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鬼泣5各种怪物打法(鬼泣5第10关boss怎么打)

发布时间:2023-04-23 11:04:36作者:小编酱

鬼泣5第10关boss怎么打

第10关是哪个?新闻?新闻地上有3个红点,跳起来用全套砸红点,砸完上去砍就行

大获好评的《鬼泣5》有哪些缺点

玩了几十个小时后,我深感鬼泣5的制作精良。即使把它放到卡普空近年来最热门的怪物猎人世界面前也毫不逊色。这一作继承了系列前几作以来的各种备受好评的武器、技能,并且在这基础上还增加了不少新花样,战斗爽快度满点,可以说是一部集大成作。但是再完美的游戏也难免有瑕疵,我就来给这部好评如潮的大作挑挑刺。简陋的剧情即使“云玩家”也能感觉出来,鬼泣5最让人诟病的地方就是剧情。在它逼真的人物表情和欧美风的人设下,包裹着的其实是一个极度中二的日漫故事:维吉尔为了获得能打败但丁的力量,自捅一刀变成了恶魔之王。但丁一行人刷怪升级后打败了他,维吉尔乘机复活。然后一番家庭大战后,一家人欢欢喜喜大团圆。先不说这故事有多简陋,多俗套,编剧你好歹把逻辑关系理清楚啊。维吉尔召唤出来的恶魔不知残杀了多少无辜的人,就因为最后他和但丁合力消灭了魔树,之前犯下的罪就算是将功补过了?最后,尼禄找回了爸爸,但丁找回了兄弟,其乐融融,就像什么事都没发生一样。就这种无视他人生命的态度,主角一行人还敢自称是守护人类的恶魔猎人?不过,不得不承认的是,这种“战斗到底”的故事的确能让人玩得热血沸腾。毕竟这是一个战斗为王的游戏,剧情上太细腻真实反而会影响爽快度。混乱的关卡设计如上面所说,本作的剧情其实就是一个单调的降魔救世的故事。但是为了给玩家制造一点悬念,游戏刻意打乱了叙事顺序,大量闪回的关卡搞得玩家不明所以。最要命的是Urizen这个BOSS在同一个场景竟然要打四次,总让人感觉是为了节省经费,掩盖BOSS数量的不足。游戏大概有一半的关卡都发生在魔树内部,这些场景除了地形不同,绝大部分看上去都没有太大区别,玩久了容易视觉疲劳,这也很明显是缺斤少两的迹象。维吉尔的性格比起滑头的但丁和满腔热血的尼禄,还有一脸忧郁的V,维吉尔给人的印象就只剩下冷酷。除了给尼禄说的那声谢谢,他在游戏中就没有什么情感表露,仿佛是一个纯粹追求力量的机器人。按理说,有了V的经历,维吉尔应该更加珍视自己的人类情感才对。但是他只想成为世界最强的人,不仅要杀兄弟还要打亲儿子……这样的设计让这个人物非常脸谱化,没有立体感。再说了,维吉尔从消失到归来都已经十几年了,难道思想还停留在这个层次上?如果后续能像前几作一样补充一个维吉尔的单独篇章,这个人物的形象应该会丰满很多。V的操控V是本作中最酷炫的角色,没有之一。他的一招一式都散发着一种颓废的优雅感,又狠劲十足。一开始我是非常喜欢这个角色的。但是玩到二周目就开始厌倦了。因为他的操控太随机了,大部分流程中就只能看着宠物打怪(辅以少许位移操控),最后上去补个刀。有时候瞎按一通之后,很神奇的就以S级评价过关了。这种缺乏操控性的设计在后期显得非常乏味,我一度想换成其他角色来过关,无奈有些关卡又不能换人……红魂帽子太IMBA大概是为了满足手残的休闲玩家,鬼泣5加入了一个强力武器:Dr.Faust。初期你可能还感觉不到它的强大,等存够了足够的红魂你就知道它的恐怖了。Dr.Faust的终极大招红热之夜(Red Hot Night)在多重蓄力之后几乎可以秒杀任意BOSS……因为每开一次这个大招都需要消耗大量红魂,这招也被戏称为“钞能力”。它的存在使得本作从一个硬核动作游戏变成了一个可以刷魂变强的RPG游戏。滥用这个道具开始会很爽,但是爽完就是无尽的尴尬,极大的影响了游戏平衡。虽然有着这样那样的缺点,鬼泣5在我心目中仍然是这个年代难得的动作神作。而且这些缺点(特别是剧情上)并不都是本作独有,这个系列向来就是重战斗轻设定,只要能战个痛快,这些问题也只能说是瑕不掩瑜。我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得答得不错就点个赞吧,顺便关注一下。

豪鬼登场

豪鬼是日本CAPCOM公司出品的《生化危机》系列游戏中的反派角色之一,他的登场可能因游戏版本和情节而异。以下是豪鬼在不同游戏中的一些典型登场. 《生化危机2》:豪鬼作为最终BOSS出现在游戏结尾处,他会追踪主角莱昂或克莱尔,并不断向其发起攻击。2. 《生化危机CODE: Veronica》:豪鬼在该游戏中首次亮相,他是另一个反派角色阿尔弗雷德·阿什福德的手下,通过一系列事件后才正式登场。3. 《生化危机5》:豪鬼再次作为BOSS出现在游戏结尾处,玩家需要用机械臂等武器攻击他的虚弱点以击败他。需要注意的是,豪鬼在不同游戏中的形象、能力和登场都可能有所差异,具体情况还需参考具体游戏情节。

《鬼泣5》最后的boss怎么打

鬼泣5最终boss维吉尔打法:在第十九章,但丁与维吉尔终于联手击败了最终BOSS,地狱边缘和人类世界终于对接了。但丁与维吉尔产生了不同的理念。维吉尔认为的自由是他和但丁来统治人类和魔界,而但丁觉得自由应该放手人类自己去做。因此最后兄弟二人反目成仇,对打起来。维吉尔boss,一共会变身4次,第一阶段和第二个阶段只要玩家攻击到维吉尔身上,他会自动防御,并且手枪等远程武器是对他没有效果的。玩家要等让跃至空中放技能打但丁的时候,玩家可以快速突进键闪到他身边将他打到。前面2个阶段反复这么做就行了。第三个阶段,维吉尔会幻化出一个分身、黑色的影子玩家也是可以攻击的,影子的攻击和维吉尔一样,只是玩家更需要注意两个维吉尔攻击你的实际,注意走位也能很容易。最后一个阶段,维吉尔会突然变得很快,并且是快速移动,玩家这个时候也需要注意的是,要抓住维吉尔跃至空中攻击但丁的时候,会路出破绽,玩家只要掌握规律就可以很轻松的击败他。

鬼泣5在训练中如何让怪攻击

菜单中就有训练模式。怪不会攻击,不会防御,不会死,你学会的技能都可以用。但是怪只有那最基本的一种,用来练习连技和套路比较好。如果说你想练习针对某一种怪的套路,建议也是在练习一般套路熟练之后,看一些精彩视频,首先有了大致的了解,然后直接去游戏中磨练吧。魔人难度下基本上还是没有压力的,但是斯巴达之子的难度就很大了,怪物的组合,攻击积极性,防御能力都大幅提升,每一波小怪都可能跟boss战一样凶险。

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