瑞奇与叮当时空跳转目前主机独占使用已经结束,已经移植到pc平台。新版本发布,难免有朋友拿它和主机平台对比。在这里,我们为大家带来瑞奇与叮当时空跳转pc和ps5图片的视频。
pc和ps5图像之间的比较视频
评估和分析:
-PC版提供多种分辨率缩放选项。最推荐的是DLSS(推荐RTX 20系列或以上显卡)或FSR。
-作为PC版独有的功能,PC版引入了追光阴影和环境屏蔽功能。
-光线追迹产生的阴影主要偏向于植被,但也能增加额外的阴影或引起某些区域光照的明显变化。
-目前AMD显卡还不能启用光学追踪。
-投射在水面上的SSR反射无法在PC上正确显示。
-极高画质下PC的画距和阴影效果略好于PS5优势。
-在加载时间方面,PC版使用RTX IO来加快加载速度。如果使用NVME协议硬盘,加载效果和PS5非常相似,而传统机械硬盘会在一些过渡阶段出现问题。
-总的来说,这是一个很好的移植优化工作。虽然全光线追迹的成本很高,还有一些图形bug需要修复,但是相比上一个移植游戏《《最后的幸存者:上集》,这个版本的优化效果更好。
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