游戏暗黑破坏神4中有一个回避属性,可以叠加。很多朋友可能不知道怎么叠加。我们来看看暗黑破坏神4回避属性介绍的叠加机制。
暗黑破坏神4避免属性叠加机制介绍
当你被击中做出判断的时候,躲闪会给你一个避免被击中的机会,从而完全避免被击中造成的伤害和各种异常情况。但是持续的地面伤害带来的伤害是无法避免的。
如何获得回避属性:
1.给每个敏捷点0.025%的规避概率。
2.有机会刷出裤子鞋子的随机附加物。
3.游侠的一些被动天赋直接增加3%的躲避概率。
4.一些传说中的词缀,比如“你为受到持续伤害效果的敌人增加x%的闪避概率”
值得注意的是,不同的闪避属性是分开计算的,不会相加。
比如玩家A的游侠通过敏捷属性和被动天赋获得了30%的闪避几率,通过传说中的词缀[“你对有持续伤害效果的敌人增加20%的闪避几率”],那么他最终的闪避几率就不是30%+20%=50%。
而是先判断闪避是否成功30%,再判断20%。
这就保证了不会出现闪避100%满导致无敌的情况。而且单个闪避属性不能堆到100%。
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