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apex英雄第一人称试玩解说(索尼PS平台,哪些可以联机的游戏是需要Psn会员的)

发布时间:2023-06-19 09:44:42作者:小编酱

索尼PS平台,哪些可以联机的游戏是需要Psn会员的

这个问题要是一一列举还是比较困难的,主要分为“完全不需要会员”、“限时不需要会员”、“需要会员”三种情况。下面先讲解一下这其中的原理再举例加以说明。

  • F2P类游戏
  • 买断制游戏

即便是索尼的PS主机,同样也有F2P(Free-To-Play)类的游戏。这里不得不再次强调一下,pc与主机只是平台不同,与平台上有哪些游戏类型没有必然联系。网游、RTS、塔防同样有主机版本。由于F2P类型的游戏采用的是免费游玩内购付费的策略,因此这类游戏是可以保证玩家最基本的游玩的(不能保证说明厂商太黑),多人游戏也可以在不开通会员的情况下联机。这类绝大多数都是“完全不需要会员”的游戏。

  • 星际战甲

《星际战甲》是Digital Extremes研发的一款科幻题材的第三人称射击网游,游戏采用以战甲代替职业的设定,玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击和技能都不同。这款游戏非常的“肝”,只要你花足够多的时间,全程可以不花一分钱。

  • APEX英雄

《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款免费大逃杀游戏。该游戏与《守望先锋》一样属于非对称竞技,即不同角色的能力不同,技能多样,科技感十足。其中的标记系统简单易用,轻轻点击一个按钮就可以标记敌人位置、武器补给等等信息。此外《Apex英雄》的武器也有令人满意的手感和音效,每把枪都有独特性,细节处理的不错。

  • 堡垒之夜

《堡垒之夜》(Fortnite)是由Unreal(虚幻)引擎的开发商Epic Games开发的一款第三人称射击游戏。游戏主要分为守护家园(即PVE)和空降行动(即PVP)两个模式,不同于其他射击游戏的地方在于《堡垒之夜》具有独特的“建造”玩法,玩家即可以建造自己的安全领地,也可以摧毁他人的堡垒要塞,趣味性十足。不少玩家给《堡垒之夜》起了一个外号“锄大地”。快节奏的战斗风格和丰富而充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中,都乐趣十足,极具创新的建造系统,大大扩展了游戏的玩法内容,每两个月一赛季的大型更新内容,持续刺激着玩家的新鲜感。

  • 坦克世界

《坦克世界》是一款在2010年由 Wargaming 公司推出的战争网游。于2010年10月30日在俄罗斯首发,2011年4月12日在北美和欧洲推出,2011年3月15日在由空中网代理推出。

通常而言PS4主机平台上的游戏都是买断制的,即一次购买即可享有游戏的全部内容(DLC和季票另说),多人联机只是作为游戏的一个玩法(可以是主要也可以是次要),索尼为了维持服务器的运营,需要持续向使用联机功能的玩家收取费用(因为买断制基本上不会再需要玩家掏钱了),所以才需要玩家开通会员才能使用联机模式。

需要会员的联机游戏

买断制需要会员的联机游戏太普遍了,就不一一列举了,像《血源》、《美国》、《仁王》、《使命召唤》、《战地》等等游戏都是如此

完全不需要会员的联机游戏

买断制完全不需要会员的联机游戏比较少,但也是有一些的,只不过联机成分并没有PVP那么强,只是属于联机在线共享数据一类的玩法。

  • 死亡搁浅

《死亡搁浅》是不久前刚刚发售的一款游戏,制作人小岛秀夫公开表示为了强调人与人之间的连接,希望大家都能够在线上进行游玩,并表示玩家不需要会员就可以全程在线。虽然游戏中玩家不能实时看到其他玩家,但是可以看到其他玩家对游戏世界的“影响”。(不剧透了)

  • 凯瑟琳FullBody

《凯瑟琳》或者加强版《凯瑟琳FullBody》都是ATLUS开发制作的解谜冒险游戏,游戏中玩家会遇到调查选择题,如果玩家使用的是线上数据的话,看到的数据就是真实的玩家数据。而且死亡的人数和其他玩家死亡的地点也是能够显示出来的。这也是一种弱联机的表现。

限时不需要会员的联机游戏

无论是测试版游戏、还是限时免费游戏、还是买断制游戏,在遇到官方的一些活动时,都可以在不开通会员的情况下进行联机游玩。

植物大战僵尸2花园战争》是由PopCap制作,EA发行的一款多人射击游戏游戏,这款游戏曾经在PS4商店里有试玩版本,玩家可以免费游玩8个小时,并且可以在没有会员的情况下联网对战。

  • 《怪物猎人:世界》测试

《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,依旧不容易。在《怪物猎人:世界》发售之前,官方就放出了试玩版给玩家免费游玩,关卡数量极其有限,且不需要会员就能够进行联机。

  • 《使命召唤:现代战争》测试

《使命召唤:现代战争》是《使命召唤》系列的第16部正统续作,在今年9月时,曾经推出了α版本和β版本提供给玩家进行测试,并且在测试期间的所有多人联机模式都是不需要会员的。(测试版本也只有多人模式)

  • 《守望先锋》周末特惠

《守望先锋》是暴雪推出的一款非对称竞技FPS游戏,即不同角色的能力不同,技能多样,科技感十足。ps4港服商店上也有这款游戏,在一些特殊时间节点能够看到限时免费的活动,这时候无论是下载还是多人联机都不需要花钱和会员。

总结

关于PS4平台上的联机与会员的关系就是这样了,条件不同情况各异。总结来说的话,绝大多数氪金网游都不需要开通会员联机,绝大多数买断制都需要开通会员联机,绝大多数测试或者特定时间都不会开通会员联机,剩下的都是特例了。

植物大战僵尸3》实机预告差评如潮,被称为美国腾讯的EA到底为何被人唾弃

EA的新手游《植物大战僵尸3》已经在谷歌商店开启了测试,从测试的饰品我们可以发现《植物大战僵尸3》已经彻底变成了竖屏游戏,而且游戏画风略显诡异...

细心的玩家发现,《植物大战僵尸3》没有了向日葵,而是改成固定阳光,可以说和之前的《植物大战僵尸》1代已经被改动的面目全非。玩家们看到曾经自己喜欢的作品,直接将矛头指向了荣获最令讨厌游戏厂商奖的EA。玩家也戏称EA是美国腾讯,但EA到底做了什么才能让全世界玩家都这么讨厌呢?又为何会被玩家称为游戏界的死神?

收购你们喜欢的工作室然后摧毁它

为什么玩家称EA为美国腾讯最主要的原因是因为EA在看到有潜力的游戏团队,就像腾讯一样,立刻买买买!EA就凭借着金钱收购了无数游戏团队,最出名的是开发红色警戒的Westwood工作室。

红色警戒的地位在游戏圈可不低,谁小时候没玩过几局红色警戒呢?也凭借着红色警戒,Westwood工作室也算的上是RTS始祖。

然而本来前景一片大好的Westwood工作室被EA收购,从此走向低谷,核心成员出现离职,最终,仅用时五年,Westwood就被EA强行解散。从此之后红色警戒成为了永远的历史。

Wetwood工作室的悲剧并不只是特列,另外大名鼎鼎的还有Maxis工作室。

Maxis就是大名鼎鼎的《模拟人生》,《孢子》开发团队。《孢子》可能队友有的玩家有些陌生,但是《模拟人生》的大明大家应该都知道,小时候在模拟人生中体验到生老病死的循环,体验到很多人间的喜乐哀愁,同样给我带来了很多快乐,也让我知道了工作时的压力。

然后在2005年,Maxis工作室就GG了...

由离职前员工爆料的消息显示,尽管Maxis创造的《模拟城市》,《模拟人生》口碑很好,然而并不赚钱,所以EA就选择关闭了Maxis工作室。

在EA面前,游戏的口碑质量都不是关键,最关键的就是赚钱。而EA近几年的作为也昭示着,我EA就是要钱!

想赚钱?加内购 游戏内容氪金拉满

很简单EA喜欢钱,那么就在游戏里加入氪金内容,这时就可以聊回这次的主题《植物大战僵尸》。

植物大战僵尸》在2009年推出的时候,可以说风靡全球。那时还在上初中的我,也迷上了这款游戏,而且班级里不论男生女生都玩过这款游戏,且对于游戏的评价都不错。

然而游戏的开发商宝开游戏公司并没有得到太多的盈利,这款风靡全球的《植物大战僵尸》并没有让他们盆满钵满的原因是盗版的问题。2011年,宝开游戏公司被EA收购,从此走上了一条不归路...

植物大战僵尸2》发售在即,为了应对市场这块"肥肉",EA就为了收益想到了一个鬼点子——游戏免费,道具收费。

不仅仅是道具收费,《植物大战僵尸2》还特意为玩家增添了3倍僵尸,植物苛刻的解锁条件以及以及高额的全植物解锁和永久增益BUFF等等。这就直接导致《植物大战僵尸2》口碑一落千丈,越来越多的玩家选择破解版,体验游戏。

如果说免费游戏氪金还情有可原,那么你一定没见过收费游戏道具氪金的情况。这就不得不说《星球大战:前线2》。

星球大战这个IP在美国也算的上是国民级IP,在早年E3公布《星球大战:前线2》的时候,也引起了不小的轰动,虽然EA做砸的游戏不少,但是也不至于把这个国民IP做的太差。然而这次EA打了所有人的脸。

游戏发售后,玩家评分0.8分!对,你没有看错0.8分。玩家们到底是为什么会给这个老IP这么低的分数呢?

原来购买这款《星球大战:前线2》要花费60刀的价格(大约400RMB),然而和一贯的主机游戏付费一次终身相守不同,《星球大战:前线2》的氪金项目简直多的爆炸。游戏中除了基础角色外其他的英雄装备都没有解锁,想要解锁,要么肝,要么氪。然而想要肝出你想要的角色基本不太可能,太花费时间,如果你想要玩到自己喜欢的角色,就只能选择氪,氪还不一定氪的到,聪明的EA为玩家准备了你们最喜欢的开箱子。你想要你喜欢的角色?去开箱子吧,虽然你不一定开的到...

即便是差评如茶,即便是游戏质量不高,氪金项目已让能让EA高层躺在家里数钱。

我凭本事开外挂,为什么要封?EA外挂不作为

绝地求生之后,哪个大逃杀类型的游戏在最火?必然是Apex!Apex是EA发行的大逃杀类型游戏,凭借着优秀的画面,不错的战斗系统设定以及免费游戏迅速在全球各地打开市场,并且吸引到了许多的玩家。

游戏火,玩家多就直接导致了外挂的问题。面对外挂泛滥,EA并没有选择购买高价格的作弊检测软件,而是选择了便宜的甚至是人工封号这样的行为来减少游戏运营成本。

就像Epic的《堡垒之夜》外挂开发很难,而且平台监管严厉,而EA的Apex就成为了新外挂开发者的,免费游戏加上Apex的不作为导致游戏逐渐"死去"。

熟悉EA的老玩家可能知道,EA的传统FPS战地系列,多人战局里面依然外挂横行,像战地这种外挂群动辄都有上千名群成员,搞得游戏乌烟瘴气,而EA呢?三个字,不作为!

EA也已经逐渐演变成负责游戏销售和对服务器简单维护的场上,而游戏内怎么样?和我EA无关,我只要赚得到钱就行了。

玩家不是韭菜 且行且珍惜

近几年EA的目光也逐渐转向手机平台,之前和腾讯联手推出红色警戒正版手游,国内反响直接爆炸...当时喷EA的比比皆是,当初好好的IP弄没了,现在还有脸回来搞情怀做手游?现在《植物大战僵尸3》又是直接被EA做成竖屏,估计面向的还是手机市场。玩家这么多年经历过这么多氪金游戏的洗礼,眼光也逐渐变得越来越高,不能说EA凉了,EA也不会凉,只能劝EA且行且珍惜。


有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢

嗯?冷门游戏,质量高,虽然不明确是游戏操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门游戏的话,确实有那么几款游戏可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度,游戏乐趣多多,是值得去体验一下的。

《旋转轮胎:泥泞奔驰》

虽然游戏中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类游戏,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类游戏了!哈哈~不过比起传统的赛车游戏,也许这款游戏确实要比赛车类游戏要难上几倍了,在操作上。先来说下这部游戏的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而游戏的重点才刚刚开始。也许在玩家刚接触这款游戏就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。

在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外汽车的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!

《猎人:野性的呼唤》

哈哈~在自己体验过这款游戏的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。如果这部游戏以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出游戏的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类游戏比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。这款游戏说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器”游戏了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。

《无限试驾2》

这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类游戏了,当然游戏大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、娱乐场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车游戏,毕竟其它游戏并没有那么细节化了。

在游戏中,这些赛车都会有分级机制,、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了,游戏中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!

游戏最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断探索新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。

这三款游戏当中,确实比较冷门,而且在操作上有一定难度,游戏质量也是杠杠滴!无论是在画质上,还是操作上,都不会输给大作类游戏哦,可以说,在操作上还要难于一般游戏,特别是那款“龟速”的《旋转轮胎:泥泞奔驰》,分分钟真的会让玩家开车踏上泥路“知错”的感觉!

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