虽然暗黑4销量不错,但也不是一帆风顺。最糟糕的是,游戏第一季上线后,收到了很多玩家差评的好评。最近,暗黑4/[K3/]罗德弗格森回应第一赛季球员差评,他承认自己没有达到球员的期望,但开发团队当时认为他做的是对的。
最近外媒GamesRadar采访了罗德弗格森,问他对第一季差评的看法。弗格森说:“我们已经意识到,我们从一开始就没有管理好球员的期望。这让一切变得更加困难,因为我们觉得我们为游戏所做的事情是正确的。”
“还有很多其他原因,我们做很多改变都有点太仓促了。我们太追求速度了。当时我们就想,‘哎,我们已经有三分之二的解了,先把这三分之二拿出来,再做剩下的三分之一’。事实证明,这种做法是不正确的。”
弗格森补充道:“最近的更新都集中在Buff上,我们想向玩家传递一个信息:我们想让所有的构造都可行,我们想有一个公平的竞争环境,让使用各种构造的人都能成功——但我们在这方面还不够。”
“所以我们意识到这是一个关于期望管理的问题,我们必须承担责任,意识到我们必须做得更好,在做出改变之前发布更新指令,而不是提前做直播讨论更新。我们在第一季学到了宝贵的经验。第二季要正确管理球员的预期,会做得更好。"
暗黑破坏神四第二季《热血之季》将于10月18日上线,奖励传承,优化存储空间。