只要战火还在燃烧,各个种族的英雄就不会停止对战斗技巧的追求。战士将力量、领导才能和对武器盔甲的了解结合在一起,在光荣的战斗中一展身手。一些战士在前线用盾牌提供保护,封锁敌人,让盟友用魔法和弓箭在后方提供支援。另一些战士则放弃使用盾牌,而使用各种致命的近战武器对敌人宣泄他们的怒火。
战士在踏上战场前会精心准备好自己的装备。他们会面对面地与敌人肉搏,靠沉重的铠甲挡开攻击。他们会用多变的战斗策略和各种武器保护更易受伤的盟友。怒气是战士用来发动强大攻击的根本,必须小心地控制,才能够在战斗中充分发挥出威力。
专精:战士的天赋能够用本就坚固的盾牌提供强大的防御,让双手武器变得更加致命,或是提高双持武器时的杀伤力。
T:团本除了海山两个坦位很稳,副T可能要求你能够洗输出,一个团不一定进两个战士T,但是养着你那是肯定的。5人本和熊差不多,十人本也是稳定位置。
狂暴战:一般团队都是没这东西或者副T客串,前期到后期都是如此。有的团队怕浪费装备带一个,仅此而已。没有亲友技术再好也不要尝试,想进本的战士一大堆绝对不可能培养你的。其实前中后期狂暴战dps都还行,最差也是1梯队末尾。但是生存,和功能性上差太多了,再加上tbc团本特色就是对近战不友好,狂暴战就是那种食之无味,弃之可惜的职业。pve武器战想也不要想
PVP:2.43的战士jjc只是第二梯队。不要说什么战德战术德登顶,那是2.3。2.43的近战pvp之神只有盗贼。前期脆的和纸一样,看到带牧师的就直接可以退了,打到你怀疑自己玩的是不是肉。后期不至于老被秒了,但是另一个爸爸,术士也起来了。
说到pvp,70级jjc不像80一样上去莽。玩的都是套路,22 33都是。有脑子了解战术比操作犀利重要的多。并且70级除了双刀之外,pve对pvp帮助非常有限,在这之后jjc才越来越无脑。坦克:强大的战士利用重甲、盾牌以及战斗技巧来保护自己,并确保敌人不会盯上他们较脆弱的盟友。
近战伤害输出:对武器的掌控是战士训练的主要内容,挥舞巨型双手武器或两件武器,他们能造成很高的伤害。怒气:当战士受到或造成伤害时,他们的怒气增加,在战斗最激烈的时候能做出毁灭性的攻击。
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