的中混一些长矛兵pikemen会更保险)。优劣如果你的对手只是埋头发展而忽略了军事,那么这个战略肯定会很成功。如果在你攻击的时候敌人已经有,那么就比较麻烦。采取这种战略,你必须很好地探测地图,并且一定要准备第二波。与此同时,不要忘记你的经济发展,争取比对手先升到帝国。一些数据在黑暗时代训练29个村民,15~16分钟的时候升级封建。在升城堡的过程中发展军事,并在19分钟左右升到城堡。然后制造冲车等,在23~25分钟的时候开始进攻。城堡后期的攻击目标利用渔船发展经济,在城堡的时候制造较多的军事攻击敌人,意图是在敌人升帝国之前予以重击。军事单位什么部队都行,最好是各兵种的组合。你需要一些冲车对付敌人的墙和建筑物,所以你要派部队保护这些冲车。(也要派部队保护保护冲车的部队:-))比较常用的是一大队骑兵和一些弓箭手(主要是对付长矛兵);一大队弓箭手和几个骑兵(主要是对付掷矛兵);一大队步兵和长矛兵等等。优劣如果对手升级城堡后没有马上建造TC,那么你的战略很有可能成功。另外,由于攻击的时间比较晚,不断地侦察敌人也是�� �重要的,一定要探测出敌人新造的TC在哪里。这种战略还有一个弱点,那就是害怕城堡时代或封建时代的战船攻击。一些数据在黑暗时代训练32个村民和一些(7~10)艘渔船,并在之后不断制造渔船(15~20)。在16~18分钟左右升级封建,在20~22分钟升级城堡。然后训练,在26分钟左右进攻。帝国早期的攻击目标利用渔船,并在黑暗时代多制造村民。晚升封建,并不停顿地跳过城堡升帝国。在25~27左右升帝国,并迅速使用投石车展开攻击。意图是阻止对手升级帝国。军事单位15个劲弩手(绝大多数在封建和城堡时代训练),2部投石车作为第一波进攻。并不断训练后继部队。派5个村民,在前线建造TC和城堡。最好再训练一些骑兵、步兵和长矛兵来保护投石车。优劣如果你在25分钟之内没有受到攻击,那么早期的帝国攻击是非常有力的。同样,因为前期缺乏军事,对于别人的早期城堡进攻则显得比较脆弱。一些数据在黑暗时代训练36个村民和10艘以上的渔船。在升级城堡后马上开始训练弓箭手。城堡时代一开始就要有650单位的石头。选择你的战略总的来说,帝王时代的战略各有所长。没有一个战略是绝对地好,也没有一个战略是绝对没有价值的。关键是在你执行战略的同时,按照敌人的行动做适当的修正。我建议使用这些战略各玩几盘,体验一下实战气氛。一旦你熟练地掌握了这些,你就可以优化你的战略,甚至创造出你自己的。如果你知道你的对手使用的是什么战略,那么你就有了很大的优势。通常,如果我很清楚对手在20分钟内不会升城堡(很多菜鸟都是这样哦),那么城堡快攻很容易奏效(这也是我使用最多的战略)。第三章城堡早期的攻击(陆地战略)这一章的内容是沿着第一章讲述下去的,也就是说你已经很顺利地度过了游戏的前两分钟。这一章的战略很简单,你可以在除了岛屿以外的任何地图上使用,甚至也不需要引诱野猪这样比较难以掌握的技巧。你最好按照第一章所讲述的,确定什么时候升级织布机。同样,在这一章中我们仍然使用维京民族。村民的分组通常我把村民分成一个一个小组,每个组都有一个快捷键。在游戏之初,我把侦察兵设为第一组。(军事分组和经济分组最好分开,比如一个从1开始,另一个从9开始)总的来说,我的村民以7个或8个分组,在这个战略中,我把第1~8个村民设为第九组,接下来的7个设为第八组,接着的7个设为第七组,最后的7个设为第六组。这样一共是29个村民和一个侦察兵。战略详解黑暗时代组别人数任务#98负责最初的食物供应。先是羊,然后转到果树。建造最初的两间房屋。#87一开始先砍伐,并按照需要建造磨房和房屋。木材充足的时候建造伐木场。在升级封建的过程中建造一个兵营和一间房屋。在升级封建之前,如果已经有足够的木材建造封建时代的两个必要建筑(可能需要350左右的木材),马上让他们在金矿附近建造矿场,并开始挖金子。#77第二组负责食物供应的村民。把第9组转移到果树上,然后让第7组负责宰羊。如果羊已经消耗完了,就让他们在岸边鱼或鹿的附近建造一个磨房,并开始采集食物。#67第三组负责食物供应的村民。哪里的食物比较多,就让他们到哪里去。让你的TC不断地训练村民,除非你要升级织布机。把你TC的聚集点放在食物或者木材上,让村民一训练出来就干活。除了最初的两间房屋是由第九组负责以外,其他所有的建筑物都由第八组负责建造。在黑暗时代你一共需要5间房屋,在升级封建前不要建造多余的房屋。(升级封建的过程中你需要建造一间房屋)注意:在升封建的过程� ��,一点要把你第八组村民安排去挖金,因为从封建升到城堡你必须要有200金子。封建时代组别任务8继续挖金子6、7、9中的一组让一个村民建造铁匠铺,另一个建造射箭场。(同时进行),剩下的人继续采集食物。剩余的两组食物。如果果树、鹿和岸边鱼都已经消耗完,那么就研究马项圈(HorseCollar),并开始种地。如果木头不够,就让他们充任临时的伐木工。你应该在15分钟左右升级到封建,并在一分钟之后开始升城堡。在封建的时候不要训练任何村民,也不要做除了马项圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要种地,那么连这个都不要研究)。在两个必要建筑完成后马上开始升城堡。在你开始升城堡的时候,排队训练5个弓箭手。你在升到城堡的时候最后已经有几百食物,所以不要忘记食物的采集。在这个时候,你的天然食物应该已经用完,那么就让村民种地。(理论上说,应该是哪里的食物没有了,就让在那里的村民就地种地。如果木材不够,就让他们临时伐木。但一有了木头就让他们去种地。)在封建后期,派几个村民(最好是三个)到敌人营地附近待命。注意隐蔽,呆在敌人视野之外。城堡时代让你的前沿村民建造一个攻城器工厂(SiegeShop),如木材充足,再在那里建造一个射箭场和一个TC。马上研究重耕(HeavyPlow),如果你的事物充足,那么就训练几个村民。训练出来的村民全部种地。当然,你的弓箭营地应该不断训练弓箭手。让你刚刚训练出来的弓箭手都到前沿阵地集合。当你有了2辆冲车和10左右的弓箭手时就出发。在出发的时候开始研究弓箭手的升级。当然,如果你发现对手已经到了城堡,那么就派一些长矛兵保护冲车不受骑兵的突袭。当第一批作战的时候,研究盔甲的升级。同时把你的村民数量扩大到40。让大部分村民种地,留一小部分开始挖石头。准备后继的进攻部队。如果可能的话,建造大学并升级弹道学(Ballistics)。一旦有了650石头,在敌人附近造一个城堡,如果游戏还没有结束,赶快升级帝国。作为受害者如果你受到了这样的攻击,你应该怎么办呢?在敌人冲车过的时候(24:00左右),你最好已经升到了城堡。马上建造两个马厩,各自训练三个骑兵(让他们驻扎在马厩里面,不要出来)。如果不缺食物,那么在铁匠铺升级近身攻击(MeleeAttack)。当敌人过来的时候,释放你的骑兵,让他们先攻击弓箭手,然后再攻击冲车。如果你的金子不够,那么就不要造马厩,造两到三个射箭场,并训练十个以上的掷矛兵(Skirmishers),让他们对付敌人的弓箭手,而让你村民从TC里出来对付冲车。变招在你按照这个战略进攻的时候,你也可以尝试一些变化:在较早的时候使用骑兵作为攻击单位。建造两个马厩(一个作为封建的必须建筑,另一个在升城堡的过程中建造)。升到城堡后,两个马厩各训练三个骑兵。如果可以,升近身攻击。两个两个地把你的骑兵派到对方的阵地。避开对方的TC,朝对方伐木工和采矿工下手。不断探测地图,看看对方新造的TC在哪里。当然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅长。就是这样咯~