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怪猎崛起 重弩(《怪物猎人》真人版如何评价)

发布时间:2023-07-03 10:02:17作者:小编酱

《怪物猎人》真人版如何评价

总的来说,不抱太大希望。

托尼贾这把大剑很明显是山寨版,太小了。玩过《怪物猎人·世界》的都知道,哪有这么小的大剑?估计就算是用大凶豺龙素材打出一柄大剑来,剑刃也肯定跟一个人差不多大。

托尼贾扛的这一把,应该是龙颚,基础攻击力864的那个。要我说的话,这个阶段,曼陀罗之炎和花朵之刀才更好看,走简洁风的话,哪怕背一柄巨刃好像也更好一点。比颜值,龙颚实在是一般,土砂龙的粉碎者多拉风啊。

那如果这就是制作人员的审美水平,我就比较担心了。

此外就是剧情方面。实际上,最好的剧情不是新的故事,游戏什么剧情,电影照着复制就可以了。据说电影的剧情是新编出来的什么美军云云……原作剧情不香吗?探索解析各个疑点谜团不好玩吗?是接待员妹子不漂亮还是熔山龙不威武?与其是一帮从现代社会穿越到怪猎里开荒的军人,还不如本来就被看好的调查团新丁呢。

说实话,既然大家都是被游戏吸引的,新的故事只不过是披了一层游戏的外套。换掉衣服,他们就与游戏完全无关了。没有游戏为前提,谁会在乎电影?

所以电影的剧情也很难让人放心。

此外,我觉得演员们也不太可能完全模拟游戏人物动作,你说他拿着半大的大剑打出单手剑的招式来那多出戏。

而且还有很多玩家是靠着猥琐龟缩甚至利用BUG来打怪的,比如用弩炮打熔山龙,这才是能让玩家有代入感的画面。但是很明显,电影可能是要走拼死肉搏的路线,弩炮会不会出现都不知道,更不用提狩猎笛什么的,打起怪物来也很难像真实玩游戏一样搞些小花招。

最重要的,怪猎里的场景不是那么容易复制的,就算是用电脑特技合成,我觉得在电影里充分展示营地和各地图的可能性也很小,很多熟悉的场景,都可能被略略带过,主要场景却是玩家没见过的。要是搞成这样,那也很无聊,但可能性却很大。

画面上,暂时没话说。就怕跑出一只只有二三层楼那么大的熔山龙来,但是从图片上看,至少比例还像那么回事。

不管怎么说,个人对《怪猎》真人版并不抱太大的希望。希望越大,失望越大。

怪物猎人系列中,哪一代做的最好

xx吧

w我个人认为是仅次于xx好玩的一个作品,毕竟武器种类和动作都在积累,但是w删除了很多前代特别有意思的系统设定,毕竟w立项很早,或者说没有加入。

xx在动作系统和武器设定上是一个集大成之作,新的铳枪的热量槽系统,笛子的重音色,片手的刃药(这个真的特别好),弓的重射箭矢,猎猫猎人。这些都是特别好且有意思的设定。

6种不同风格可以带来神奇的化学反应,有特别强势的风格:勇气太刀 勇气大剑 勇气重弩 武士道弓 勇气重射 强袭长枪。也有特殊用法带来奇效的:炼金斩斧 空战盾斧

这种动作类型使得整个系列可玩性丰富起来,公会强袭 炼金这种偏普通简单的风格也有更多的狩技作为支撑。

任务数量和怪物的数量就不说了,没有亚种使得怪物池丰富到爆炸,二名则是完全不同的怪物类型,挑战性特别足。

最重要的是:美型猎人。

世界因为过于拟真的关系,大部分装备和时装都不好看。但是xx因为是旧时代,装备自身有夸张成分在,以前大部分好看的配信装备都弱的一比,但是可以幻化之后造就了一大批美型猎人,每个人的时装都独一无二,狩猎很是精彩。

总结:如果想轻松一点,画面画质好的玩家,w不二之选。

如果想体验旧时代怪猎的大成狂欢,买xx绝对没错。

《怪物猎人世界》玩太刀的话,如果主玩一种太刀,后期会不会很难打

这作的太刀应该是历代最简单的,用太刀就得把动作游戏的思想抛弃,把这个当回合制游戏来玩,出刀不能无脑按,一下一下的保持节奏,这样才能保证见切的成功率,这个是用的炎妃冥灯太刀,客制吸血,不吃药单挑的时间,不是竞速感觉也凑合了,技能攻击7,匠5,超会心3,弱特3,精神抖擞3,全程不用磨刀


防御战士远程武器用什么好

把结论放前面吧

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