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怪猎 崛起 轻弩(怪物猎人世界冰原娜娜武器选择)

发布时间:2023-04-07 09:57:08作者:小编酱

怪物猎人世界冰原娜娜武器选择

怪物猎人世界冰原游戏中有多种不同的武器,下面说说推荐武器选择方法:极其不推荐:轻弩、重弩、弓箭三把远程武器,毕业后就伤害来说站在巅峰,但开荒时期较为拉跨。重弩轻弩的伤害非常依赖装备、技能、,开荒期没有装备和技能不说还很容易被买的钱所拖累。即使是在队友的带领下完成开荒也会发现自己完全不明白这游戏的战斗模式,只会当tps射射射,这样体验怪猎这一动作游戏就有些可惜了。弓箭开荒的主要问题是10个里面有9个萌新会在远处进行平射,还有1个在拉龙之箭。完全没有蓄力等级与控耐概念,输出效率及其低下,不如拿近战武器上前砍能更好地融入战斗中去。

怪猎冰原武器排行

14名:狩猎笛,使用人数2%萊垍頭條狩猎笛的使用率继续倒数。可能是因为大部分笛子还是以辅助为主,整体观感不够帅气,选择的玩家较少也是理所应当。條萊垍頭第13名:长枪,使用人数3%萊垍頭條能掌握好防守反击精髓的长枪,其实很强。人气低的原因大概是因为防御永远没有进攻吃香吧。垍頭條萊第12名:单手剑,使用人数3%萊垍頭條虽然热度不高,但对于新手来说,单手剑还是可以作为熟悉游戏的上手武器。頭條萊垍第11名:铳枪,使用人数4%萊垍頭條有一说一,用铳枪玩炮击流其实还蛮爽的,虽然不能说特别强,但能感受到和其他武器不一样的乐趣。垍頭條萊第10名:斩斧,使用人数5%萊垍頭條一直很冷门的武器,我自己也不太熟,没啥可说的。垍頭條萊第9名:大锤,使用人数6%萊垍頭條制作人辻本良三最爱的武器。萊垍頭條第8名:重弩,使用人数7%萊垍頭條远程武器里人气最低迷的。萊垍頭條第7名:操虫棍,使用人数7%頭條萊垍独特的培养猎虫玩法,还有花里胡哨的空中动作,是很值得一试的武器。萊垍頭條第6名:双剑,使用人数7%萊垍頭條谁能抵挡住开鬼人后一套暴力输出的呢?萊垍頭條第5名:轻弩,使用人数8%萊垍頭條非常灵活的远程武器,但还是没弓箭热门。萊垍頭條第4名:充能斧,使用人数8%萊垍頭條这世界上没有一个超解处理不了的事情,如果有,就再来一个超解。條萊垍頭第3名:弓,使用人数10%垍頭條萊人气最高远程武器,各种大神的天秀操作也变相提升了它的热度。萊垍頭條第2名:大剑,使用人数11%垍頭條萊最崇尚力量的武器,莽就完事了。頭條萊垍第1名:太刀,使用人数19%條萊垍頭压倒性优势,最帅武器的魅力就是这么高。萊垍頭條

怪物猎人关后该怎么玩

在MHW中,玩家作为一个工具人完冥灯龙之后,整个主线剧情结束了,有的玩家就会感到迷惘,游戏都通关了还有什么值得继续游玩的呢?其实整个主线剧情只是一个大型新手教程的结束,真正的怪物猎人才刚刚开始。为了毕业装备的成型每个职业都有自己的毕业装,可以最大程度发挥武器的伤害,面对龙的时候可以打出可观的数字伤害,看到曾经让吃尽苦头的龙类,在短时间就被自己完毕,会获得一定才成就感。然而刷毕业装的路途是极度漫长的,大部分近战职业的毕业装都需要腾龙套装,而该打造套装的素材必须传说中的魔兽贝希摩斯获得,因为是与最终幻想联动的怪物,其难度是非常之高,除非是大佬要不然普通玩家很难单刷过去,野队的话没有奶笛通过率也很低,能不能通过纯粹看脸。有一个简单方法可以快速逃课获得素材,首先你得将猫的掠夺刀技能升至满级,利用掠夺刀技能可以偷取普通素材,获得大角和尾巴的方法较难,首先熟记一区的落石位置,并搭配睡眠以及炸桶可以获得,反复几次就可以获得大角和尾巴素材,眠爆这个操作比较难掌握得多次练习。不得不说关于毕业装另一个难点就是珠子的搭配,某些R7R8等级的珠子爆率实在是低,比如攻击珠、匠珠、解放珠等等,多少人就是卡在没有某个关键珠子使得套装大打折扣。珠子的主要作用可以补齐套装所缺少的伤害,体力珠、强壁珠之类还可以增加生存率和容错率。关于怎么刷珠子,一个是官方活动任务,另一个则是刷紫色框的力战调查任务。目前游戏内的星空祭还在开放,有两个活动任务可以刷珠子,一个是穷贼嗫猎人,另一个是本尊的名字是熔岩龙,根据自己的体验来讲熔岩龙的珠子虽然产量更少,但是质量要比前者高,肉质很差,用水属性的轻弩打比较轻松。可玩性众多的武器类型总玩一款武器还是会容易感到无聊,至于自己来说夏促入手游戏,一开始玩的太刀,后续就开始玩锤子和轻弩了,玩不同武器就像所带来游戏体验是完全不同,比如锤子可以利用斜坡滑下使用转转锤,虫棍就完全可以飞天流,轻弩就操作度低,各种的玩法也有趣;有时候玩游戏也不要太在意伤害了,玩的快乐就好。挑战更强的怪物说一个真实的例子,自己一个朋友同样夏促入手的游戏,但是他嫌打怪慢,直接在网上找了个秒杀怪物的MOD,这样刷材料的确是快了,可是自从他刷完全部的力战王古龙后,就再也没有上过游戏了,他已经失去对于狩猎的乐趣。我自己也是一个菜鸟,现在单刷力战灭尽龙时间基本在五六分钟左右,而第一次过力战王灭尽龙,还是用狩猎笛混过去的,后来自己尝试用轻弩单刷,利用好眠爆与落石,基本在20分钟左右可以刷过去,当自己看见总司令说的那句:你才是真正的怪物猎人,那时心情还是很自豪的。总而言之,怪物猎人就是一个不断挑战自己的游戏历程,从一次次猫车到成为指引明路的苍蓝星,其中的心路只有真正热爱这款游戏的玩家才会知道。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

防御战士远程武器用什么好

把结论放前面吧 有朋友一起玩而且是大佬,就玩片手,要是死太多就玩轻弩想自己操作一下,怂就长枪,爽就盾斧,帅就太刀。概括一下各个武器个人理解,把14种武器分成下面几类。有GP(guard point,简单理解成防反) 太刀 盾斧 长枪回避型(武器动作回避特化) 双刀 弓 片手 操虫棍游击找破绽型(没有高效的防御或者回避动作,防守靠走位和翻滚) 大剑 大锤 斩斧赖皮武器(反正逃课就完事了) 重弩 轻弩辅助特化型(不是说没有伤害或者不打伤害,是指有适合当辅助的武器特性) 笛子 片手铳枪(为什么单独成类下面解释)简单分析各个武器按照我个人的游戏时长排名太刀 —— 帅=攻特大太刀的输出思路是利用见切和袈裟斩,在怪物身边,流畅输出,找到破绽就必胜!登龙剑。作为近战武器,一直保持在怪物附近,有利于养成观察怪物动作的习惯。见切也是本作GP奖励最高的动作,对新手熟悉游戏打法节奏很有帮助。另外超长的无敌时间增强了生存能力。太刀也是少数不追求属性,纯面板的武器。面对不同怪物,适用性也不差。太刀长,打点可控,气刃斩不弹刀,熟悉以后就不会有 弹刀 硬直 猫车的一套当然要被怪锤过几次才能掌握输出连段上手难度 3分(越大越难,满分5分)装备需求 2分(基本上没有特别怨念的珠子,凯罗火除外 当然我有了 )(越大要求越高,五分满分)生存 4分 (越大越优秀,下同)输出 4分 (在数据上根据竞赛榜单,还有打木桩一分钟输出综合)(说是综合,其实是两者取高)爽快 4分帅 ∞新手推荐度 5分盾斧 —— 天下武功无坚不摧,唯解不破盾斧输出就是解,所以怎么连招需要练习。同样的,盾斧的gp奖励也很好,有眩晕值,可以接装瓶和稳定超解。虽然gp点比太刀难掌握,但是有个盾怎么都更有安全感。说实话新手玩盾斧,难在前期掌握武器输出节奏,真正入门了,没人能拒绝超解的刺激建议是先看攻略,再打木桩学会连招上手难度 5分装备需求 3分 (增弹珠比较怨念,其他还好)生存 4分输出 4分爽快 5分新手推荐度 4分重弩 —— 你翻滚的样子或许很狼狈,但是你铁衣扩散的样子真的很靓仔贝希摩斯唯一指定武器。逃课?军事化狩猎能叫逃课吗?版本最强武器之一,贼弩或者黑暗左右,别说什么没有灵魂,我掏出来就已经不讲道理了。对于新手来说,没有好的配装,重弩前期和烧钱的加强长枪差不多。由于太过笨重,远程的优势也会削弱。可以插盾应该是重弩最重要的特质之一,生存能力大大提升当然,如果有朋友一起,重弩在团战中的各项指标都会增强,但是前期还是弱于轻弩的。没事,等你成了历战王(???)就把他们都杀了上手难度 2分装备需求 4分生存 4分(缺乏装备支撑可能只能达到3分)输出 5分爽快 1分(只能说确实在动作感上比较欠缺)爽♂快 5分新手推荐度3分斩斧 —— 不骑乘也上怪斩斧的输出和灵活性确实都略逊一筹,但是动作挺帅的,即使你可能也不知道自己在干啥。零解上怪一顿乱的感觉爽快程度绝对不比别的武器差,力量感爆表。当然,斩斧没有主动防御,也不灵活,对怪物动作不熟悉,乱莽的话,猫车是逃不掉的。而且招式连段也很需要练习,输出循环吃练度,新手要掌握不容易。上手难度 5分装备需求 2分(强行说斩斧有点难出吧)生存 2分输出 2分爽快 4分新手推荐度 1分弓箭 —— 我的滑板鞋,刚射刚射再刚射!说弓是T0武器完全没问题,灵活运用滑步蓄力疯狂输出。其实我把弓箭分类到回避型有一点勉强,之所以还是这么分,就是由于弓的灵活性完全可以算上特化了回避性能,加上主要在中近距离输出,生存能力不算全靠体术。弓箭装备需求挺高的,前期还行。而且弓的属性要针对不同的怪物,所以打怪前的准备少不了。新手用弓的话,对掌握怪物行动很有帮助,滑步也很帅,等熟悉了输出节奏后基本上就是滑就完事了。上手难度 2分装备需求 4分(武器也好,珠子也罢,要求都挺高的)生存 3分输出 5分爽快 4分新手推荐度 3分长枪 —— 随心所欲乌龟流狩猎长枪就是通过戳戳戳防御戳戳戳防御不断循环,比较无聊,但是很稳。长枪的防御性能是最好的,没有之一。所以长枪的gp奖励比较差也没办法。长枪除了盾的性能好,有力量防御强行苟命,还有一个优点是动作简单,没有复杂的连招,但是动作值都不高。单人玩的话只要有耐心,历战怪之外应该都能半小时磨死。多人就比较混了,输出低,被削膝盖会很难受。上手难度 1分装备需求 1分生存 5分输出 3分 (感谢评论指正,之前没注意到竞速数据,只考虑了打木桩输出)爽快 1分新手推荐度 4分铳枪 —— 来♂吃♂炮♂儿版本物理铳比较弱,目前输出都集中在炮击部分。不管什么流派,铳枪的泛用性(逃课率)都很强。上面分类中铳枪单独一类,是由于其战斗思路的多变性。首先盾的性能仅次于长枪,防御的收益不低,可以起到类似gp的作用。其次铳枪的后撤步在有回避性能的支撑下,灵活性也不差,可以做到在怪物的身边(虽然很吃练度,但是也不失为一种思路)。炮击无视肉质,打点要求低,反正我这一炮结结实实打上去了,管你是屁股还是头。毕业武器也多是r6的武器,珠子要求和盾斧差不多,配装难度不大。后期一炮一个回复药。全弹流的输出循环 上捞 下砸 全弹,动作很有力量感,炮击也很带感。上手难度 2分装备需求 3分生存 4分输出 3分 (逃课能力加分)爽快 3分新手推荐度 3分大剑 —— 力拔山兮气盖世喷气大剑——猛汉王唯一指定断头台。大剑作为怪猎最早出场武器之一,莽中带细,细中有刚,似猫不猫,尽显男人本色。一刀极其高伤害,蓄力打到弱点人都爽到天上去铁山靠是一个高风险高回报的动作,运用起来很吃练度,但是狩猎不就是在刀尖上跳舞吗上手难度 3分装备需求 1分 (不追求极致输出)生存 2分输出 5分 (竞速真的快)爽快 4分新手推荐度 3分轻弩 —— 士兵76向你报告由于远程武器站位比较安全,轻弩基本上就是小炮打盖伦,盖伦闪现还扣了,只能开个Q追半天。我有个朋友就是轻弩开荒,完全0基础,甚至没玩过什么act。其他几个朋友拿着操虫棍 双刀疯狂卡怪的时候,他却一直打到解禁没什么问题(除了没钱买子弹)就是这个原因,逃课太多,到后面我们一块打贝希摩斯,就完全跟不上我们的强度,后来转近战也比其他人差一些。所以我不是很推荐新手轻弩开荒的。一个是不熟悉怪物动作,另一个是到了后期贝希摩斯 各种历战王这个强度以后,战斗节奏就很难跟上了。当然,各路神仙在竞速中又是道具又是利用地形,打出了非常优秀的成绩。真实卑鄙的外乡人上手难度 1分装备需求 3分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 2分大锤 —— 先小锤锤倒,然后大锤搞定虽说是大锤,但是移动起来并不笨拙,基本上就是蓄力追着怪跑,对着头就是抡,要是有个斜坡,今天不是你头烂就是角断。多人就有一点dd了。眩晕值大幅增加,怪可能会乱跑,输出空间变小,万一来个太刀侠削膝盖,那怕是交代在这里了。上手难度 2分装备需求 2分生存 2分输出 2.5分 (平均了单人多人)爽快 4分 (反正我80 80 80的挺爽的)新手推荐度 2分双刀 —— 泰式洗头按摩,专业搓脚刮脸双刀在我看来最核心的招式就是小陀螺,一边输出一边灵活位移,结合侧滑步非常好的实现了输出。综合一些竞速大佬的操作,感觉下限很低,上限甚至却不及片手。由于是高hit低伤害的武器,属性伤害就会更加有效,所以针对不同怪物需要不同的武器。上手难度 2分装备需求 3分生存 3分输出 3分爽快 3分新手推荐度 3分片手 —— 王负剑!王负剑! 放屁 我这是盾!片手可以不收刀使用道具,作为辅助非常强力。而且拥有小见切,每次攻击都可以转换方向,灵活性很强。最近看了一个新的套路,骑乘之后打出终结技,只拍两下,松手,接着循环,要是要强行下来的时候,就闪光弹,继续循环。作为官方指定的新人武器,灵活又带个小盾,应该是很友好的配置了。上手难度 1分装备需求 1分生存 4分输出 3分爽快 2分新手推荐度 4分操虫棍 —— 皇牌空战 飞就完事了操虫棍跳跃动作可以回避很多伤害,也有骑乘值,但是伤害还是要靠在地面上打。总的来说熄灯和跳跃动作对新手的锻炼还是有挺好的作用的。团战也能提供一个比较好的控制。上手难度 3分装备需求 2分生存 3分输出 2分爽快 3分新手推荐度 3分狩猎笛 —— 让狩猎变成一次孤独的旅行说实话狩猎笛我就摸过一次,后来看了一次pi直播,用笛子不输出,带两只猫30分钟灭尽龙,我就知道笛子玩家的伟大了。总而言之前期没道具没装备的时候,新手还是别玩笛子了,毕竟输出低还没有自保能力。对站位还有怪物理解还是有很高要求的。上手难度 3分装备需求 3分生存 1分输出 1分爽快 2分新手推荐度 1分欢迎指正!

怪猎崛起弓第二批替换技解锁

1、完成村三星任务或者所1星任务了以后可以解锁所有武器第一个替换技;2、每把武器制作或者强化八种不同派生武器,解锁第二个替换技,可以同一把反复回溯再重做;3、集所会上位456星分别会给每个武器的最后一个替换技的解锁任务:四星:片手、狩猎笛、轻弩、盾斧;五星:大剑、长枪、锤子、斩斧、重弩;六星:太刀、双刀、操虫棍、弓、铳枪。

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