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剑盾 初代御三家(宝可梦什么版本最好玩)

发布时间:2023-04-17 09:38:10作者:小编酱

宝可梦什么版本最好玩

一、黑白精灵宝可梦黑白号称“口袋妖怪剧情的巅峰”,该版本的冒险舞台是以美国纽约为原型的合众地区。这个版本也是整个宝可梦系列中美术设计最好的版本。画面设计和原本有很大差异,相比心金魂银有更简约时髦的界面。在对战画面上对话框变为了半透明的,因此可以展示出更生动的宝可梦动作,而且在对战时所有宝可梦都是拥有动态画面的。同时在移动时会出现多次改变视角的设计。在该版本中出现了与以往完全不同的剧情,各个角色有了更丰满的形象,比如主角的劲敌之一的黑连在在故事剧情中会对自己的目标产生迷茫。反派N则拥有一个悲惨的童年,从小在森林里和被人类伤害遗弃的宝可梦生活,后来在与主角的接触中逐渐放下了“解放宝可梦”的目标,认识到人类与宝可梦是可以和平共处的。二、心金魂银本作号称宝可梦的集大成者,拥有系列游戏中最长的二周目,是一个及其耐玩的版本。不管是宝可梦运动会的设计还是战斗前线都为该版本提供了丰富的可玩性。在本作中玩家在挑战完成都地区的联盟后可以在浅葱市乘船前往关都地区,并挑战关都地区的八个道馆。游戏的最后可以前往白银山挑战初代的主角——赤红。三、究极绿宝石3(找不到别的图了,凑合着看吧)该版本属于改版。在该版本中存在宝可梦系列的全部精灵以及mega进化,想要挑战自我的玩家可以试试。

口袋妖怪系列哪个比较好玩

作为一个玩GB,GBA,NDS,PSP过来的人,我可以向你推荐以下几种代表性的版本:1.GB最为经典的红,黄,绿,金,银,这是任天堂最早作品,红黄绿,是讲关都联盟,8大徽章。金银,开始有了2周目,16个徽章,神兽也多了,最后打小智。怎么说了,GB经典是经典,但制作最为粗糙。2.GBA的话就是口袋妖怪宝石系列(红,蓝,绿宝石) 所有口袋系列里,最最经典的GBA,是任天堂的招牌游戏,8个微章,加了华丽大赛和拿别人精灵对战,对战开拓区,更具趣味性。3.口袋妖怪漆黑的魅影这一版本我觉得能排进前三的作品。漆黑的魅影是基于口袋妖怪绿宝石制作的同人改版游戏,强大的技术与精良的制作使其成为了国内最优秀的口袋妖怪改版游戏之一。 剧情方面极具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,漫画世界Creatio和动画世界Abando,游戏流程达三个周目,新增了包括二周目——赛诺地区在内的大量全新的地图,极大提高了游戏的可玩性,历代的人气角色以及原创角色也都在剧情流程中登场。 对战方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。4、其他的黑白,白金等NDS的也不错

口袋妖怪里,有哪些非神兽又特别好用的精灵

物攻手1.葱游兵在口袋妖怪最新作《剑》中,加入了前代大葱鸭的进化型葱游兵。进化条件是大葱鸭命中要害三次后结束战斗。该宝可梦是格斗属性,物攻135可圈可点。隐藏特性胆量几乎没有打击盲点。对战时一般携带大葱。配招可以是:佯攻 剑舞 毒击 近身战。2.滴蛛霸仅仅看种族值确实平平无奇,但是结合特性就很牛X了。该宝可梦独占特性水泡:受到火属性招式造成的伤害降低50%,不会陷入灼伤状态,并且水属性招式的威力变为原来的两倍!这一逆天的特性大大加强了滴蛛霸的登场率,加上良好的双防水平,成为《口袋妖怪·日月》中数一数二好用的精灵。当然,它的特性决定了配招必然贫乏,打击面可能不是那么广。3.Mega长耳兔高颜值、高速又能打。Mega进化后的长耳兔属性也由一般变为一般/格斗。加上特性一般都选择胆量,打击面大大加强,双防与HP绝对不算低。4.mega恰雷姆瑜伽之力特性下的恰雷姆,物攻已经可以翻倍。Mega状态下,种族值100直接变成200,放到对战中可以造成不可估量的破坏性。当然由于该精灵速度的种族值也是100,处在一个不高不低的尴尬地位,击掌奇袭这一先制技成为该精灵的核心技能。此外,该精灵的技能学习面还是比较广的,无论是雷三拳还是其他强化技能,都可以由玩家自行选择。4.达摩狒狒强度几乎可以竞争火系第一物攻手了。原本140的物攻就已经逆天,特性强行让一些伤害系数乘以1.3。再带个增强物攻或者速度的道具,配招直接4个攻击技能,非常简单粗暴。再加上圆滚滚的外形看起来比较萌萌哒,又强又萌的精灵,可以说是G&F的亲儿子了。5.暴鲤龙暴鲤龙一直是老牌物攻手,无论是龙舞还是自信过剩,暴鲤龙都有非常出色的发挥。龙舞对暴鲤龙的强化极其重要;自信过剩则可以让暴鲤龙选择更丰富的配招达成推队强化。另外,在TV动画版中,红色暴鲤龙给人留下的印象太深刻了,也许每个玩家在开一个口袋游戏的档案后,都想再培养一只红色暴鲤龙。6.巨钳螳螂最稳定的物攻手,虫 钢的属性除了火系可以说其他都不怂。几个不同的性格都可以选择,无论是极限物攻直接输出还是极限特防用消耗战恶心人都有不错的发挥。核心技能先制技子弹拳当然不能少。特攻手口袋妖怪新作不断面世,特攻手其实变得不如物攻手吃香了。不过还是有很多好用的精灵的。1.耿鬼最老牌的特攻之王,初代登场就以标志性的搞怪笑容收割了大批粉丝的人气。技能选择非常之广,各种特攻技能、催眠术、电磁波等等让人选不过来。单就通关而言耿鬼其实随便配就可以。到了对战时候,由于特攻技能比较疲软,加上毒 幽灵系打击面一般,耿鬼大概率是不可能一击必杀的,这就要考虑如何应对反制,所以催眠术、鬼火、灭亡之歌、黑色眼神等辅助技能就可以派上用场了。2.水晶灯火灵幽灵 火属性比较出色,但是自从踩影子特性失去后地位一落千丈。随便配几个招应付副本问题不大。3.千面避役《口袋妖怪·剑盾》御三家之水系千面避役是最近比较受欢迎的一个特攻手。隐藏特性狙击手威力惊人,命中要害时伤害变为2.25倍。再加上速度优势,这个精灵先手可以给对面造成相当的麻烦。其他1.壶壶种族值非常极端的壶壶能给口袋妖怪双打对战提供非常多的可能性。力量戏法过于极端,单打几乎不会使用,到了双打时候,因为能够提供更多的防护,因此,力量戏法的壶壶能把极限伤害的理论变为实践。此外,通过力量平分,壶壶也能和我方其他精灵形成非常恶心的组合。

《数码宝贝》和《神奇宝贝》都是童年神漫,为什么感觉《数码宝贝》没有《神奇宝贝》火

集龙珠,当海贼,不关注我关注谁。斗破天,镇断魂,点赞关注默无闻。对于很多90后来说,数码宝贝和神奇宝贝都是陪伴着自己成长的童年神漫,当时电视上还会不定时的播出这两部动漫,而且巧合的是这两部动漫的题材也比较相像。可是,为什么感觉数码宝贝并没有神奇宝贝那样火呢?在我看来有以下几个原因。首先,数码宝贝其实也是一直有连载的,我个人只看到了第5部,后面的动漫我就没有继续再追了,而神奇宝贝的动漫我也看了三四部,到合众地区的时候就没有再追了。所以说从连载上来看,两部动漫都有一直保持更新,但是造成神奇宝贝比数码宝贝更火的原因,就是数码宝贝后面几部剧情特别不尽人意。就拿第二部的剧情来说,数码宝贝第2部与第1部相比剧情其实差不多,本来第1部的时候就是先用神圣计划进化到成熟期,然后再用徽章的力量进化到完全体,第2部的时候又复刻了这种进化,只不过是一个人可以继承两个徽章的力量。而且,在第1部的时候恶魔兽可以使用黑色齿轮控制善良的数码兽,在第2部的时候又使用相似的黑暗螺旋环以及黑暗塔来复刻剧情,完全是对第1步的魔改。除此之外,为了表现第2部数码兽的强大,还特地将第1部的主角们加入到剧情中来,并且使其只能起到辅助的作用,感觉上有点贬低第1部的数码兽。到了第5部的时候,数码兽的进化是用数码之魂实现的,而主角大门大也可以直接使用数码之魂战斗,大门大曾经一拳打爆了究极体黄金剑狮兽的牙齿,让人感觉这根本不是数码兽的战斗,而是人类的战斗,有点偏离数码宝贝的初衷。而神奇宝贝虽然也是一直沿用着之前收服神奇宝贝,挑战道馆,参加联盟比赛的剧情,但是因为每个地区的道馆不同,对战技能不同,小智收服的神奇宝贝也不同,总会给人带来焕然一新的感觉。除了剧情之外,神奇宝贝比数码宝贝强的一点就是他的周边。神奇宝贝的游戏我相信很多人都玩过,每一个看神奇宝贝的人都想自己也拥有神奇宝贝,而且可以展开自己的冒险,刚好神奇宝贝的游戏就实现了这一点。所以说,正是因为有游戏这种东西可以复现神奇宝贝动漫中的剧情,使人记忆更加深刻,才导致了人们对神奇宝贝更熟悉。最后,可能还有一个影响比较小的原因,那就是神奇宝贝连载了20多年,他的主角一直是一个人,那就是小智。但是数码宝贝每到新的一部的时候就会换一个主角,给人留下的印象也就会比较淡吧。所以说,虽然数码宝贝和神奇宝贝都是童年神漫,但是神奇宝贝的影响更大一点,也就更火一点。

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